Перейти к содержанию

PS4 игры FIFA 17


RSPCT

Рекомендуемые сообщения

Мне нравится то что они создали в этой части, но все будет зависеть от дриблинга и скорости игры. Так на данный момент многие фишки просто бессмысленные потому что нет времени их применять. Но что заметил из приятного: в анимации появилась резкость в движениях ног при позиционной борьбе, когда вратарь дергается на линии...

KILLZONE2 уже НЕТ :)

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Фишка с корпусом должна быть рабочей. В 16 очень часто играю корпусом, и вот такого элемента, когда можно столба сыграть, реально не хватало.Представляю как Ибра будет ставит.Пока все радует!) При выходе прошлых частей еа кроме трейлеров почти ничего не показывали. В этот раз им есть что показать!

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Ну вот в этой части укрытие корпусом читерская штука. Игрок автоматом закрываеться и ничего не сделать. Может я просто не знаю как это делать. Я совою позицию уже говорил , если вводят прием, нужно вводит и контр-прием . Если ставиться корпус автоматически нажатием кнопки, то и противодействие должно включаться в нажатием одной кнопки. Это называется баланс. Работа корпусом автоматически, а отбор вручную , это - дисбаланс. Так что я бы не сказал что это новый уровень борьбы корпусом. Это лишний перевес при владении мячем.

KILLZONE2 уже НЕТ :)

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

@Sleepwa1ker,

 

 

да уж - действие опорной зоны в первом примере это дичайшее рукалицо - это что меня бесит уже которую часть этой грзабавнной фифы , единственное оправдание может быть что это типо руни и он не может из-за характеристик прочитаать такой" очень сложный хитроумный и ошеломляющих полет мысли атакующего игрока соперника" , опорной зоны в фифе просто не существует , при позиционной атаке оба опорника у чужих ворот и неипет  , как же это все бесит 

Срань Господняя неисповедимаNALUB.png

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

ну конкретно в этом примере не знаю какие притензии к руни. там полностью свободная линия защиты. и игрок вбегает в ударную зону которую держит защитник. зачем туда бежать руни? если бы защитник был скован соперником и перемещение туда игрока создавало бы численное преимущество 2 в 1 на ударном участке, тогда там нужно быть любой ценой, но если посмотреть на стопкадр, то видно как 11 игроков мю находятся на своей половине. а в атаке бд учавствует лишь 3 игрока. сам игровой эпизод разыгрывается 3 против 6 (3 полу и 3 защитников) учитывая что линия атаки БД на метр имеет позиционное преимущество перед полузащитой МЮ, то соблюдая преимущество инициативы, если не терять скорость, то сам эпизод превращается 3 в 3. вопрос в том что как раз защита, полностью с развязанными "руками " должна сформировать линию до ударной зоны, и сдержать проход с мячем, чтоб полузащита смогла спокойно вступить в отбор при численном преимуществе.  а какого защитник вываливается вперед, отдавая пространство за спиной на вбегание, давая сопернику возможность проводить атаку быстро. ну и собственно фишка фифы, это не отсутствие опоры. фишка фифы это активная пасивность. игроки вроде идет на сближение, но не достаточно. давая возможность спокойно выполнять передачи. а это все из-за системы игры в обороне. есть кнопка сдерживания, которая не дает просто так обойти, но она не позволяет сблизится с игроком. а в условиях компьютерной игры направлять игрока в движущегося соперника вручную, с пингом это очень сложно. выходит пресинговать в средине нет смысла, так как качественно ступить в отбор просто не позволяет система управления, ( именно из-за этого берутся проходы после развода, розыгрыши угловых и тд. ) а в зоне удара нет смысла в сдерживании потому что в зоне удара проходить игрока и не нужно, достаточно качнуть его для того чтоб получить пол шага для удара. а то как они ватно держать эту позицию при зажатии кнопки, так это еще тот цирк. при качании у защитника заплетаются ноги, повороты через дальнее плечо, резкозти заряженных ног нет напрочь. а нападающий работает с мячом на автомате обеими ногами. в этом вся убогость фифы в плане геймплея. но есть лучик надежды. при пробивании точки видно очень резкую смену заряженных ног у вратаря. разглядеть это с общего плана при секундных роликах сложно, но если она есть у одного,должна быть и у другого. Ну и возврящаясь к видео, вся эта ситуация скорее всего из-за демострации ролика против ИИ на слабых настройках. В целом на данный момент я в фифе вижу кардинальные перемены, как в графике так и в физике и перемещении. 

 и вопрос по фифа 16. кто-то заметил сейчас перемены в геймплее? после последнего патча это как другая игра. с той же графикой. есть вес, более гладкие траэктории мяча, и плотные удары, вместо закрученых ватных , борьба качественнее на порядок. правда беда крайних защитников все там же. упыри напрочь отказываются контролировать свою зону, даже при указании не подключаться. суки сдают фланги за даром.

KILLZONE2 уже НЕТ :)

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

эх... есть приятные изменения, но в целом это та же игра. как-то в роликах живее выглядит. а по делу такая же невнятная анимация. как-то ватно так и легко, никакой резкости и усилий не чувствуется. просто плывет себе тело в нужную сторону и плывет... не видно что ноги у них вычтупают двигателями, не чувствуется что игрок себя ногами толкает чтоб бежать. ты стиком направляешь тело, а ноги как сопутствующая анимация стараются не отставать в движении. это ничем не лучше чем анимация в пес, просто такое же печальное явление но в другую сторону. а средину так сделать и не могут. в пес ногами вроде и толкают. но сам навык перемещений далек от  навыков про футболистов. вот и умерла надежда на что-то толковое в очередной раз. можно смело забывать до выхода, там по традиции взять , и ждать следующий. а может пора и команду энтузиастов собирать..

KILLZONE2 уже НЕТ :)

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

del

Изменено пользователем Sleepwa1ker (смотреть историю редактирования)
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

  • 2 недели спустя...

Кто может посмотреть какая скидка на super delux если покупать игру через fifa 16 ?

Изменено пользователем eSt1x (смотреть историю редактирования)
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

  • Посредник

@eSt1x, 10 процентов 

.thumb.png.41e61b4e0572116006f681ec867ad370.png

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

@TexH1k, 1799 грн, просто подумал что в сторе уже цена со скидкой для тех кто купил 16.

Изменено пользователем eSt1x (смотреть историю редактирования)
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Анимация паков

 


FUT Champions* — это совершенно новый режим в FIFA 17 на Xbox One, PlayStation 4 и ПК. Квалифицируйтесь для участия в Weekend League каждую неделю, соревнуйтесь и получайте награды. Доказывайте свое мастерство, стабильно попадая в список лидеров месяца, а затем получайте призы и показывайте свою игру на мировой арене. 
 
•КАК ПРОЙТИ КВАЛИФИКАЦИЮ В WEEKEND LEAGUE• 
 
Онлайн-турниры FIFA Ultimate Team теперь являются частью FUT Champions. Победа в ежедневном турнире на выбывание приносит вам призы и место в Weekend League. Ежедневный турнир на выбывание никогда не приедается благодаря меняющимся требованиям к составу и уникальным наградам. 
 
Вы уже в числе лучших в сезонах онлайн FUT? Еженедельный успех на высшем уровне дает вам право на участие в престижной Weekend League. 
 
Отсчет времени начинается с началом выходных. Выиграйте как можно больше игр в заданном количестве матчей, покоряйте новые уровни и получайте крупные награды. Каждый участник Weekend League от бронзового уровня до элитного имеет возможность получить награды и усилить свой клуб для следующего турнира. 
 
•КЛАСС ПОСТОЯНЕН, ФОРМА ВРЕМЕННА• 
 
Однако удачное личное выступление на выходных — это только начало. За счет стабильных выступлений в Weekend League вы будете переходить на новый уровень в списке лидеров месяца и получите доступ к лучшим наградам в FUT. Если вы будете достаточно хорошо играть, то сможете выходить на поле в престижной эксклюзивной форме и получите особых игроков FUT Champions. 
 
•ВЫСТУПАЙТЕ НА ВЫСШЕМ УРОВНЕ• 
 
Для лучших из лучших FUT Champions может стать билетом на соревнования в реальном мире с возможностью получить призы — ведь игроки, возглавляющие региональные списки лидеров месяца на Xbox One и PlayStation 4, принимают участие в ЧЕМПИОНАТЕ EA SPORTS FIFA 17 ULTIMATE TEAM™ и FIFA INTERACTIVE WORLD CUP (ИНТЕРАКТИВНОМ ЧЕМПИОНАТЕ МИРА FIFA). Сможете ли вы поднять свой рейтинг и пройти квалификацию для участия в крупнейших турнирах в истории EA SPORTS™ FIFA?
 
rH_8wjri-Vk.jpg

Новый режим в FIFA 17: Squad Building Challenges
 
ИСПЫТАНИЯ ПОДБОРА КОМАНДЫ
Участвуйте в испытаниях подбора команды и получайте награды. Выбирайте из широчайшего набора динамичных сценариев, включая основные, продвинутые и состязания в лигах. Играйте на консоли, ПК или в приложении FIFA 17.
 
НАЧАЛО ИГРЫ
При первом запуске режима «Испытания подбора команды» вы ознакомитесь с руководством, объясняющим принципы соревнований в первой группе испытаний. После этого вы можете выбрать из трех типов сценариев, обновляющихся в течение сезона: «Основные», «Продвинутые» и «Лиги». Испытания могут объединяться в группы с возможностью получить более ценные награды.
 
ВЫБОР ИСПЫТАНИЯ
 
Для начала вам нужно выбрать одно из испытаний, доступных на старте игры. Давайте поближе взглянем на испытание «Два гражданства». В этом испытании вы должны собрать стартовый состав с игроками определенного гражданства — в данном случае их два — и минимальной сыгранностью 60.
 
СОЗДАНИЕ И ОБМЕН
 
Создайте команду, полностью отвечающую условиям испытания, с помощью предметов из своего клуба или с трансферного рынка. Каждый набор в FUT 17 будет еще одним шагом к завершению определенного испытания, а следовательно и к наградам.
 
ЗАВЕРШЕНИЕ ИСПЫТАНИЯ
 
Если вы собрали отвечающую требованиям команду, значит пришло время утвердить ее и обменять на отличные награды. Тщательно обдумывайте выбор футболистов в состав — утвердив команду, вы потеряете всех игроков, участвующих в испытании. Вы получите особые групповые награды за завершение набора испытаний, участвуя в «Группах».
 
ГРУППЫ
Некоторые испытания являются частью больших наборов испытаний, называемых «Группами». Прохождение целой группы принесет вам другие награды, так что есть смысл в выполнении не одного, а серии испытаний.
 
УНИКАЛЬНЫЕ НАГРАДЫ
 
За прохождение испытаний и групп вы будете получать наборы, монеты и другие уникальные награды, доступные только в «Испытаниях подбора команды».
 
СОЗДАВАЙТЕ НА ХОДУ
 
Наслаждайтесь испытаниями подбора команды, используя партнерское приложение. Вы можете выполнять испытания подбора команды буквально на ходу и формировать составы и получать награды в любой обстановке.
 
 

Screenshot_1.jpg.4da95e443bc6b40f691bbdd4b1e72b02.jpg

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Ага. В награду дадут какой то кусок гавна и проходи испытания дальше

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

This is the hidden content, please

This is the hidden content, please

Изменено пользователем Sleepwa1ker (смотреть историю редактирования)
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты


Ну что там в ролике то? Божественный симулятор или как обычно?

На 95% тот же геймплей 

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Не успел , удалили. Но посмотрел ролик где ройс шпилит. Ну я скажу что визика мяча приятная. Смотрится реалистично. Не видно тупых криволапых ошибок которые умышленно навязывала система в 16. Когда защитники не могут принять нормально почти любой пас. Видно что часто пас дается в направлении который спокойно перехватывается соперником. Более качественные анимации вратаря , те что попали в кадр. Вынос нормальный. Не нравится те же удары по девяткам. Хотя посмотрим как часто это будет. Вроде защитники проще реагируют на борьбу когда в них тупо пытаешься пролезть на дриблинге. В целом уже особо некуда улучшать графически. Главное доводить моменты до ума. Очень понравился плотный удар в конус вратаря. Который потом упал и накрыл его. Потому что очень бесило что в 16 убийственные удары он ловит намертво с близка, а дальние даже не всегда перевести может.

KILLZONE2 уже НЕТ :)

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

пока не удалили

This is the hidden content, please

This is the hidden content, please

This is the hidden content, please

Изменено пользователем Sleepwa1ker (смотреть историю редактирования)
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Ну не знаю. Мне очень нравится. Выглядит очень естественно. Анимаця, физика, пасы, взаимодействие тел. Другое дело как это будет играться. Но выглядит круто. Рейтинги вообще радуют глаз. Реал мс и другие 4 звезды. Это прорыв если так останется. Это напрашивается годами понизить скилы топовым командам

KILLZONE2 уже НЕТ :)

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

@lobik,Так была не Лига, а остальные команды, и список с разными клубами, где был Шахтер.

Изменено пользователем cryingX (смотреть историю редактирования)

Screenshot_1.jpg.4da95e443bc6b40f691bbdd4b1e72b02.jpg

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Присоединяйтесь к обсуждению

Вы можете написать сейчас и зарегистрироваться позже. Если у вас есть аккаунт, авторизуйтесь, чтобы опубликовать от имени своего аккаунта.
Примечание: Ваш пост будет проверен модератором, прежде чем станет видимым.

Guest
Ответить в этой теме...

×   Вставлено с форматированием.   Вставить как обычный текст

  Разрешено использовать не более 75 эмодзи.

×   Ваша ссылка была автоматически встроена.   Отображать как обычную ссылку

×   Ваш предыдущий контент был восстановлен.   Очистить редактор

×   Вы не можете вставлять изображения напрямую. Загружайте или вставляйте изображения по ссылке.

×
×
  • Создать...

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек.