Перейти к содержанию

Рекомендуемые сообщения

@Elrond, это всегда так в магазинах, потом меняют, когда офф заявления будет.

TheHighTree.png

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

@Botanic_G, но..а как же..мои планы на новогоднюю ночь)=

6f4518646bbc0b1268d540a5e690f481.png

 

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

это лифт ,карл.он обвалися от времени,карл

talo_enio.png

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Во всех игорях вход был вертикальный и зачастую врезан в скалы или вообще в пещерах. 

:фазир:

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

это видимо уебжище в черте городаO.O

talo_enio.png

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Щипотка слухов:

 

В начале Fallout 4 вы создаете персонажа. В основной сюжетной линии можно выбрать только мужчину – вместе со взрывом, начинается игра. После взрыва, вы приходите в себя и видите, что здание, в котором вы находились разрушено, а жена – Лидия, мертва. Роботы и Андроиды вторгаются внутрь и захватывают людей. Вы, будучи "Офицером", должны убежать и отомстить. 

Место действия – Бостон и прилегающие территории. 

Центральная область находится под контролем Института – группы техников, ученых и исследователей, которые посвятили свою жизнь технологиям. Загородная область – это Пустошь, с небольшими городками и поселениями, тут же находятся убежища. Международный Аэропорт Логан находится под контролем Братства Стали, которые пытаются управлять технологиями и ведут войну с Институтом, так как они не сходятся во мнении относительно использования разработок в области. 

За пределами Бостона находится Убежище 79, которое находится под контролем "Железной Дороги" – группы людей, которые намерены освободить Андроидов от управления Институтом. 

Карта Fallout 4 будет в 3 раза больше Skyrim. Причина в том, чтобы сделать более правдоподобный, интерактивный мир, где игрок всегда может найти занятия, даже если будет играть спустя пару лет после релиза. 

Фракции: 
Рейдеры
Компания Talon – ведет операции из центрального Бостона
Братство Стали – в Аэропорту. Это Братство ближе по духу оригинальным играм, а не F3
Железная Дорога из Fallout 3, но гораздо больше и влиятельней
Институт под управлением Томаса Литтлтона

Платформы 
Fallout 4 выйдет не только на PC, PS4 и Xbox One. Версия для PS3 и Xbox 360 также будет. Разрабатывается она на движке Skyrim внутренней командой Bethesda. Версия для старых консолей будет иметь более слабую графику, и не все геймплейные особенности. 

Геймплей Fallout 4 
Похож на Fallout 3 и New Vegas. Можно играть от третьего или первого лица. На PC будет "Классичесий Режим", позволяя включать изометрический вид верху как в Fallout 1/2, хотя по геймплею отличается. 

В отличие от прошлых игр, в Fallout 4 можно играть только за мужчину. Причина в сюжете. Однако после окончания истории можно будет сменить пол персонажа. Также возможно появление женских персонажей в DLC.

:фазир:

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

:D

tumblr_inline_npj1sfzKJt1rv8uc8_540.png

tumblr_inline_npj1sjdXCo1rv8uc8_540.png

tumblr_npi76kfqEY1rdlfnuo1_r1_1280.png

Изменено пользователем Ra1DeN (смотреть историю редактирования)
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты


Fallout 4 выйдет не только на PC, PS4 и Xbox One. Версия для Playstation 3 и Xbox 360 также будет. Разрабатывается она на движке Skyrim внутренней командой Bethesda. Версия для старых консолей будет иметь более слабую графику, и не все геймплейные особенности. 
шо фазер,всё ? поиск работы отменяется :D

talo_enio.png

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

@Мілан,

В последнее время многие ресурсы спекулируют на тему того, что сюжет Fallout 4 будет происходить спустя 20 лет после Великой Войны. С этой гипотезой можно поспорить по крайней мере по трем пунктам:

1. Уровень радиации и степень токсичности слишком высоки, чтобы люди могли спокойно передвигаться и устраивать поселения. Все это верно только для восточного побережья, так как есть упоминания о поселениях на западном побережье, однако оно было подвержено бомбардировкам гораздо меньше (ист. Библия Fallout 0).

2. Супермутанты были созданы Мастером в 2103-ем, затем запущены в массовое производство в 2137-ом. После смерти создателя Супермутанты начали распространяться по всей стране после 2162-ого. В то время, как мутанты расселялись по всей территории штатов, большая их группа была сосредоточена на восточном побережье. Помимо прочего я пренебрег мутантами из Убежища 87. Но и они были выпущены на свободу спустя много лет после войны и провели свои жизни в столичном регионе и не помышляли о миграции в такие места, как Бостон (ист. Библия Fallout 0).

3. На полке справа можно увидеть винт - синтетический наркотик, созданный Майроном из Нью-Рино только в 2241-ом году (ист. Библия Fallout 0).

Что касается главного героя, выходца из Убежища 111, то возникает стойкое ощущение, что он чертовски похож на отца молодого семейства из начала трейлера, а возможно им и является.

Тем не менее, эта теория никак не стыкуется с фактами выше, поэтому наиболее разумное объяснение подозрительному долголетию героя - это криогенная заморозка в Убежище 111 (мы уже видели что-то подобное в Fallout 3, но тогда это была лишь симуляция). Есть еще более смелая теория. Возможно, мужчина в белой футболке, все-таки смог попасть в Убежище 111, которое скорее всего тесно связанно с разработками Института. Все помнят тот кадр, где стоит некий таинственный незнакомец под лучом света? Так вот, если присмотреться, то можно увидеть, что правая рука этого человека (?) выглядит не совсем, скажем так, по-человечески и больше напоминает некий роботизированный протез.

Из Fallout 3 мы также помним про загадочного андроида по имени Харкнесс, который бежал из Института. Возникает вопрос - что, если первые андроиды были сделаны в Убежище 111, на основе тех людей, которые в нем спаслись?

Однако на одном кадре прекрасно видно, что та же самя семья, которая была в начале трейлера уже стоит у закрытого люка Убежища 111 и в числе прочих становятся свидетелями ядерного взрыва. Так что остается открытым вопрос, как же семья попала в Убежище. Быть может здесь сыграло роль некое чудо, которое позволило героям выжить и попасть в шахту лифта, или их тела были доставлены в убежище уже после того, как отгремели последние залпы ядерной войны. Но, если даже так, то почему их тела не превратились в угольки?

 

@Father, 114590_yrBrJNPf8Y_cgyfhq4wqaevhqw.png

Мэтт Грандстафф (Matt Grandstaff), директор по связям с общественностью в Bethesda, подтвердил, что Fallout 4 не только не разрабатывается, но и не планируется для выхода на приставках прошлого поколения. Это заявление он сделал в ходе общения с фанатами на форуме студии.

И, хотя некоторых расстроит то, что Fallout 4 не посетит Xbox 360 и PS3, для других это будет прекрасной новостью. Отказ от разработки новой игры для предыдущего поколения открывает Bethesda новое дыхание и позволяет добавить в игру больше возможностей, чем того могли бы позволить Xbox 360 и PS3. Скорее всего и сейчас найдутся недовольные, но факт есть факт - поддержка паст-ген консолей только тормозила бы ход разработки Fallout 4 на PC, Xbox One и PS4.

glu4ilo.png

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

а нет,показалось :D

есть мнение что гг и есть андроид :m0453:

talo_enio.png

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Наконец-то зеленый фильт канул в прошлое, phew...

 

tumblr_npjr2x1dSs1sp2lvno1_1280.jpg

 

фан-арт:

 

tumblr_npk7l9dZHp1s69rkho1_1280.jpg

 

 

Изменено пользователем Ra1DeN (смотреть историю редактирования)
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Вице-президент Bethesda о Fallout 4: "Мы не будем тратить свое время на тех, кто обсуждает графику. Но идеи, которые мы хотим реализовать, невозможны на прошлом поколении консолей"

:фазир:

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Какой-то пень, который якобы работал в беседке, год назад слил много инфы по фолычу 4 в который он якобы даже шпилил. Тогда это казалось фейком, но после трейлера на эту инфу посмотрели по другому.

 

  • основные события игры будут происходить 10 лет спустя сюжетной линии Fallout 3, то есть в 2287 году
  • в Fallout 4 будет очень сильный повествовательный стержень и у главного героя будет свой собственный голос, которым он и будет "озвучивать" свои похождения
  • в начале игры мы создаём  своего персонажа, который может быть только мужского пола. Игровой процесс начинается буквально во время "той самой" ядерной бомбардировки, после которой мы видим, что наш дом разрушен, а жена - мертва (её зовут Лидия). Роботы и Андроиды штурмуют всё вокруг, убивая и похищая людей. Нас называют "офицером", наша миссия - сбежать и отомстить (ок, вот это звучит несколько бредово и неправдоподобно)

Локация:

  • события Fallout 4 будут происходить вокруг Бостона и его окрестностях
  • центр игровой карты полностью контролируется "Институтом", группой поведенных на технологии учёных и исследователей, которые буквально посвятили свои жизни шестерёнкам и микросхемам. Окружающая Институт территория - это "Пустошь" с небольшими городками и поселениями, а также разбросанных там и сям убежищами. 
  • Международный аэропорт Логан захвачен Братством Стали, которые также пытаются контролировать технологию и, соответственно, враждуют с Институтом
  • Убежище 79 располагается за пределами Бостона и находится под контролем "Железнодорожников", группы людей, которые преданн идее освободить всех Андроидов из Института
  • карта игрового мира Fallout 4 - в три раза больше Skyrim. Причиной этому стало стремление разработчиков создать гораздо более интерактивный и реалистичный мир, в котором игроки всегда смогут найти что-нибудь новое, даже если они играли много раз

Фракции:

  • фракция Железнодорожников берёт своё начало из Fallout 3. Мы имели с ними краткое знакомство во время выполнения квеста "Скопированный человек" ("Replicated man"). В Fallout 4 они являются полноценной фракцией и их численность довольно впечатляющая
  • мы снова повстречаем Братство Стали, но не такое, каким мы его запомнили по Fallout 3. Это Братство больше похоже на то, которое мы имели возможность наблюдать в первых играх серии, а также частично в Fallout: New Vegas - эгоистичное и алчное по отношению к технологии. Они готовы на любые меры, что бы заполучить её
  • Институт также впервые встречается нам в Fallout 3 и управляется человеком по имени Томас Литлтон. Они являются основными злодеями в игре и управляют большей частью центра Бостона. Они что-то вроде аналога супер-мутантов из центральной части Вашингтона в Fallout 3
  • наёмники из компании "Коготь" (Talon Company) также будут присутствовать в игре, но в гораздо меньших количествах. Их штаб-квартира находится в центре Бостона
  • без рейдеров также не обойдётся

Существа:

  • супер-мутантов не забыли - будут такими же, как и в Fallout 3, то есть с "Восточного Побережья"
  • дикие мертвяки также присутствуют
  • то же самое касается и одичавших собак
  • среди новых существ - дикие кошки. Их можно будет найти только в одном месте в игре - в одном из убежищ
  • хищные растения из Fallout: New Vegas будут и в Fallout 4. Основная среда их обитания - канализация

Возвратившиеся персонажи:

  • Доктор Ли будет одним из "возвратившихся" персонажей. После того, как она потеряла Джеймса (отца главного героя Fallout 3), она отправилась в Бостон, так как знала, что там сможет найти мощную научную базу. Озвучивать её будет та же актриса - Дженнифер Мэсси
  • Тридогнайт опять с нами, но только по радио. Лично с ним встретиться на этот раз нам не получится. Люди Пустоши считают, что ведёт он свои программы не в живую, что это всего лишь запись. В конце концов его ведьможно убить в Fallout 3. Озвучивает его тот же актёр - Эрик Тод Деламс
  • Брайан Вилкс, маленький мальчик, которого мы спасли в Грейдиче ещё в Fallout 3, теперь 19-летний наёмник, который работает на компанию "Коготь". Его мотивация "Однажды меня спасли и после этого я хотел быть такими, как они. Озвучка - Джери Джувел
  • некоторые персонажи из Fallout 3 также вернуться в Fallout 4, но только при помощи специального переноса (см. ниже)

Платформы:

  • Fallout 4 разрабатывается для широкого спектра платформ и выйдет в нескольких версиях. Первая выйдет на  Playstation 4, Xbox One и ПК. Эта версия использует совершенно новый движок (что-то не очень похоже), созданный с нуля, что бы в полной мере "взять всё" от современных консолей. Всё-всё новое, никаких скриптов и моделей из Fallout 3, Fallout: New Vegas или Skyrim
  • игра также будет доступна для владельцев Playstation 3 и Xbox 360. Эта версия также разрабатывается Bethesda Game Studios и будет выпущена год спустя обычной "улучшенной" версии. Эта версия использует Creation Engine, тот же самый, на котором "бегал" Skyrim (это что получается, нам показали ролик на старом движке?). Это было сделано, что бы владельцы вышеупомянутых платформ смогли насладиться игрой без лишних проблем. Эта версия будет идентичной с той, которая выйдет ранее, кроме вопросов графики, игрового процесса и некоторых дополнительных возможностей
  • на момент написания этого материала версия Fallout 4 для  PS3 и Xbox 360 уже "весила" более 20 ГБ, то есть для игры в неё точно пришлось бы её устанавливать. Игрокам, которые будут проходить эту версию будет доступна возможность импортировать файлы сохранения из Fallout 3. Таким образом те решения, которые они приняли во время предыдущей игры, будут учтены в новой. Таким образом во время игрового процесса в Fallout 4 могут появится некоторые дополнительные персонажи. Кто спас Столичную Пустошь? Братство? Кто включил очиститель? Сара? Она умерла или главный герой? Что-то в этом духе
  • игру разрабатывают исключительно Bethesda Game Studios, никаких подрядчиков вроде Obsidian

Игровой процесс:

  • в Fallout 4 можно будет играть как от первого, так и от третьего лица. На ПК версии также будет доступен вид "с птичьего полёта" - таким образом камера будет похожа на изометрию  Fallout 1-2, хотя с точки зрения автора этот режим был больше похож на консольный Fallout: Brotherhood of Steel
  • играть можно будет только мужиком, так как этого требует сюжетная линия. После того, как она закончится - можно будет сменить пол (вперёд, Америка!). В скачиваемых дополнениях, возможно, можно будет играть за женского персонажа
  • будет полная поддержка достижений и трофеев для всех консольных версий игры, как и полная поддержка Steam для ПК
  • по положению дел на то время  PS4/XboxOne/ПК версия игры была готова на 40%, а PS3/Xbox360 - на 15%.

Всё это можно было бы списать либо на совпадение, либо на бред сумасшедшего, если бы не это: уже на тот момент у Bethesda был план релиза Fallout 4 и его ответвления типа  Fallout: New Vegas. Таким образом:

  • июнь 2015 - анонс игры на E3, покажут только трейлер (видимо тот, который снимала студия Гильермо дель Торро)
  • июль 2015 - первые трейлеры игрового процесса
  • август 2015 - дополнительная информация
  • октябрь 2015 - выход на  PS4/Xbox One/ПК (может 15.10.15 ?)
  • ноябрь 2015 - выпуск первого DLC
  • декабрь 2015 - выпуск второго DLC, а также версии для PS3/360 (тут то-то не вяжется, ранее он заявлял что эта версия выйдет только через год после изначального релиза)
  • январь 2016 - третье DLC
  • март 2016 - четвёртое DLC
  • апрель 2016 - пятое и последнее DLC
  • июнь 2016 - анонс новой игры в рамках вселенной аля Fallout: New Vegas
  • октябрь 2016 - выпуск новой игры на  PS4/Xbox One/ПК (по аналогии можно предположить, что 16.10.16 ?)

:фазир:

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

@Ra1DeN,ну...такоэ... надеялся шо буит всеже силовая броня  

talo_enio.png

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

@Father, та не, все тру - на комоде грузовичек с ядер-колой из 3го фолыча и кубик с буквой Ф(фоллыч или Фазир, или то и другое т.к. в 4 части анонсировали котов).
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Выходишь такой из убежища, а там...

 

ajnQnEx_700b.jpg

Изменено пользователем Ra1DeN (смотреть историю редактирования)
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Присоединяйтесь к обсуждению

Вы можете написать сейчас и зарегистрироваться позже. Если у вас есть аккаунт, авторизуйтесь, чтобы опубликовать от имени своего аккаунта.
Примечание: Ваш пост будет проверен модератором, прежде чем станет видимым.

Guest
Ответить в этой теме...

×   Вставлено с форматированием.   Вставить как обычный текст

  Разрешено использовать не более 75 эмодзи.

×   Ваша ссылка была автоматически встроена.   Отображать как обычную ссылку

×   Ваш предыдущий контент был восстановлен.   Очистить редактор

×   Вы не можете вставлять изображения напрямую. Загружайте или вставляйте изображения по ссылке.

×
×
  • Создать...

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек.