Перейти к содержанию

Новости Авторы Doom Eternal о решении отказаться от редактора SnapMap и реализации расчленёнки монстров


Новостник

Рекомендуемые сообщения

  • Новостник
Исполнительный продюсер шутера Doom Eternal Марти Страттон (Marty Stratton) заявил о том, что в игре не будет редактора SnapMap. SnapMap появился в Doom 2016 года выпуска и позволял игрокам создавать новые уровни, используя доступные в редакторе ресурсы. Ожидалось, что SnapMap станет источником нового контента для игры после её релиза, но, очевидно, идея не сработала. Созданием SnapMap занималась Escalation Studios, ныне известная как Bethesda Game Studios Dallas.
 
 
«Нам нравился SnapMap, это был замечательный режим, но он не удовлетворил потребности игроков в новом контенте так, как мы надеялись. Я знаю, что в сети есть невероятный контент, созданный в SnapMap, но мы решили перераспределить ресурсы и потратить время на составляющие вроде «Вторжений». В игре будет и новый соревновательный мультиплеер помимо «Вторжений». Мультиплеер сделан в духе Doom и взаимосвязан с другими составляющими проекта. Как говорит наш творческий директор [Хьюго Мартин] мы хотим сделать танец в стиле Doom социальным. Это одна из наших главных задач», - сказал Марти Страттон.
 
По его словам, разработкой режима «Вторжения» и PvP-составляющей занимается id Software. Авторы прикладывают все усилия, чтобы сделать все элементы игры должным образом, и «убедиться в том, что они связаны с кампанией». Также id Software будет поддерживать проект после релиза.
 
Творческий директор Doom Eternal Хьюго Мартин, в свою очередь, отметил, что в игре можно отстреливать монстрам определенные части тел.
 
«Например, у арахнотрона есть на спине пушка, которая доставляет немало хлопот. Вы можете отстрелить её, и враг лишится ряда мощных атак. Обязаны ли вы это делать? Нет, но это облегчит вам жизнь. Обязаны ли вы стрелять в спину пинки-демону, чтобы убить его? Нет, но вы сэкономите немало патронов, если сделаете это», - сказал творческий директор.
 
Doom Eternal разрабатывается для РС, PS4, Xbox One и Switch. Точной даты выхода у игры пока нет.
Изменено пользователем Trigg3r (смотреть историю редактирования)

 

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Присоединяйтесь к обсуждению

Вы можете написать сейчас и зарегистрироваться позже. Если у вас есть аккаунт, авторизуйтесь, чтобы опубликовать от имени своего аккаунта.
Примечание: Ваш пост будет проверен модератором, прежде чем станет видимым.

Guest
Ответить в этой теме...

×   Вставлено с форматированием.   Вставить как обычный текст

  Разрешено использовать не более 75 эмодзи.

×   Ваша ссылка была автоматически встроена.   Отображать как обычную ссылку

×   Ваш предыдущий контент был восстановлен.   Очистить редактор

×   Вы не можете вставлять изображения напрямую. Загружайте или вставляйте изображения по ссылке.

×
×
  • Создать...

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек.