Перейти к содержанию

PS4 игры Обсуждение игры Witcher 3: Wild Hunt


MadWulff

Рекомендуемые сообщения

Изображение

 

Жанр: Action, RPG
Разработчик: Projekt RED
Дата выхода: в 2014 году
Платформы: PS4

Глава студии, Адам Бадовски, рассказал Eurogamer: “Когда несколько месяцев назад мы вошли в список разработчиков, получивших ранний доступ к системе, мы были в восторге и в ужасе одновременно. Это было удивительно - попасть в компанию таких компаний, как Bethesda, EA, LucasArts, Ubisoft и Activision, уже работающих над играми для PlayStation 4”.


Разумеется, мы не могли поделиться этим с фанатами, хотя многие журналисты и члены форума спрашивали нас, когда и как Witcher появится на платформе Sony. Сегодня мы можем официально подтвердить - Witcher 3 выйдет на PlayStation 4.
Новое железо всегда даёт нам больше возможностей создать нечто удивительное. Мы уже несколько месяцев работаем с новой консолью и поражены тем, какую графику выдаёт на ней REDengine 3. PS4 полна инноваций, а мы полны желания применить их в своих проектах”.
Точная дата выхода игры и прочие подробности будут раскрыты позднее.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Блин ну если уж Поляки легко так могут сказать что для пс4 разработка намного легче чем на предыдущих консолях, тогда это вобще отлично, чем больше игр тем лучше... главное что б хбокс не подкачал, и что б все в разработку для консоли еще больше вкладывать начали.

zzartex.pngzzartex.png

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Блин ну если уж Поляки легко так могут сказать что для пс4 разработка намного легче чем на предыдущих консолях, тогда это вобще отлично

А там архитектура очень похожа с ПК, в этот раз Sony правильно поставили на AMD (в PS4 используется AMD проц и видеочип), думаю мы увидим много портов с ПК на PS4 и наоборот.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

  • 4 недели спустя...

Команда

This is the hidden content, please
выстроила «амбициозные» планы по созданию сюжетной линии игры «
This is the hidden content, please
». Как стало известно Gamebomb.ru, повествование было центральным элементом и прошлых серий, но на этот раз создатели решили как никогда раньше углубить фанатов в игровой мир.

«Геральт вернет свою память и станет еще мудрее. Он знает чего хочет от жизни и устремлено идет к своей цели. По-моему, сюжет Ведьмака 3 – самый серьезный из всей трилогии Ведьмака. На этот раз герой отправится в личное путешествие, но в то же время комплексным за счет политических интриг, расизма и прочих не менее важных элементов окружающей обстановки серии», - рассказал главный дизайнер квестов, Матеуш Томашкевич (Mateusz Tomaszkiewicz).

This is the hidden content, please

«Ведмак 3 – невероятно амбициозен в смысле количества персонажей и сюжетов, которые мы готовим. Более того, мы также хотим рассказать невероятно захватывающие и эмоциональные истории в эпическом окружении», - заявил дизайнер.

«Всеобъемлющий сюжет будет существенно влиять на ситуацию в игровом мире, но мы не собираемся делать Геральта спасителем всей вселенной – это не в его стиле. Как всегда он окажется втянутым в крупные события, которые окажут на него влияние».

This is the hidden content, please

«Мы никогда не пытались представить игрокам моральный выбор в стиле черного и белого. И Ведьмак 3 – не исключение. Мы продолжаем представлять выбор в серых тонах, что является ключевым элементом игровой вселенной. В конце команда готовит эффект бабочки, поэтому даже неважные на первый взгляд решения приведут к серьезным последствиям в конце игры», -заключил он.

По данным Gamebomb.ru, разработчики продолжили расширять систему выбора в игре. Команда насчитала около 36 различных «состояний мира», которые смогут увидеть игроки в конце игры. Тем не менее, CD Projekt не собирается слишком сильно опираться на предыдущие серии игры – новички с легкостью смогут включиться в происходящее.

«Ведьмак 3: Дикая Охота» готовится к выходу на PС и консолях следующего поколения в 2014 году.

Изображение

This is the hidden content, please

Oldhanter73.png

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

  • 2 недели спустя...

The Witcher 3 имеет 36 состояний мира в конце игры, которые приведут вас к одному из трех эпилогов. Игра содержит просто большой выбор, что минута каждого из этих 36 "окончаний", содержит сотни мелких изменений, уникальных для каждого игрока-CD Projekt Red перестала считать, достигнув 300 концовок игры, сказал управляющий директор Адам Бадовски.

Изображение

"Игра довольно сложная. Мы не хотели делать, что-то особенное для концовок игры. Мы хотим что бы все эти элементы, собрались воедино в эпилогах. Некоторые элементы относятся к самому началу игры, а некоторые к другим моментам сюжета. Все они, соединятся воедино в конце игры".

Изображение

На прохождение The Witcher 3 уйдет около 50 часов . Игра так же поддерживает предыдущие сохранения, из прошлых частей.

This is the hidden content, please

Oldhanter73.png

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

достигнув 300 концовок игры

Я прям вижу этот трофей :28::game-bronze:

На прохождение The Witcher 3 уйдет около 50 часов . Игра так же поддерживает предыдущие сохранения, из прошлых частей.

подлые тролли ПС3 аудитории :8:

sova.gifФлуд это искуство... И далеко не каждому дано его постичь.... По трем вещам узнается человек: по стакану, по гневу и по карману. А некоторые считают, что и по смеху.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Директор польской студии CD Projket Red, Мартин Ивински, рассказал, почему следующая игра линейки The Witcher не выйдет на консолях нынешнего поколения.

Мы ожидаем, что консоли нового поколения предложат вам первоклассные впечатления. The Witcher 3 - большой проект, с миром больше чем Skyrim, и если учесть все то, что мы хотим включить в игру, то можно говорить, что она просто не будет нормально работать на устройствах текущего поколения, - заявил Ивински в интервью Edge.

Мы бы потратили несколько лет на разработку игры для Xbox 360 и

This is the hidden content, please
, но результат всех этих усилий был бы плачевным. Мы бы никогда не пошли на это. Поэтому наша игра будет на устройствах следующего поколения, - добавил он.

Заключительный эпизод саги о приключениях Геральта должен поступить в продажу в 2014 году.

This is the hidden content, please
Изменено пользователем lost_hellgast (смотреть историю редактирования)

Oldhanter73.png

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

  • 2 недели спустя...

новые скриншоты The Witcher 3: Wild Hunt

This is the hidden content, please

This is the hidden content, please

This is the hidden content, please

This is the hidden content, please

Oldhanter73.png

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Softpedia: Эксклюзивное интервью с Мареком Зимаком - продюсером игры The Witcher 3: Wild Hunt

The Witcher 3: Wild Hunt является одной из самых ожидаемых игр 2014 года. Продюсер игры Марек Зимак из CD Projekt RED согласился ответить на некоторые вопросы портала Softpedia о новой игре про Геральта.

Softpedia: The Witcher 3 является третьей игрой в серии. Есть ли ощущение того, что команда слишком хорошо знакома с Геральтом и его похождениями? Как вы сохраняете актуальность вашей концепции?

Марек Зимак: Серия The Witcher всегда планировалась как трилогия, поэтому мы знали, что третьей части не миновать. Некоторые из нас вырасли вместе с Геральтом, поскольку новеллы Анджея Сапковского действительно очень популярны в Польше - некоторые называют его польским Толкиеном, а некоторые даже ставят его выше, чем JRR (сокр. от John Ronald Reuel Tolkien). Поэтому с Геральтом вам не будет скучно.

Другое дело, что сюжет в The Witcher 3 берет новую веху. Война охватила Северные Королевства и армии, некогда могучие, сейчас лежат в руинах. Те, кто пытался использовать Геральта могут уйти, но на их месте появляются другие. Таким образом готовится почва для новых событий - это, конечно, дает нам достаточное количество творческой свободы.

Эта история обособлена от других, но некоторые старые друзья появятся снова. Мы надеемся, что для новых игроков не создатся ощущения навязывания и многие из них даже не заметят утонченных намеков в сторону общей истории.

Softpedia: Закроет ли The Witcher 3 все нити повествования серии или в некоторых моментах тайна сохранится?

Марек Зимак: Вы спрашиваете нас о концовке игры. То бишь о главном спойлере. Мы можем только сказать вам, что в концовке The Witcher 3 представлено 36 различных возможных состояний мира. Этим концовкам предшествуют три отличающихся эпилога.

Softpedia: Игра, как предполагается, будет более открытой, чем когда-либо. Насколько велики будут последствия действий игрока?

Марек Зимак: У игры открытый мир - вы можете пойти куда-угодно с самого начала игры. По своим масштабам он будет в 35 раз больше, чем весь мир игры Witcher 2.

Что касается последствий то, создание вариантов выбора, в результате которых события изменяют мир было всегда нашей целью. Это не поменяется и в случае с открытым миром игры. Каждое действие игрока будет иметь свои последствия и мир будет не мертвым, а интерактивным местом, в котором вы сможете повлиять на всё и вся.

Softpedia: Будет ли у Геральта в The Witcher 3 постоянный спутник или по большей части он будет совершать путешествия в одиночку?

Марек Зимак: У него будет Роач (Roach) - его верный конь. Это единственный спутник, которого мы можем подтвердить.

Для тех из вас, кто неосведомлен, у Геральта было много лошадей, но он давал им всем одно и тоже имя.

Softpedia: Планируются ли какие-то серьезные изменения в боевой системе? Ритм всё еще важен или игроки должны больше беспокоиться о выборе позиции и тактике?

Марек Зимак: И то, и другое - очень важно. Простая долбежка по кнопкам в The Witcher 3 ни к чему не приведет. По сравнению с The Witcher 2, боевая система изменилась, но её основные характеристики остаются прежними - она опять же реалтаймовая, динамичная и тактическая.

То, чего мы хотели достичь в этой инсталляции сводится к большему количеству дуэлей и глубокому подходу к сражениям. Мы хотим дать игрокам полный контроль над Геральтом и его мечами. Речь идет о ремастеринге боевки из второй игры. Теперь одним нажатием кнопки выполняется один удар, и все удары в пределах того же самого боевого стиля отнимают такое же количество времени на выполнение. Также изменения коснулись защиты. Мы добавили новые движения, например, пируэты, и если ситуация изменится, то они могут прервать любую атаку.

Также вы сможете в ваших интересах использовать окружающую среду. ИИ будет более разумным и опасным. Мы изменили систему магических знаков, так что теперь у одного знака есть две версии. Перед боем вам по-прежнему необходимо будет пить зелья, но вы сможете активировать их эффекты в любое время, когда захотите, поскольку ведьмаки могут контролировать свой метаболизм.

Softpedia: Будет ли возможность интегрировать в The Witcher 3 решения, принятые игроком в отношении мира игры или персонажей в ходе прохождения предыдущих игр серии?

Марек Зимак: Решения игроков будут по-прежнему играть важную роль. Что касается импортирования сохранений предыдущих игр, то если это технически осуществимо, то у нас будет такая функция.

Варианты выбора и последствия всегда были нашим товарным знаком. Открытый мир не изменит этого принципа, поскольку мы будем по-прежнему демонстрировать как ваши действия влияют на общественность, NPC и игровой мир.

Наша технология - REDengine 3 позволяет нам легко реализовать такого рода изменения и дает нам полный контроль над игровым миром.

Softpedia: Действительно ли является сложной задачей продолжать вводить взрослые темы в серию Witcher, раз уж аудитория игроков в игры серии увеличивается?

Марек Зимак: Темы, которые мы привносим взяты из реального мира. Алчность, расизм, похоть и насилие - там, прямо за окнами вашего дома. Мы просто придаем им фэнтезийный сеттинг. Людей не нужно вводить в эти темы, потому что они знают о них. Мы просто представляем их в среде, в которой это довольно часто не затрагивается и редко заставляет вас задумываться об этих вещах. Увеличение нашей аудитории, наслышанной об этих проблемах в игре, ни в коем случае не изменяет ни сущность вопроса, ни то, каким образом мы подходим к ним. Мы можем заверить, что мы не ищем легких путей и оставим пищу для размышлений.

Softpedia: Будет ли вселенная игры использоваться для спин-оффов, когда Геральт, наконец, уйдет на покой?

Марек Зимак: Посмотрим. Давайте дождемся предстоящей игры, и не будем слишком забегать вперед.

Softpedia: Как игра будет ладить с новичками серии, которые испытывают недостаток в информации, которую ветераны серии почерпнули в первых двух играх?

Марек Зимак: The Wild Hunt - отдельная история и не требует от игрока знакомства с предыдущими инсталляциями франшизы или книгами. Ветераны, по большей части, найдут некоторых старых друзей, но новички не будут себя чувствовать отчужденными от этих встреч. Мы также работаем над новой системой обучения, которая поспособствует более плавному погружению в мир игры для всех новых игроков. Определенно измениться кривая накопления опыта, таким образом, что все новые игроки смогут насладиться игрой с самого начала, вдумчиво обучаясь всем основам и более усовершенствованным настройкам.

Softpedia: Есть какие-то планы по созданию своего рода 'совместного продвижения' или общего содержания между The Witcher 3 и Cyberpunk 2077, несмотря на их тематические и стилистические различия?

Марек Зимак: Слишком рано сейчас говорить о маркетинге этих двух игр. Однако, я могу заверить вас, что у нас не будет никаких элементов, портящих погружение игрока в мир игры.

Softpedia: Учитывая инструментарий для моддинга, который был предложен для The Witcher 2, планируете ли вы иметь в своем распоряжении схожий набор программ, готовых к запуску Wild Hunt?

Марек Зимак: Моддеры всегдя являются активными членами сообщества, и я надеюсь, что у нас будет множество новых путешествий для The Witcher 2. Закрытое бета-тестирование подойдет к концу в ближайщее время, поэтому набор инстументов скоро будет доступен общественности. Конечно, мы хотим, чтобы похожий набор инструментов был выпущен для будущих релизов.

Softpedia: Каким образом PlayStation 4 повлияла на основную механику The Witcher 3? Будут ли какие-нибудь элементы представлены эксклюзивно для PC?

Марек Зимак: Мы хотим дать каждой платформе версию игры, которая использует максимум потенциала этого оборудования. Мы проектировали игру таким образом, что пользовательский интерфейс для каждой платформы на которой игра будет доступна, является уникальным.

Softpedia: Вы недавно предположили, что мультиплеер может появиться в Wild Hunt. Планируете ли вы добавить кооператив или соревновательные режимы?

Марек Зимак: Проектирование игры представляет из себя сложный процесс. Мы принимаем во внимание множество элементов, включая мультиплеер, но в конечном счете цельное одиночное повествование находится в приоритете и всегда будет на первом месте. Игры серии The Witcher всегда были о переживании ваших собственных, уникальных путешествий, и это является самой важной частью игры The Wild Hunt.

Oldhanter73.png

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

  • 2 недели спустя...

CD Projekt RED подтвердила, что третья и последняя часть приключений Геральта будет представлена только в режиме одиночной игры, и компания не намерена вообще добавлять любого рода многопользовательские режимы.

Об этом нам поведала CD Projekt в интервью для

This is the hidden content, please
.

"Вы получите впечатления от эпичной, сюжетной, сингловой RPG в открытом игровом мире. У нас есть твердая уверенность, что в этой финальной саге о Геральте нет места для полноценного мультиплеера."

Одной из ключевых особенностей The Witcher 3: Wild Hunt являются её многочисленные концовки, однако эти концовки, возможно, будут не такими, как вы их себе представляли.

По данным Forbes, в The Witcher 3 будут представлены три основных эпилога, однако будет представлен ряд сводок, описывающих то, чего добился игрок за время прохождения. Другими словами, концовки, которые рекламируют CDPR не будут представлены в качестве 'реальных' концовок с кат-сценами, графическими материалами и выдающимися визуальными эффектами. Учитывая, что они будут представлены в качестве сводок, они будут, скорее всего, похожи на текстовые/образные сводки из Dragon Age и Mass Effect 3.

По словам Конрада Томажкевича:

"После того как вы закончите свой эпилог, вы также получите сводку о важнейших последствиях вашего выбора, сделанного в игре. В некоторых из них будут показаны изменения в политической ситуации в мире, в некоторых - изменения положения дел тех мест, которые вы посетили. Другие сводки покажут изменения в жизни ваших друзей и врагов. И когда мы говорим об этих многочисленных концовках, то это именно то, что мы имеем в виду. В зависимости от сделанного вами выбора, как только вы закончите приключение, вы можете оставить позади вас совершенно иной мир."

Выпустить The Witcher 3: Wild Hunt планируется для PC, PS4 и других консолей нового поколения в 2014 году.

This is the hidden content, please

Oldhanter73.png

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

  • 1 месяц спустя...

Люто жду и беливлю,а пока прохожу вторую часть и перечитываю книги.интересно енифер и цири появятся?

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Врядтли ктото будет до конца проходить игру имеющую продолжительность 50 часов.

расскажи это первому драгон эйджу

"Modern cybernetics is really sending mixed messages to kids. 'Don't play with fireworks, or you'll end up with sweet robot body parts'."

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

  • 2 месяца спустя...

Про Финалку я вообще промолчу, 50 часов это не очень серьёзно для игры с открытым миром и площадью поболее скайрима.

Ушёл в скайрим, вернусь через месяц.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

  • 2 недели спустя...

Очень жду эту игру. The Witcher 3 одна из причин покупки PS4 для меня.Советую тем кто не прочитал книги все-таки прочесть ибо еще больше погружаешься во вселенную ведьмака.Советую также пройти Ведьмак 2 на темном уровне, немного сложновато но впечатления от этого еще круче.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

  • 1 месяц спустя...

Главное оптимизация. А за саму игру, я думаю, можно не волноваться. Первая игра, которая появится в коллекции для ПС4

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

  • 4 недели спустя...
  • 2 недели спустя...

Кто-то может объяснить почему на vgx показали тот же ролик что и на е3?

Sent from my Nexus 4 using Tapatalk

Изменено пользователем Bosswell (смотреть историю редактирования)

yshptfegku.png

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

вот он тру некстген

Изменено пользователем lost_hellgast (смотреть историю редактирования)

...

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

  • 1 месяц спустя...
@Helllghast, лично для меня,самая ожидаемая игра на сегодняшний день.

 1– тот самый стример.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Присоединяйтесь к обсуждению

Вы можете написать сейчас и зарегистрироваться позже. Если у вас есть аккаунт, авторизуйтесь, чтобы опубликовать от имени своего аккаунта.
Примечание: Ваш пост будет проверен модератором, прежде чем станет видимым.

Guest
Ответить в этой теме...

×   Вставлено с форматированием.   Вставить как обычный текст

  Разрешено использовать не более 75 эмодзи.

×   Ваша ссылка была автоматически встроена.   Отображать как обычную ссылку

×   Ваш предыдущий контент был восстановлен.   Очистить редактор

×   Вы не можете вставлять изображения напрямую. Загружайте или вставляйте изображения по ссылке.

×
×
  • Создать...

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек.