Активность
- Вчера
-
brutal999 подписался на The First Berserker: Khazan | П2 | 198540
-
продам п2 The First Berserker: Khazan | П2 | 198540
brutal999 опубликовал объявление в Продажа игр PS5 (База)
-
Новости Інсайдер: розробка Half-Life 3 знаходиться на фінішній прямій
Максим Цвиренко ответил Новостник тема в Игровые новости
Кто вообще еще это ждет? Камон, третий десяток лет пошел после второй части. Тут как бы уже не третью ждать надо а переосмысление старых. -
zmax подписался на Ghost of Yōtei . П2 . 203504
-
-
Новости Інсайдер: розробка Half-Life 3 знаходиться на фінішній прямій
YODA ответил Новостник тема в Игровые новости
Гта так как все фанаты халвы померли от старости в ожидании 😐 Кто не играл в Алекс, оч советую. Реально крутая игра. Alyx называется вроде, не помню... -
Vladyslav Shevelyov подписался на Stalker 2 (204664)
-
-
Новости Інсайдер: розробка Half-Life 3 знаходиться на фінішній прямій
Vladyslav Shevelyov ответил Новостник тема в Игровые новости
Мне кажется я эту новость слышу уже лет 20 -
CHebur подписался на Продам П2 Ghost of Yotei
-
-
Сора отреагировал на сообщение в теме:
Последняя полученная платина
-
sherbk13 подписался на Прокат игр
-
sherbk13 присоединился к сообществу
-
Новости Колишній дизайнер Bethesda про ремейк класики: зараз Morrowind — це кринж
nedolyga ответил Новостник тема в Игровые новости
Вісдсутність маркера завдання-цілі на мапі\мопасі як такого - трохи напряжно, згоден... В 1 мафії це було прикольно, але не в моровінді точно ні... Я в дойотюбний час в нього пограв трохи, розкачав героя, знайшов купу шмоток, але по сюжету майже не продвинувся, бо не ясно нічого зовсім))) -
Новости Інсайдер: розробка Half-Life 3 знаходиться на фінішній прямій
TooMan ответил Новостник тема в Игровые новости
Мені цікаво, якщо б випустити в один день Халф Лайф 3 та Гта 6, хто б взяв першість? -
Okami отреагировал на сообщение в теме:
Последняя полученная платина
-
rekexo подписался на 444444444444444
-
rekexo присоединился к сообществу
-
Flamersys отреагировал на сообщение в теме:
Последняя полученная платина
-
-
Gosu отреагировал на сообщение в теме:
Последняя полученная платина
-
-
продам п3 Resident Evil 7 Gold Edition & Village Gold Edition п3
Artem8 опубликовал объявление в Продажа игр PS5 (База)
-
overload отреагировал на сообщение в теме:
Последняя полученная платина
-
overload отреагировал на сообщение в теме:
Последняя полученная платина
-
iAsashay отреагировал на сообщение в теме:
Последняя полученная платина
-
-
"З Білих Веж чекатимуть на його повернення. Але він не повернеться.." Тепер у небесному воїнстві з'явився досвідчений солдат, який зможе захистити всіх нас. @Groz царство небесне та світла пам'ять...
-
romadobra отреагировал на сообщение в теме:
Последняя полученная платина
-
Flamersys отреагировал на сообщение в теме:
Последняя полученная платина
-
WaravoyLOL отреагировал на сообщение в теме:
Последняя полученная платина
-
Юрий Манагадзе оставил(а) Положительный отзыв для Максим Удовиченко
-
Оставшееся время: 1 день и 5 часов
- Продам
- PS5 - П3
Anno 117: Pax Romana — це стратегічна гра в реальному часі від Ubisoft Mainz, яка розгортається в 117 році нашої ери, у період піку Римської імперії. Гравець стає прокуратором, будує міста, розвиває економіку та розширює вплив імперії. Гра продовжує традиції серії Anno, поєднуючи елементи будівництва, управління ресурсами та стратегічного планування.600.00 UAH
-
@Flamersys Щойно дізнався у фейсбуці,виклали список загиблих і там Андрюха Сморгунов,як же так,це пздць,я в шоці.Спочивай з миром брате,вічна пам'ять
-
SanYok7 присоединился к сообществу
- Последняя неделя
-
Новости Візуальну новелу Slay the Princess купили мільйон разів
Новостник опубликовал тема в Игровые новости
Команда Black Tabby Games повідомила, що продажі її візуальної новели Slay the Princess досягли позначки в мільйон примірників. Як зізналися розробники, на початку свого шляху вони навіть не могли уявити, що гра в цьому жанрі покаже такий результат. На вас чекають повністю озвучені репліки, намальовані від руки фони і предмети, а також нелінійний сюжет. Після релізу гра встигла оновитися до версії The Pristine Cut, в якій кількість контенту зросла більш ніж на третину — додали нові глави, кадри, озвучені фрази і не тільки. Slay the Princess можна придбати на ПК (Steam, GOG), PlayStation, Xbox і Nintendo Switch. -
Не минуло й двох місяців з моменту закінчення The Game Awards 2025, як Джефф Кілі (Geoff Keighley) поспішив анонсувати дату проведення церемонії цього року. Цього разу захід заплановано на 10 грудня. За традицією, жива вистава пройде в театрі Peacock в Лос-Анджелесі, і паралельно організатори будуть вести онлайн-трансляції. Скільки саме годин триватиме церемонія — невідомо. Деталі визначать ближче до кінця року, коли з'являться номінанти та всілякі партнери, які бажають показати трейлери своїх ігор.
-
Новости У Nintendo eShop виявили дати виходу трьох DLC для REANIMAL
Новостник опубликовал тема в Игровые новости
Наприкінці минулого місяця творці перших двох частин Little Nightmares з Tarsier Studios повідомили, що їхня нова кооперативна хоррор-пригода REANIMAL отримає три доповнення після релізу. Розробники пообіцяли розкрити подробиці в найближчі тижні, але, схоже, дати релізу майбутніх DLC опинилися в Мережі раніше часу. Витік виявили відвідувачі онлайн-магазину Nintendo eShop. Якщо отримана інформація вірна, то розклад релізів виглядає наступним чином: REANIMAL: Розширений світ, розділ 1 — 9 червня; REANIMAL: Розширений світ, розділ 2 — 13 жовтня; REANIMAL: Розширений світ, розділ 3 — 9 лютого 2027 року. Як би там не було, поки що це непідтверджена інформація, а отже краще дочекатися офіційного анонсу від самої студії. REANIMAL стартує 13 лютого на ПК (Steam, GOG, Epic Games Store), PlayStation 5, Xbox Series і Nintendo Switch 2. -
Новости Директор Cyberpunk 2: вид від першої особи — чудовий вибір для історії оригіналу
Новостник опубликовал тема в Игровые новости
Креативний директор Cyberpunk 2 Ігор Сажинський (Igor Sarzyński) вважає, що вид від першої особи виявився найкращим рішенням для Cyberpunk 2077. За його словами, такий вибір точніше вписався в сюжет, жанр і загальний настрій гри, ніж якби девелопери використовували камеру з-за спини. Розробник пояснив, що історія багато в чому будується навколо суб'єктивного сприйняття. Гравець керує Ві — свідомістю, замкненою в тілі, що руйнується. "Ви — розум, замкнений в тілі, що розкладається, і єдиний спосіб вийти з нього — через технологічну обробку свідомості (кіберпростір, «Душегуб», проекція в зовнішні пристрої, брейнданс). Крім того, у вашій голові є цифровий привид, якого бачите тільки ви. Свідомість, що існує виключно у вашому суб'єктивному сприйнятті. При камері від третьої особи ви обоє були б видні однаково." Ігор Сажинський При цьому Сажинський підкреслив, що вид від третьої особи сам по собі не гірший. Просто він більше підходить для ігор з уже сформованими героями. Як приклади девелопер навів The Witcher 3, God of War і The Last of Us Part II, де гравець проживає історію Геральта, Кратоса або Еллі, а не створює образ під себе. Камера за плечем допомагає спостерігати за таким персонажем як за окремою фігурою. Ві, за словами розробника, займає проміжне положення між аватаром і повноцінним героєм з жорстко заданим характером. Саме тому формат з видом від першої особи виявився вдалим вибором для Cyberpunk 2077. Сажинський окремо уточнив, що його слова ніяк не натякають на перспективу в Cyberpunk 2. Рішення щодо нової гри він коментувати не став, пожартувавши, що продовження взагалі може виявитися стратегією в реальному часі з покадровою анімацією. -
Shotnick оставил(а) Положительный отзыв для LichPopi4
-
Новости «Пік серії» — журналісти хвалять ремейк Dragon Quest VII
Новостник опубликовал тема в Игровые новости
До релізу Dragon Quest VII Reimagined залишилося всього три дні, у зв'язку з чим розробники з Square Enix зняли ембарго на публікацію фінальних оглядів. Більшість журналістів залишилися задоволені ремейком, присудивши йому в середньому 82 бали на Metacritic (PS5-версія) і 84 бали OpenCritic з рекомендацією в 95%. Гру хвалять за візуальне оформлення, покращений темп оповіді, розширені бойові механіки та підвищення зручності в геймплеї. З недоліків же відзначають хіба що вирізаний контент. Крім того, фанатам оригіналу ремейк здався занадто простим. Ось, що пишуть оглядачі: RPG Fan — 95/100 "З виходом Reimagined настав час всім нарешті визнати, що Dragon Quest VII — одна з найкращих ігор у серії. Ремейк підтверджує це, згладжуючи деякі шорсткості, зберігаючи динаміку і пропонуючи нам найкращий зовнішній вигляд і бойову систему у всій серії. Плюси: дух оригінальної історії збережено, але при цьому розповідь стала більш динамічною. Візуальна складова просто чудова, саундтрек — один з найкращих у серії, а бойова система і механіка професій — абсолютний пік Dragon Quest. Мінуси: гра занадто легка, в ній занадто багато підказок, а деякий контент з оригіналу вирішили вирізати." Зак Уілкерсон (Zach Wilkerson) Noisy Pixel — 80/100 "Dragon Quest VII Reimagined — це сміливе оновлення класичної JRPG, в якій ностальгічна структура поєднується з сучасним гейм-дизайном. Покращений темп гри, глибока система професій і чарівна візуальна складова в стилі діорами вдихнули нове життя в цю довгу пригоду, хоча давнім шанувальникам вона може здатися недостатньо опрацьованою. Незважаючи на деякі структурні недоліки, новачки знайдуть в цій грі доступну і насичену відправну точку для знайомства з однією з найбільш суперечливих глав серії. З іншого боку, додаткові зручності, бойові функції та інші нововведення, як і раніше, роблять цю гру приємною класичною JRPG від початку і до кінця. Я вважаю, незмінним залишилося лише те, що Dragon Quest VII буде викликати суперечки незалежно від того, в яку версію ви граєте. Плюси: — Покращений темп. Більш швидкий розвиток сюжету, маркери цілей і багато іншого, щоб вам не було нудно; — Гнучка система професій, що дозволяє створювати різноманітні білди; — Всілякі поліпшення якості життя: настроювана складність, швидкість бою, авто-вбивства, виділені терміни в діалогах, відстеження колекційних предметів і багато іншого; — Додатковий контент. Мінуси: — Ветеранів може розчарувати зникнення контенту з оригіналу (наприклад, вирізаних сюжетних ліній). Їх слід було поліпшити, а не видаляти; — Епізодична структура гри може здатися незв'язною, особливо на початку і в середині проходження; — Діалоги між соратниками в основному служать підказками; — Для повного розблокування деяких бойових механік (на кшталт синергії професій) потрібно 15–20 годин, що може відлякати новачків." Орфей Джошуа (Orpheus Joshua) Push Square — 80/100 "Dragon Quest VII Reimagined — це високоякісний ремейк і яскраве нагадування про те, наскільки чарівною може бути ця багаторічна серія. Незважаючи на те, що сюжет місцями затягнутий, значні поліпшення ігрового процесу і довгоочікувана оптимізація роблять Reimagined обов'язковою до проходження грою для всіх, хто сумує за олдскульними JRPG. Плюси: — Безліч значущих поліпшень у порівнянні з оригіналом; — Забавні і милі соратники; — Продумані бої; — Проста, але захоплююча система професій; — Просто чарівне художнє оформлення; — Легка і приємна історія; — Безліч опцій в налаштуванні складності. Мінуси: — Сюжет часом серйозно провисає; — Бектрекінг, як і раніше, є проблемою; — Повторювані моделі NPC." Роберт Ремсі (Robert Ramsey) IGN — 70/100 "Кожна версія Dragon Quest VII — це недосконала перлина зі своїми вадами і недоліками, яка, тим не менш, залишається дорогоцінною. Те, як «сімка» відкриває перед вами свій світ, відрізняє її від будь-якої іншої частини цієї довгограючої серії, а спостерігати за тим, як результати ваших дій у минулому впливають на те, що відбувається, так само захоплююче, як і тоді, коли я вперше вставив диск з оригіналом у свою PlayStation 1. Незважаючи на всі переваги, Dragon Quest VII Reimagined не стане тією версією цієї пригоди, до якої я повернуся, коли захочу знову відвідати острови Пілчард-Бей або пустельні піски Аль-Балада. Проблеми з темпом з оригіналу були успішно усунені, але, на жаль, в результаті багато чого було згладжено або видалено: складність, деякі особливості персонажів і те найважливіше відчуття відкриття, яке я очікую від Dragon Quest. Я дійсно ціную і хвалю Square Enix за створення зручної для новачків версії Dragon Quest, але мені б хотілося, щоб в ній було більше варіантів складності, щоб такі запеклі фанати, як я, могли відмовитися від спрощень. В результаті Reimagined не може похвалитися таким же успіхом, як попередні ремейки Dragon Quest, але ця гра все одно заслуговує проходження як мінімум через шикарне підборіддя Кіфера." Скотт Уайт (Scott White) Metro GameCentral — 70/100 "Ремейк Dragon Quest VII порадує шанувальників рольових ігор усіх мастей. На відміну від багатьох подібних тайтлів, він досить простий в освоєнні, завдяки чому може стати ідеальною точкою входу в жанр для тих, хто цікавиться японськими рольовими іграми. Серія Dragon Quest, швидше за все, ніколи не буде такою ж популярною на Заході, як в Японії, але це не заважає ремейку однієї з найкультовіших ігор стати ще більш привабливим. Коротко: це з любов'ю відтворена класика японських рольових ігор з бездоганною графікою і чарівними (хоч і простими) сюжетом і бойовою системою. Плюси: проста, але ефектна бойова система, відмінні боси і кілька непоганих підземель. Захоплюючий і багатошаровий сюжет і чудове візуальне оформлення, в якому ідеально поєднуються нове і старе. Мінуси: гра занадто затягнута і в ній занадто багато побічних квестів. Незважаючи на захопливість, звичайні бої досить поверхневі, а сюжету бракує гостроти. Музика через деякий час починає дратувати." Стів Боксер (Steve Boxer) Dragon Quest VII Reimagined вийде 5 лютого на ПК (Steam, Microsoft Store), PlayStation 5, Xbox Series, Nintendo Switch і Nintendo Switch 2. До покупки гравці можуть ознайомитися з демоверсією. -
Brave оставил(а) Положительный отзыв для Юрий Манагадзе
-
Новости До розробки FIFA від Netflix приєднався колишній керівник Fox Engine
Новостник опубликовал тема в Игровые новости
Над технологічною частиною нової гри за ліцензією FIFA від Netflix працюватиме колишній керівник Fox Engine — движка, на якому створювалися Metal Gear Solid V і футбольні проекти Konami. До розробки підключився Жюльєн Мерсерон (Julien Merceron), який нині обіймає посаду технічного директора в студії Delphi Interactive. Мерсерон за свою кар'єру встиг зібрати досить вражаючий послужний список. Він працював у Konami, Bandai Namco, Square Enix, Ubisoft і IO Interactive. У Konami він відповідав за всі ключові технологічні рішення компанії і курирував Fox Engine, який довгі роки використовувався в Pro Evolution Soccer і eFootball. Delphi Interactive зараз фактично перезапускає серію FIFA з нуля — бренд більше не пов'язаний з EA Sports. Студія працює разом з Refactor Games, авторами Football Simulator, які базуються в офісі Delphi в Лос-Анджелесі. За словами Мерсерона, обидві команди цінують невеликі, але сильні колективи і хочуть повернутися до принципів, завдяки яким класичні футбольні ігри запам'ятовувалися відчуттями і геймплеєм. Виконавчий продюсер проекту Теодор Танг-Перонард (Theodor Tang-Peronard) додав, що Мерсерон відомий вмінням ставити на перше місце «фан і відчуття гри», а не суху симуляцію. Такий підхід, за його словами, допоможе зробити нову FIFA зрозумілою для широкої аудиторії, але при цьому зберегти глибину. «Футбольчик» від Netflix вийде влітку, якраз до чемпіонату світу. Проект розрахований на стримінг на телевізорах, а смартфони будуть використовуватися в ролі контролерів. Доступ до гри отримають всі передплатники «червоного» сервісу. -
продам п3 Продам PS Plus Essential 12 месяцев 206231
MOby опубликовал объявление в Продажа игр PS5 (База)
-
Новости «Зло завжди мало ім'я» — короткометражка за мотивами Resident Evil Requiem
Новостник опубликовал тема в Игровые новости
За місяць до виходу Resident Evil Requiem компанія Capcom випустила короткометражку за мотивами гри. Фільм присвячений трагічним подіям у Раккун-Сіті, де стався спалах зомбі-вірусу. Дія хоррора розгорнеться через три десятки років після вищезгаданої катастрофи. У головних ролях — аналітик ФБР Грейс Ешкрофт і борець з біотероризмом Леон Кеннеді. Грейс відправляється в занедбаний готель, щоб розслідувати таємничу смерть. Леон тим часом веде власне розслідування. Шляхи героїв в кінці кінців перетнуться. Грати в Requiem доведеться за обох персонажів. Протагоністи сильно відрізняються за геймплеєм. Сегменти за Ешкрофт відсилають до RE2 і RE7 — загальний темп неквапливий, патронів і місця в інвентарі мало, а від втечі часом більше користі, ніж від влучної стрільби. Леон же залишається машиною для вбивств, знайомою по RE4, — він розстрілює натовпи заражених, парирує удари сокирою і користується прийомами рукопашного бою. Resident Evil Requiem стартує 27 лютого на ПК (Steam, Epic Games Store), PlayStation 5, Xbox Series і Switch 2.
-
Последние посетители 0 пользователей онлайн
- Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу
