Перейти к содержанию

Demon's Souls


Kotsur

Ваша оценка игре  

174 пользователя проголосовало

  1. 1. Геймплей

    • 1/5
      8
    • 2/5
      1
    • 3/5
      5
    • 4/5
      22
    • 5/5
      138
  2. 2. Графика

    • 1/5
      7
    • 2/5
      1
    • 3/5
      21
    • 4/5
      80
    • 5/5
      65
  3. 3. Саундтрек

    • 1/5
      7
    • 2/5
      8
    • 3/5
      21
    • 4/5
      32
    • 5/5
      106


Рекомендуемые сообщения

Demon's Souls


Изображение

Release Date: TBA
Platforms: PS3
Publisher: SCEA
Developer: SCEA
Genres: 3-D, Action
ESRB: NA

Постепенно на PlayStation 3 начинают появляться действительно интересные проекты. Demon's Souls определённо можно причислить к их числу. Действие этого продукта разворачивается в королевстве Boletaria, погруженном в магический туман.
Вы выступаете в роли безымянного героя, которого можно полностью собрать с нуля. Искатель приключения пытается попасть в Boletaria и спасти местные земли от разрушения. Мир обещают сделать максимально открытым. Основной квест можно вообще бросить и заниматься другими интересными заданиями. Мультиплеера не предусмотрено. Разработкой занимается японская компания From Software. Релиз состоится в следующем году.

Изображение
Изображение
Изображение
Изображение

Видео -
This is the hidden content, please


FAQ. Автор - nightsnowfox (
This is the hidden content, please
)

Demon's Souls - новая Action/RPG эксклюзивно для PS3.
События игры разворачиваются в фэнтезийной стране Болетария, правитель которой пробудил Зло. Вся страна оказалась покрытой туманом. На игрока возлагаются надежды по спасению всего королевства.
Среди главных особенностей Demon’s Soul:
- Куча различных классов для выбора.
- Широкие опции по созданию собственного персонажа - вчера только час создавал персонажа, это не редактор - это мечта пластического хирурга.
- Огромное количество разнообразных монстров - только за первые полчаса игры увидел пять различных типов.
- Полная свобода действий - есть Nexus, из него выход в пять миров, сначала открыт только первый мир, остальные видимо откроются потом. В Nexus происходит торговля, прокачка и т. д., из него ведут ворота в пять эпизодов, в каждом из которых соответственно тоже по три - четыре подглавы. Проходить можно в произвольном порядке, в пределах подглав можно перемещаться по всему эпизоду. Новые подглавы открываются с убийством демонов-боссов. Соответственно в целях прокачки можно и нужно проходить одни и те же подглавы по много раз. В отличие от Diablo при убийстве ГГ все монстры на уровне спавнятся, а боссов можно убить только один раз. Нет возможности сохранения, если вас убили - возвращаемся на начало этапа и все по новой, на том месте где вас убили остается душа, собрав которую получаете обратно все ваши накопления.
Интересная онлайн составляющая - во время игры ты просто видишь призраки играющих рядом игроков. На определенном этапе получаешь камни - один позволяет вламываться к другим игрокам, второй - устраивать кооп (до 4-х игроков) особенно полезно для убийства боссов.

Отличный портал по игре demonssouls.wikidot.com
Управление персонажем:

DPad:
Вверх - Выбрать Магию/Чудеса из числа запомненных.
Вниз - Выбрать предметы. Предметы предварительно должны быть вставлены в одно из четырех окошек в меню "Equipment".
Лево - Выбрать оружие для левой руки. Предварительно должны быть вставлены в одно из двух окошек в меню "Equipment".
Вправо - Выбрать оружие для правой руки. Предварительно должны быть вставлены в одно из двух окошек в меню "Equipment".

Select- написать в онлайне мессагу для других игроков, или "оценить" чужую мессагу. Оценить игру других игроков после удачной совместной вылазки. Оценка чужой мессаги - позволяет ей "жить" дольше, при этом она лечит игрока, написавшего его.

Start- Игровое меню.

X: Активация / Удерживать для того, чтобы войти в меню "эмоций" / Подержать до появления меню "эмоций" и потрясти джой, чтобы выразить эмоцию.
R1 - использовать оружие/талисман/волшмордаю палочку в правой руке. (стандартная атака)
R2 - мощная атака.
R3 - фиксация на цели

L1 - закрыться щитом/стандартная атака для оружия, щита и пр. в левой руке.
L2 - отбиваем щитом атаку, станним врага (требует точного тайминга). Если сразу после этого нажать R1 - происходит комбо.


Квадрат: Использовать Предмет
Кружок: Ускориться
Как работет:
Можно нажать кружок во время бега и мы побежим быстрей.
Если во время бега нажать R1, происходит мощная атака с разбегу. Если атакуем копьем - можем этой атакой пробить вражеский щит.
Если нажать и слегка удержать кружок, персонаж отпрыгивает назад. Если сразу после этого нажимаем R1 - происходит быстрая мощная атака. Иногда станнит врага.
Направление, затем кружок - перекатываемся. Если в момент переката нажать R1 - атакуем с переката.

Треугольник: берем оружие в правой руке двумя руками (и наоборот). Оружие/щит из левой руки - в это время убирается за спину.
Если двуручное оружие взять двумя руками, урон обычно повышается. Кроме того, оружие становится гораздо "быстрей".

Если взять в руки лук - можно нажать L1 и войти в снайперский режим от первого лица. С арбалетом - этого режима нет.

Как посмотреть параметры персонажа?
Нажать "старт", выбрать в меню "Status", видим такую картинку:
This is the hidden content, please
(820x548, 120,6Kb)
Кроме параметров игрока, мы видим общий ущерб, причиняемый оружием игрока в правой и левой руке, для каждого из двух предметов, выбранных в Equipment (RT wpn.1, RT Wpn2, LT Wpn.1, LT Wpn.2), а так же защиту: физическую (отдельно на Blunt, Cut, Stab), Магическую, защиту от огня, и защиту от кровопотери, яда, чумы.

Как посмотреть параметры оружия?
В том же меню выбираем "Inventory", в инвентаре выбираем нужное оружие, нажимаем "квадрат".
Видим такую картинку:
This is the hidden content, please
(820x548, 119,4Kb)
Прямо под словом "Club" - на этом рисунке - видны четыре иероглифа. Это тип ущерба, который причиняет оружие, слева направо:
Pure Physical (физические повреждения), Blunt (повреждения тупым предметом), Slashing (режущие повреждения), Piercing (протыкающие повреждения).

Основной ущерб, причиняемый оружием в игре - бывает трёх видов: Физический, Магический, Огненный.
PhysATK - две цифры, первая - физическая атака для данного оружия, вторая - добавочная атака (зависит от статусов)
MagATK - магическая атака, аналогично.
FireATK - огненная атака, аналогично двум первым.
AddedParams: добавочный ущерб, считающийся от статусов игрока, слева-напрово: Сила, Ловкость, Магия, Вера. Буква (S,A,B,C,D,E) - означает степень воздействия данного параметра на ущерб, S - наибольшее воздействие, E - наименьшее.
Spec.Effect - добавочный ущерб, слева-направо: Кровопускание, Яд, Чума, Критический удар. Чем больше цифра, тем больший соответствующий добавочный ущерб - способно нанести оружие.
DamageCut %% - Процент Физического/Магического ущерба, который гасится оружием(щитом) при блоке.
HitRes - сопротивляемость ударам при блоке. Чем выше цифра, тем более мощный удар вы можете выдержать "без пробивания блока". Плюс с ростом HitHes, видимо, снижается затрата стамины на каждую единицу поглощенного дамага.
(спасибо Electron'у за поправку)

ReqXP: требуемые параметры персонажа для овладения оружием, слева направо - Сила, Ловкость, Магия, Воля.
Duration: износостойкость оружия. Чем выше цифра, тем реже оружие ломается.
Weight - вес оружия. Чем меньше оружие весит, тем меньше вы устаете, используя его.

Общий ущерб, причиняемый оружием, складывается из Физ.атака+добавочная физ.атака (от статусов)+Магическая атака+доб.маг.атака от статусов+огненная атака+огн.атака от статусов+добавочный ущерб (spec.effect).
Некоторое оружие - эффективно для высокоуровневых персонажей (это оружие, где бОльшую долю ущерба занимает ущерб, зависящий от статусов), другое оружие - эффективно для низкоуровневых персов.

Если в меню Equipment выбрать оружие, нажать на крестик, затем на квадрат - мы увидим совмещенное окно статусов оружия и статусов персонажа (от персонажа видно только атаку и защиту). Так очень удобно сравнивать различное оружие, которое есть в инвентори.

Вопросы по геймплею (внимание, спойлеры!)
0. В игре пять миров: Болетария, Шахты, Латрия, Алтарь Шторма, Болото. Каждый мир делится ещё на три отрезка, каждый охраняется своим боссом. В Болетарии - четыре отрезка, в последнем - находится главный "злодей" игры. Для краткости будем обозначать местность двумя цифрами, например, 1-2 - это второй "отрезок" Болетарии.

1. Почему я не могу апгрейдить статусы своего персонажа?
Апгрейд статусов доступен только после уничтожения первого босса.
2. Выбрал чудо (магию), а оно не кастуется?
Для чудес нужен Талисман Бога (находится в 5-1, продается в 5-2), для магии - нужна волшебная палочка (лежит на башне в 1-2).
3. Для чего нужны Души демонов?
Души демонов нужны, чтобы покупать Чудеса/Магию у спасенных учителей Чудес/Магии, либо чтобы апгрейдить оружие. Апгрейдить оружие можно у кузнеца 2-1, после того, как ему отдашь душу босса с 2-2.
4. Где можно найти добавочных учителей магии/чудесам?
Yuria the Witch (темная магия) - 1-3.
Sage Freke (светлая магия) 3-1.
Saint Urbain (чудеса) 4-2.
5. Как обменять предмет на сокровище у ворона на дереве?
Подойти к дереву, бросить предмет на землю, Load. На предмет одного типа - можно выменять только одно сокровище.
6. Все ли души демонов нужны для обмена на чудеса/магию/апгрейд оружия?
Нет, души красного и голубого драконов из Болетарии - нужны только для апгрейда статусов.
7. Как убить дракона на 1-2?
Расстрелять из арбалета, в зависимости от степени прокачки арбалета и тенденции мира - от нескольких десятков до двух с лишним сотен стрел.
8. Как убить дракона на 1-4?
Подбежать поближе к замку, и расстрелять его. Рядом с замком - дракон не атакует.
9. Как вызвать других игроков на помощь?
После первого босса - у Вас появятся синий и белый камни. Синий камень можно использовать только в фантомной форме. С его помощью - Вы можете оставить надпись для других игроков. Игрок в телесной форме - может увидеть эту надпись и вызвать Вас на подмогу. Соответственно, Вы, находясь в телесной форме, можете вызвать других игроков, если увидите и используете их синие сообщения. Белый камень - нужен для "бана" нежелательных фантомов.
10. Как можно напасть на другого игрока?
Нужно использовать черный камень. Черный камень выпадет из первого же убитого вами "именного" черного фантома.
Kotsur.png
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

  • 3 недели спустя...

Кажется разработчик не SCEA, а From Software, исправьте в шапке :rolleyes:

Имхо FM ничего стоящего пока не показали и этот проект не станет исключением, впрочем так же как и Ninja Black для бокса....

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

  • 4 месяца спустя...

давайте тему оживим:

только начал играть , очень сложно (как для меня), графика средняя , но играть интересно.

Иногда выносит простой монстр на уровне, обидно потом бежать призраком(50% здоровья) через весь уровень, чтобы шмотье подобрать :lol:

Вопрос: для чего нужны души , которые собираешь на уровне (не из монстров) ?

И для чего нужны те, что ИЗ монстров?

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

deep думаю о приобретении данной игры, на форумах оч. хорошие отзывы о ней, подскажи пожалуйста ее онлайн вдвоем проходить можно?

Вопрос: для чего нужны души , которые собираешь на уровне (не из монстров) ?

И для чего нужны те, что ИЗ монстров?

Деньги и для прокачки перса
Kotsur.png
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

deep думаю о приобретении данной игры, на форумах оч. хорошие отзывы о ней, подскажи пожалуйста ее онлайн вдвоем проходить можно?

Деньги и для прокачки перса

я пока толком не могу за нее засесть - времени нет особо + резидента прохожу, пока поиграл в нее в общем час-два, в онлайн игра сама сразу ломится и иногда видно призраки др. игроков (как я понял), в кооп не пробовал.
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Тоже интересно. Кто уже играет? Затягивает?

А то цены кусаютя - хочу знать надо ли копить денежку ;)

продаж / обмін: Two Worlds II Royal Edition (PS3)

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

сегодня -завтра засяду основательно --- напишу отчет ;)

да, кстати игра очень напоминает Enclave, если кто помнит такую игру.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

сегодня -завтра засяду основательно --- напишу отчет ;)

да, кстати игра очень напоминает Enclave, если кто помнит такую игру.

Enclave это ж недослешер такой...

Я надеялся, что сабж - человеческий РПГ...

This is the hidden content, please
default/30-0-3786.jpg

продаж / обмін: Two Worlds II Royal Edition (PS3)

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Говорят не за горами релиз в Америке, будем ждать) Может чего-то добавят еще в игру.

а где говорят-то, интересно ?
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

а где говорят-то, интересно ?

Источник
This is the hidden content, please

Новая эксклюзивная РПГ Demon's Souls для PlayStation3, уже вышла в Японии и теперь собирается посетить и США.

Только что стало известно, что игры выйдет в Северной Америке а издателем выступит компания Atlus, релиз игры состоится в 2009 году, однако точной даты пока нет.

Остаётся надеятся, что о Европейском релизе игры - не забудут.

По оценкам критиков, игра Demon's Souls одна из самых сложных игр в которые они когда либо играли. Что бы пройти от начало и до конца, вам понадобится очень много времени и терпения. Проще говоря - казуалам тут делать нечего.

Kotsur.png
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Источник

This is the hidden content, please

Новая эксклюзивная РПГ Demon's Souls для PlayStation3, уже вышла в Японии и теперь собирается посетить и США.

Только что стало известно, что игры выйдет в Северной Америке а издателем выступит компания Atlus, релиз игры состоится в 2009 году, однако точной даты пока нет.

Остаётся надеятся, что о Европейском релизе игры - не забудут.

По оценкам критиков, игра Demon's Souls одна из самых сложных игр в которые они когда либо играли. Что бы пройти от начало и до конца, вам понадобится очень много времени и терпения. Проще говоря - казуалам тут делать нечего.

ну. собирается это дело такое... Вот Якудзы тож наверное собираются... :)

а вот, собственно, и ответ на мой вопрос

This is the hidden content, please
ОЧЕНЬ хорошо!!! :rolleyes:
This is the hidden content, please
default/rock.gif

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

ну. собирается это дело такое... Вот Якудзы тож наверное собираются...

This is the hidden content, please
default/wink.gif

а вот собственно и ответ на мой вопрос

This is the hidden content, please

:) :) :)
Kotsur.png
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Поиграл я пару дней в ДС. И скажу что пока ни одна другая игра на Соньке меня так не затягивала. Играть очень интересно, только главное не спешить и лишний раз прокачаться ато есть враги которые выносят с одного удара например дракон(его лучше убить и он больше не появиться). Порадовало то что в зависимости от твоих действий мир становиться светлым или погружаеться во тьму. Есть и пару мелких недостатков, трупы врагов когда к ним притронуться отлетают как тряпки, графика тут не самая модная. НО ето РПГ, и тут есть самое главное атмосфера,сюжет(ка для екшн РПГ он довольно не плох) прокачка, большой выбор шмоток и ето все сделано в ДС на 5+

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

парни как качать скилы ? а так вроде раздуплился что к чему

После смерти первого босса в Нексусе безглазая ведьма скажет подняться к Монументалу(ето карликовый монах) его найти легко, там ещё много сидячих мертвых монахов). После разговора с ним идем к ведьме и качаемся сколько угодно главное чтоб душ хватило:lol:
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

После смерти первого босса в Нексусе безглазая ведьма скажет подняться к Монументалу(ето карликовый монах) его найти легко, там ещё много сидячих мертвых монахов). После разговора с ним идем к ведьме и качаемся сколько угодно главное чтоб душ хватило:)

уже раздуплился спс :) теперь мучаюсь с Тower Knaitom здаровым типом ...Валить его нада зади по ногам я так вроде понял ?

и вопрос ктото занет как играть с кемто чтоб бегать ?

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

уже раздуплился спс :) теперь мучаюсь с Тower Knaitom здаровым типом ...Валить его нада зади по ногам я так вроде понял ?

и вопрос ктото занет как играть с кемто чтоб бегать ?

Тавер Кнайта я валил с мест где где стреляли лучники магией Soul Arrow.
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Присоединяйтесь к обсуждению

Вы можете написать сейчас и зарегистрироваться позже. Если у вас есть аккаунт, авторизуйтесь, чтобы опубликовать от имени своего аккаунта.
Примечание: Ваш пост будет проверен модератором, прежде чем станет видимым.

Guest
Ответить в этой теме...

×   Вставлено с форматированием.   Вставить как обычный текст

  Разрешено использовать не более 75 эмодзи.

×   Ваша ссылка была автоматически встроена.   Отображать как обычную ссылку

×   Ваш предыдущий контент был восстановлен.   Очистить редактор

×   Вы не можете вставлять изображения напрямую. Загружайте или вставляйте изображения по ссылке.

  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    • Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу
×
×
  • Создать...

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек.