Перейти к содержанию

Новости Подробности о реализации уровней сложности в Shadow of the Tomb Raider


Новостник

Рекомендуемые сообщения

  • Новостник
В приключенческом боевике Shadow of the Tomb Raider можно отдельно настраивать сложность сражений, загадок и исследований. На официальном сайте игры появилось подробное описание того, какие поблажки или дополнительные трудности ждут Лару на каждом из уровней сложности.
 
Переключаться между лёгкой, средней и высокой сложностью можно в любой момент, а вот четвёртый уровень сложности (Смертельная одержимость - Deadly Obsession) изменить в процессе кампании нельзя. На максимальной сложности, например, разрешено сохраняться только в базовых лагерях, и если враг замечает Лару, то на экране не появляется соответствующий знак, призванный дать ей шанс спрятаться.
 
Сражения
 
Лёгкий уровень сложности:
  • Включена помощь при прицеливании
  • У врагов меньше здоровья, и они наносят меньше повреждений
  • Предостаточно ящиков с амуницией
  • Силуэты врагов подсвечиваются
Нормальный уровень сложности:
  • Стандартная сила и выносливость у врагов
  • Ящики с амуницией встречаются редко
  • Силуэты врагов подсвечиваются
Высокий уровень сложности:
  • Враги более выносливы, наносят больше повреждений и быстрее замечают Лару
  • В процессе боя здоровье не восстанавливается автоматически
  • Ящики с амуницией встречаются редко
  • При активации Инстинкта выживания враги не подсвечиваются
  • Нет прицела или маркеров, которые показывают, что Лара попала в цель
Смертельная одержимость:
  • Всё как на высоком уровне сложности плюс нет соответствующего знака на экране, когда Лару замечает противник
 
Исследования
 
diff1_base.jpg
 
Лёгкий уровень сложности:
  • Явные белые отметки, демонстрирующие основной путь
  • Дольше времени на то, чтобы ухватиться на выступ
  • Базовые лагеря подсвечиваются
 
Нормальный уровень сложности:
  • Не столь явные, как на лёгкой сложности, отметки, демонстрирующие основной путь
  • Базовые лагеря не подсвечиваются
Высокий уровень сложности:
  • Нет белых отметок на основном пути
  • Меньше времени на то, чтобы ухватиться за выступ
  • Нельзя активировать инстинкты выживания в процессе исследования
  • Базовые лагеря не подсвечиваются
Смертельная одержимость:
  • Всё как на высокой сложности, но активация базовых лагерей требует ресурсы
  • Сохраняться можно только в базовых лагерях
 
Загадки
 
diff2_base.jpg
 
Лёгкий уровень сложности:
  • Очевидные подсказки с указанием всех необходимых действий
  • Интерактивные объекты подсвечиваются при активации Инстинкта выживания
  • Важные объекты подсвечиваются синим цветом при активации Инстинкта выживания
  • У Лары есть больше времени в моментах, где надо действовать быстро
Нормальный уровень сложности:
  • Стандартные подсказки
  • Интерактивные объекты подсвечиваются при активации Инстинкта выживания
Высокий уровень сложности/Смертельная одержимость:
  • Нет подсказок
  • Нет Инстинкта выживания
  • У Лары меньше времени в моментах, где надо действовать быстро
 
Shadow of the Tomb Raider поступит в продажу на РС, PS4 и Xbox One 14 сентября этого года.
Изменено пользователем KupcaH (смотреть историю редактирования)

 

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Присоединяйтесь к обсуждению

Вы можете написать сейчас и зарегистрироваться позже. Если у вас есть аккаунт, авторизуйтесь, чтобы опубликовать от имени своего аккаунта.
Примечание: Ваш пост будет проверен модератором, прежде чем станет видимым.

Guest
Ответить в этой теме...

×   Вставлено с форматированием.   Вставить как обычный текст

  Разрешено использовать не более 75 эмодзи.

×   Ваша ссылка была автоматически встроена.   Отображать как обычную ссылку

×   Ваш предыдущий контент был восстановлен.   Очистить редактор

×   Вы не можете вставлять изображения напрямую. Загружайте или вставляйте изображения по ссылке.

×
×
  • Создать...

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек.