Перейти к содержанию

Epic оптимизирует движок Unreal 4 для игр в жанре «королевских битв»


Новостник

Рекомендуемые сообщения

  • Новостник
С появлением режима «Королевская битва» в Fortnite, разработчики Epic решили сделать ряд улучшений для движка Unreal 4 - одного из самых популярных в игровой индустрии. 
 
Движок станет лучше работать с большими открытыми пространствами, которые необходимы для «королевских битв». В Fortnite: Battle Royale всю площадь острова можно увидеть с парашюта. Она составляет 5,5 кв. км. В своём блоге Epic сообщает, что улучшит «уровень детализации» насколько это возможно.
 
br.jpg
 
В играх на Unreal 4 улучшится производительность и уменьшатся требования к объёму видеопамяти, критичные для консолей.
 
Движок будет лучше работать на выделенных серверах, чтобы он мог эффективно обрабатывать 100 одновременных игроков «королевских битв».
 
Улучшения уже доступны на платформах Perforce и GitHub. Остальные появятся в октябре в версии Unreal Engine 4.18, а позднее и в версии 4.19.
Изменено пользователем Trigg3r (смотреть историю редактирования)

 

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Присоединяйтесь к обсуждению

Вы можете написать сейчас и зарегистрироваться позже. Если у вас есть аккаунт, авторизуйтесь, чтобы опубликовать от имени своего аккаунта.
Примечание: Ваш пост будет проверен модератором, прежде чем станет видимым.

Guest
Ответить в этой теме...

×   Вставлено с форматированием.   Вставить как обычный текст

  Разрешено использовать не более 75 эмодзи.

×   Ваша ссылка была автоматически встроена.   Отображать как обычную ссылку

×   Ваш предыдущий контент был восстановлен.   Очистить редактор

×   Вы не можете вставлять изображения напрямую. Загружайте или вставляйте изображения по ссылке.

×
×
  • Создать...

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек.