Перейти к содержанию

Call of Duty: Black Ops II


Helllghast

  

37 проголосовавших

  1. 1. Синглплеер

    • 2
      7
    • 3
      5
    • 4
      11
    • 5
      14
  2. 2. Мультиплеер

    • 2
      8
    • 3
      10
    • 4
      11
    • 5
      8
  3. 3. Графика

    • 2
      9
    • 3
      10
    • 4
      12
    • 5
      6
  4. 4. Саундтрек

    • 2
      5
    • 3
      6
    • 4
      8
    • 5
      18


Рекомендуемые сообщения

Лучше б опять про холодную войну чёт сделали, надеюсь зомби будут, в black ops до сих пор шпилю ради зомби, МВ3 так и не прошел...

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

надеюсь зомби будут

Скорее всего будут восставшие терминаторы :)

Официальный представитель секты свидетелей эксклюзивов XBox

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Проектировщики Call of Duty: Black Ops 2 обороняют графику игры :wacko:

Новости инвестиций, игры. Игра Call of Duty: Black Ops 2, созданная Treyarch студией, является главной претенденткой «королевы игр» этого года. Эта игра имеет уже своих почитателей, однако есть и враги (не враги :nono: , а недовольные одним и тем же люди). Основной фактор недовольства, который вызвал проект многих игроков – в Call of Duty: Black Ops 2 то, что имеет место использования того же движка, (IW Engine), который применялся и в нескольких предыдущих играх сериала. Таким образом, и видеографика в Black Ops 2 существенно (она вобще не изменится :angry: )не изменится.

Управляющий Treyarch, Марк Ламиа, заступился за Black Ops 2 (всем пох). Когда проходило интервью Oneof Swords, тот объяснил: уровень геймерской графики возможно увеличить, не изменяя проектный движок. Руководитель движок соотносил с ветхим зданием, но которое было существенно перестроено. Глава Treyarch отметил, что для изменения строения не нужно рушить основание дома и несущие стенки. (ну да, в самом деле зачем? :lol: )Точно так делают и проектировщики, изменяя в «моторчике» достаточно многое в Black Ops 2.

Ламиа еще подметил, что геймерские движки постоянно изменяются во время проектирования. А ежели вовсе не переделывать их, нет возможности изготовить несомненно достойный продукт. В IW Engine, используемый в Black Ops 2, скорее всего, станет изменененной световая гамма,(точно в MW3 уже тоже изменили :facepalm2: ) еще ждут и остальные важные нововведения. (думаю это будет нечто :sarcastic_hand: )

Изречения руководителя проекта сообщаются оптимистично, но только трейлеры и скриншоты новый проект Call of Duty еще показывают тот же раритетный образ. Хочется верить (не верю (с) :think: ), что проект станет эффектнее, намеченный на 13.11.

This is the hidden content, please

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

хуже первого

З_Ы .Боже графон .Какой же он говнистый .еще квадратные лица на весь экран показывают ((

zor1p4.png

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

с каждой новой инфо о игре, понимаю что через неделю от выхода она будет стоить 300грн)))

KillaTrank.png
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Black Ops II - новое старое оружие,новости о кампании и зомби режим.Часть первая

У игрового портала

This is the hidden content, please
недавно была возможность наблюдать за Black Ops 2 в игровом действии в кампании и сделали вывод,что Treyarch как и обещал,сделал высокую детализацию мелочей (самая яркая - это оружие).Это камень в огород Infinity Ward,т.к. игра Modern Warfare 3 не славилась высокой детализацией. Treyarch значительно подняла планку в сюжете игры.Теперь это новая,пока что неизвестная никому техника,новое оружие и красочные боевые действия в Сингапуре и Лос Анджелесе.

Если верить словам этого портала,то во время игры Дэвид Мэйсон был замечен с помощью:

- Type-95 с "X-Ray" оптическим прицелом

- KSG-12 (Дробовик)

- Vector (Знакомый игрокам из игры Modern Warfare 2)

И так,мы сейчас постараемся объяснить каждый модуль:

- Оптический прицел X-Ray : Видеть врагов через стены (небольшой радиус просмотра).По слухам это будет награда за серию в мультиплеере.

- Оружие в игре будет создано с нуля и разработчики стараются удержать баланс,так как по их словам это решающий фактор в роли геймплея.

- В кампании будет что-то вроде "взлома и отслеживания". Угон Кватродора,маяки для отслеживания и т.д.Разработчики так же намекнули,что такая концепция может и частично задеть и многопользовательский режим.

Изображение

Изменено пользователем lost_hellgast (смотреть историю редактирования)

...

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Да не может быть такого уг графона, это какой то очередной нипонятный пиарход...

Официальный представитель секты свидетелей эксклюзивов XBox

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

да ладно,если бы был новый графический движок, о нем бы заявили сразу и упоминали бы в каждом интервью,я думаю.

KillaTrank.png
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

скоро будут ходить легенды про "графические улучшайзеры" в игграх серии Call Of Duty...

это уже прям, как мем данного текущего поколения игровых платформ.

Изменено пользователем diabolus (смотреть историю редактирования)
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Call of Duty: Black Ops 2 - Превью с закрытой презентаци! Часть1

Внимание Спойлеры!

Совсем недавно команда разработчиков показала свое детище группе журналистов, продемонстрировав две миссии. Одна из них называлась "Protect P.O.T.U.S." и именно в ней игрока знакомят с миром 2025 года, где свою войну будет вести новый герой - Девид Мейсон, сын протагониста прошлой части.

Рауль Мендез, главный злодей игры, смог взломать системы защиты Америки и обрушил на Лос Анджелес целую армию беспилотных роботов в тот момент, когда в городе проходил саммит большой двадцатки. Иными словами, Мендез решил разом устранить сразу всех мировых лидеров, собравшихся в одном месте. Мейсон и его товарищ Харпер оба являются членами отряда S.O.G. Unit и им предстоит эвакуировать президента.

Уже после первых кадров заметно как улучшилась графика в игре. Кроме того, уровень насилия, кажется, поднялся еще выше. Личный телохранитель первой в стране персоны получает ранение, бледнеет и выплевывает целые лужи крови, после чего его жизнь обрывает еще один выстрел. Новый игровой движок демонстрирует запредельный уровень лицевой анимации, отчасти напоминая прошлогодний триумф LA Noire.

На плечи Мейсона взваливается ответственность разработать план отступления. Для начала нужно убраться подальше от делового центра, затем перегруппироваться и контратаковать Мендеза. Мы едем в бронированном автомобиле, который вдруг переворачивается и попадает в аварию. Выползая из задних дверей грузовика, мы видим грандиозное побоище. Небо над Лос Анджелесом пестрит летающими аппаратами, а стелс-бомбардировщики активно утюжат остатки мегаполиса, посыпая его снарядами. Сцена данная не только повторяет, но даже удваивает динамику эпизода в Нью-Йорке из Modern Warfare 3.

Стоит нам очухаться, как к месту разбившегося фургона начинают бежать вражеские пехотинцы. Предположительно китайцы. Перемещаясь от одного автомобиля к другому, мы наконец подбираем автомат Type 95 и вступаем в бой.

Поскольку, в развернувшемся вокруг хаосе довольно сложно сосредоточить внимание на чем-то одном, Мейсон включает рентгеновское зрение на прицеле автомата, и таким образом нам становится проще увидеть врагов, находящихся за укрытиями. Тем не менее, число их не уменьшается - напротив, они продолжают бежать к нам, а голову нам обильно посыпают с неба летающие роботы. Стоит замешкаться на открытом месте чуть дольше нескольких секунд и нам приходится перезагружать уровень.

Разобравшись с пешими противниками, Мейсон берет под контроль туррель, при помощи которой мы очищаем воздушное пространство от электронных устройств.

В Black Ops 2 мы сможем принимать решения в вопросах морального и тактического выбора, что приведет игроков к совершенно разным концовкам.

Подобравшись к разрушенному шоссе, Мейсону дается выбор - спуститься вниз и защищать президента в условиях бойни, или прикрывать напарников сверху, устроившись на удобной точке обстрела.

Treyarch обещают напичкать всю игру разнообразными развилками, приправив их сэндбоксными Strike Froce миссиями, которые повлияют не только на развитие событий, но и на окончание истории. Времена статичных коридоров, нашпигованных скриптами, подошли к концу.

Встретив отряд, мы вместе идем к огромному зданию, но прежде чем вылезти из-за баррикад, мы осматриваем позиции и видим, что врагов там слишком много. Поэтому при помощи компьютера, закрепленного на запястье, мы посылаем стайку роботов, позволяющих изрядно уменьшить плотность скопления врага в районе.

К слову, управлять всеми роботами вы можете полностью сами. Если вам нравится в Battlefield 3 кататься на технике, то вам точно понравится Black Ops 2. Ступив внутрь торгового центра, Мейсон отдает роботам команду следовать за отрядом. При этом они будут либо помогать вам пассивно, либо вы в любой момент можете взять управление на себя.

Изображение

Treyarch взялись за всестороннюю модернизацию движка IW 3.0 в пользу PC-версии Black Ops 2.

Все мы прекрасно знаем, что движок, на котором создаются игры серии Call of Duty, уже давно не менялся. Разработчики студии Treyarch, вволю наслушавшись критики, решили переоценить свои взгляды на затертую до дыр технологию и в угоду PC-версии Black Ops 2 внести в нее серьезные изменения. Так, в IW 3.0 наряду с поддержкой Direct-X 11 появятся HDR-освещение, самозатенение, светоортажатели,

reveal-маппинг и многое другое, чье истинное значение «простому смертному» ни о чем не говорит.

В интервью сайту Gamefront глава Treyarch Марк Ламиа рассказал, что «на PC Black Ops 2 уже сейчас выглядит феноменально». Однако главным приемуществом по-прежнему остаются знаменитые 60 FPS на всех трех платформах. По словам главы студии, разработкой PC-версии игры занимается специальная команда людей, ответственная за PC-версии World at War и оригинальной Black Ops. .

«Также мы упорно работаем не только над графической составляющей, и над нашей античит-системой. Для нас это важно, – сказал Марк. – Мы сделаем все возможное, чтобы сохранить целостность многопользовательского режима Call of Duty: Black Ops 2».

Изменено пользователем lost_hellgast (смотреть историю редактирования)

...

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

  • 2 недели спустя...

Надеюсь на E3 не самый удачный уровень подобрали для демонстрации....первый раз за все части сингл вобще не впечетлил

This is the hidden content, please
default/biggrin.png

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

насчет предыдущей части попросил бы молчать.

а трейлер на Е3 и геймплей - подтверждают что это уже бред а не КоД)

все, серия как МВ так и БО, я думаю себя исчерпали

KillaTrank.png
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Графон не важен (с)

Официальный представитель секты свидетелей эксклюзивов XBox

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Просто пора уже движок и сменить за почти 10 лет.Тогда уже можно будет и новшевства приклеить

Вот увидишь.

Новый движок лишь улучшит графику.

новшества можно и в старом прилепить,но им не хочется

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

кроме обновления графического движка, хотелось бы ещё получить новый физический движок.

После Баттлы 3 с её разрушениями уже неизвестно, что первостепенней...

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

ну физ движок у Батлы то без базара крут, но графа как раз на консолях у той же Батлы страшная и фпс маловат да и проседает, а про разные баги, зависания, звуки, короче тех исполнение очень сильно страдает даже сейчас, когда уже сколько прошло с момента выхода игры! А в коде на консолях картинка однозначно пожирнее, стабильные 60 фпс, комфортная и мягкая игра. Да и тех исполнение доведено если и не до идеала, то до комфорта точно! Так что тут насчёт графической составляющей, то это ещё спорно, что лучше - комфортная, стабильная игра или красивая картинка, но при этом баги/лаги/ проседания.... зато миллион кирпичей летит :lol:

Изменено пользователем lost_hellgast (смотреть историю редактирования)

...

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

В техническом плане батла смотрится сыровато, согласен. НО никаких проседаний фпс не встречал за всю игру.

ICeUc.png
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

то это ещё спорно, что лучше - комфортная, стабильная игра или красивая картинка, но при этом баги/лаги/ проседания.... зато миллион кирпичей летит :lol:

Дело не в том что миллион кирпичей летит... дело в том что секунду назад тут был дом с ватагой кемперов внури, а тепеь куча камней вперемешку с кишками этих самых кемперов. В том, что секунду назад у тебя за спиной был глухой каменный забор, а теперь за спиной половина вражеской команды во главе с товарищем, проломившим проход. Так же в том что пули не летят со скоростью света и по идеально прямой траектории. А так же во многом другом.

Я относительно долго играл в COD MW и MW2, примерно по семдесят тысяч килов в каждом набил. После разачарования от MW3 решил попробовать батлу, раньше из этой серии играл только в Battlefield 1942 в 2003 году. Вобщем в COD тепеь меня никакими коврижками обратно не заманишь и дело тут вааще не в графике. Кстати как по мне, чисто субъективно, графика в батле круче чем в MW3, например, трава и кусты там похожи на траву и кусты, в них можно спрятаться, и пр.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Дело не в том что миллион кирпичей летит... дело в том что секунду назад тут был дом с ватагой кемперов внури, а тепеь куча камней вперемешку с кишками этих самых кемперов. В том, что секунду назад у тебя за спиной был глухой каменный забор, а теперь за спиной половина вражеской команды во главе с товарищем, проломившим проход. Так же в том что пули не летят со скоростью света и по идеально прямой траектории. А так же во многом другом.

Как раз не в этом дело! именно у этих игр разные типы геймплея и в этом вся суть, там всё статичное, а там динамичное! И тут каждому своё! Здесь совсем не это обсуждают!

Я относительно долго играл в COD MW и MW2, примерно по семдесят тысяч килов в каждом набил. После разачарования от MW3 решил попробовать батлу, раньше из этой серии играл только в Battlefield 1942 в 2003 году. Вобщем в COD тепеь меня никакими коврижками обратно не заманишь и дело тут вааще не в графике. Кстати как по мне, чисто субъективно, графика в батле круче чем в MW3, например, трава и кусты там похожи на траву и кусты, в них можно спрятаться, и пр.

1. То сколько ты настреля киллов и в какие игры - никак не относится ни к физическому движку ни к графическому.

2. МВ3 - это разочарование, да.

3. То что теперь для тебя Батла, то опять же это сугуббо личные предпочтения.

4. Насчёт графы, то тут ты чётко пометил - сугубо твоё субьективное мнение фаната, но то что графика на консолях в МВ3(в плане текстур, полигонов, цветовой гаммы и прочих граф примочек) лучше чем в БФ3, то это есть как есть.

А фот физический движок у Батлы крут и Код там и рядом не валялся, тут тоже факт, да

Изменено пользователем lost_hellgast (смотреть историю редактирования)

...

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

В теме не сравнивают батлы с кодлами, обсуждаем грядущий шутан. Попрошу далее без личных мнений про код 3, батлу и иже с ними. Спасибо!

Официальный представитель секты свидетелей эксклюзивов XBox

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Присоединяйтесь к обсуждению

Вы можете написать сейчас и зарегистрироваться позже. Если у вас есть аккаунт, авторизуйтесь, чтобы опубликовать от имени своего аккаунта.
Примечание: Ваш пост будет проверен модератором, прежде чем станет видимым.

Guest
Ответить в этой теме...

×   Вставлено с форматированием.   Вставить как обычный текст

  Разрешено использовать не более 75 эмодзи.

×   Ваша ссылка была автоматически встроена.   Отображать как обычную ссылку

×   Ваш предыдущий контент был восстановлен.   Очистить редактор

×   Вы не можете вставлять изображения напрямую. Загружайте или вставляйте изображения по ссылке.

  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    • Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу
×
×
  • Создать...

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек.