Перейти к содержанию

Рекомендуемые сообщения

ну и гг которому приблизно 230 лет,в морозильник попал шоле


прикольно что озвучка расчитана на 200+ имён. назову джоном конором :D

talo_enio.png

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Да, количество кастомизации и крафта поражает. Уже только ради всего этого разнообразия игра однозначный мастхев. А если ещё и учесть, что разработка началась чуть позже выхода 3 части, так и вообще...

...

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты


ну и гг которому приблизно 230 лет,в морозильник попал шоле

 

Скорее всего, что гг был в виртуальной реальности посредством спец. шезлонга, как на картинке. 

 

ps4.in.ua_1434378146__vault_112_tq.jpeg

 

В третьем фолыче они находятся в убежище 112, а гг четверки из 111 убежища.  :yes:

 

:фазир:

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

да,помню этот квест. загадка с фигурками.

скорей всего,потому что когда он выходит из убежищя то гг немного в ах... шокирован :D оттувиденного

talo_enio.png

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Но на вики так же написано, что все из 112 убежища, которые кста провели там овер 200 лет, не могли функциониовать без капсул хотя различные припасы и пушки были на складе с расчетом, что люди проснутся и будут жить дальше.

:фазир:

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

  • Посредник

CHsHjaOWUAEduTV.jpg

1217351.png

 

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Убило  :lol:

 

tumblr_nq8zpiRrCx1r3b0y3o1_1280.png

 

tumblr_nq8j2fpuhO1qe5hjso1_1280.jpg

Изменено пользователем Ra1DeN (смотреть историю редактирования)
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Тодд Говард, директор проекта Fallout 4, хочет создать такую же свободу действий игроков, как в Grand Theft Auto 5.

Отвечая на вопросы журналистов, он сказал, что считает GTA 5 одной из самых успешных игр, создающих ощущение масштабности происходящего и предоставляя свободу действий игроку.

«В нашей игре мы хотим дать игроку совершенную свободу, — говорит Говард. – Я думаю, что за последние несколько лет в этом вопросе больше всего преуспела GTA 5 – именно к этому мы будем стремиться. Я сам порой смотрю на игру и думаю: «Вау, я даже не представляю, как им удалось сделать это».

«Это то, что мы пытаемся создать, чтобы игрок мог пойти куда угодно и делать что угодно. В GTA 5 в этом плане все сделано хорошо. Игра помещает вас в свой мир и делает игрока своим режиссером. Мир говорит «да» игроку практически в любой ситуации и именно это мы постараемся реализовать. GTA 5 потрясающая игра».

post-12352-0-66382500-1434988531_thumb.jpg

Изменено пользователем ОКСАНАсЛУЦКА (смотреть историю редактирования)
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

т..е. вернут технику шоле?

14177753054426.gif

talo_enio.png

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

В очередном материале журнала GameInformer обнаружились новые подробности грядущего ролевого хита Fallout 4.

Вычислительная мощь консолей нового поколения позволяет выдавать потрясающую картинку, однако разработчики решили пойти на компромисс и пожертвовать супер-графикой в пользу увеличение количества деталей в кадре, тем самым улучшая атмосферу и позволяя более широко использовать Environmental Storytelling (термин, применяемый для способа подачи побочных сюжетных элементов через оформление локации, с помощью которого можно рассказать некую предысторию того, что произошло здесь ранее — прим.)

Сюжет Fallout 4 будет очень нелинеен. Настолько, что разработчики даже планируют сделать провал миссии не концом игры, а отдельным вариантом развития событий.

Мир и вправду будет очень разноцветным. Впрочем, будет и серо-зелёная локация в стиле Fallout 3, однако этой локацией является чуть ли не самый эпицентр одного из ядерных взрывов. Время от времени игрок будет натыкаться на радиоактивные бури, которые несут облучённую пыль оттуда.

Bethesda наняли специалиста по шутерам, ранее работавшего в Bungie, чтобы улучшить механику стрельбы в Fallout 4.

Автоматическая подстройка уровня противников теперь работает куда лучше и в обе стороны. К примеру, есть локации, которые содержат только монстров от 5 до 10 уровня развития, а есть такие, в которых твари могут быть любого уровня, но не ниже 30-го. Таким образом, получается, что места, где можно «отгрести» таки будут присутствовать в игре. Ура!

В «Пип-Бое» будет список ваших поселений, между которыми вы сможете пускать караваны с пожитками, которые вы храните в своих домах. Необходимость таких усложнений косвенно подтверждает слух о том, что из игры была убрана возможность быстрого перемещения по глобальной карте.

Мем про бессмертную собаку в Fallout 4 облетел весь интернет, однако разработчики уточнили, что речь идёт о сюжете. Собака не будет принудительно принесена в жертву ради слезливого драматического момента.

Инструментарий для создания модов не выйдет одновременно с игрой. Он появится лишь в начале 2016 года сначала на PC, затем на Xbox One, а потом и на PlayStation 4, если Bethesda договорится с Sony.

Размер игровой карты примерно сопоставим с тем, что мы могли видеть в The Elder Scrolls V: Skyrim, однако в Fallout 4 нет таких огромных горных массивом, забивающих место, поэтому общее количество контента и его плотность будут выше.

Несмотря на то, что строительство поселений и домов опционально, оно всё же приносит опыт. Кроме того, с ним связаны некоторые квесты.

:фазир:

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты


Вычислительная мощь консолей нового поколения

:trollface:


Инструментарий для создания модов не выйдет одновременно с игрой. Он появится лишь в начале 2016

Жаль, придется играть с модами уже после прохождения игры. Я, в свое время, немного потыкался Creation Kit`е Скайрима, для фолыча собираюсь сделать небольшой квестик, или даже несколько, если руки дойдут.

6f4518646bbc0b1268d540a5e690f481.png

 

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты


собираюсь сделать небольшой квестик,
1.сходить к мужикой с бородой

2.поговорить с ним

3.

4.профит :trollface:

talo_enio.png

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Прекращаем флудить! Далее пойдут красные кубики!

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Микроновостя:

 

Вице-президент по маркетингу Пит Хайнс в своем твитере ответил, что точной даты выхода Fallout Shelter на Android нет, но он «должен состояться в следующем месяце»

:фазир:

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Присоединяйтесь к обсуждению

Вы можете написать сейчас и зарегистрироваться позже. Если у вас есть аккаунт, авторизуйтесь, чтобы опубликовать от имени своего аккаунта.
Примечание: Ваш пост будет проверен модератором, прежде чем станет видимым.

Guest
Ответить в этой теме...

×   Вставлено с форматированием.   Вставить как обычный текст

  Разрешено использовать не более 75 эмодзи.

×   Ваша ссылка была автоматически встроена.   Отображать как обычную ссылку

×   Ваш предыдущий контент был восстановлен.   Очистить редактор

×   Вы не можете вставлять изображения напрямую. Загружайте или вставляйте изображения по ссылке.

×
×
  • Создать...

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек.