Перейти к содержанию

Новости Качество Ubisoft превыше всего – создатели ремейка Prince of Persia: Sands of Time оправдывают графику игры


Новостник

Рекомендуемые сообщения

  • Новостник

Разработчиков ни в чём не ограничивали.

ti0LWQ08dirNYj5ScvYeNAvb4Qf7sVgys5AAISmE.jpeg.e96500c692dffe2d823e59ed00526f6a.jpeg

Анонс ремейка Prince of Persia: Sands of Time вызвал неоднозначную реакцию у пользователей. Немало людей раскритиковали ремейк за невыразительный по нынешним меркам внешний вид. Сотрудники индийского отделения Ubisoft, ответственного за проект, прокомментировали процесс создания ремейка.

По словам одного из руководителей разработчиков проекта Сайеда Аббаса, создатели Prince of Persia: Sands of Time Remake не были ограничены в средствах или времени. 

«Проблем со сроками или бюджетом не было. Для нас качество Ubisoft имеет первостепенное значение, и мы учитывали это с начала разработки. Проект делали в течение двух с половиной лет. В определённый момент над игрой работало 170 человек, не считая вложений в инфраструктуру для создания современной игры», - сказал Аббас.

Глава разработчиков проекта Пьер Сильвен-Жире отметил проблемы, обусловленные особенностями графического движка Anvil, который используется в играх серии Assassin’s Creed. 

«С технической точки зрения принцип перемотки времени стал головной болью. Движок Anvil не был создан для вещей вроде перемотки времени, замедления времени и тому подобных манипуляций со временем. Технический вопрос стал для нас испытанием», - сказал Пьер Сильвен-Жире.

«Движок Anvil в основном предназначен для игр в открытом мире. Мы работали с линейной игрой, поэтому столкнулись с трудностями», - добавила старший продюсер игры Анну Коул.

По словам разработчиков, они постарались сделать уникальный визуальный стиль для Prince of Persia: Sands of Time Remake, чтобы игра не напоминала Assassin’s Creed или Prince of Persia 2008 года. Ещё разработчики постарались найти баланс между ностальгией и современностью.

Изменено пользователем KupcaH (смотреть историю редактирования)

 

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Это чистой воды оправдание. И не больше.

gortoo.png

  НА АБОРДАЖ!!!

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Ну ну, ключова фраза

1 час назад, Новостник сказал:

Сотрудники индийского отделения Ubisoft, ответственного за проект

Зручно забувати про те що Prince Of Persia 2008 і Forgotten Sands зроблені на ігровому движку,

Спойлер

Anvil

ще криві моделі через движок, і взагалі ремейк надто потужний і пс4 з хуаном не стягують їхню гру і прийшлось урізати графіку. Їм треба було нексген ПС5, рейтрейсинг ссд...але вони пішли на компроміс заради фанатів і випустять гру на пс4 і OneS

Не здивуюсь якщо скоро від них і такі заяви підуть.

Изменено пользователем asfat (смотреть историю редактирования)
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

2.5 года, 170 человек, никаких ограничений...

Прям "сказка", которая до релиза похоронила проект

volkovv89.png

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

@volkov89 сумніваюсь що гру робили стільки часу.

Більше схоже на кілька місяців роботи і невеличку команду. 

Просто  я не уявляю як стільки часу можна робити це? В яку сраку заліз відділ контролю якості Ubisoft? Ubisoft компанія яка завчасно зливає всі свої анонси ассассіни, фар край, воч догс, а от принц чарівним чином 2,5 роки був в таємниці.

Де тіні в нпс, що це за якість моделей за Фарою, що за текстури на вояці. Чому насиченість викручена настільки наче кольорокорекцію в трейлері робила 12-ти літня дівчинка яка вперше заливає фотки в інсту.

Спойлер

popa2.thumb.jpg.c0bdb36ac0ec6f2cb31f6ab8041e0780.jpgpop1.thumb.jpg.2197a4fe401e7af857c3d656d8481a24.jpgpopa3.thumb.jpg.17d3f686e69eb491b209e737e72112d5.jpg

 

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Вы ещё ждёте игры от юбиков ??Давно уже забил на эту контору и не слежу за их  играми 

shappa567.png

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

@shappka та я теж забив, але коли почув про принца обнадіявся, це не нова гра, і доволі маленька за обємом роботи, вона лінійна, гру можна пройти за 10 годин.

Hічого  складного, береш оригінальні арти і напрацювання, і робиш це на Anvil чи Unreal без різниці. RE2 і фіналка це еталон, та навіть RE3 візуально супер.

Anvil це хороший ігровий двигун, глянути тільки як виглядає Unity. І я очікував що щось буде не так, але те що вони показали це просто срака.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Цьому рімейку  терміново потрібен рімейк :lol: ппц таке враження ніби гру ще для пс3 зробили, але вирішили випустити саме зараз. Очевидно що бюджет скромний

1 година тому, shappka сказав:

Вы ещё ждёте игры от юбиков

Я чекаю лише на  Beyond god & evil 2

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

23 минуты назад, asfat сказал:

@shappka та я теж забив, але коли почув про принца обнадіявся, це не нова гра, і доволі маленька за обємом роботи, вона лінійна, гру можна пройти за 10 годин.

Hічого  складного, береш оригінальні арти і напрацювання, і робиш це на Anvil чи Unreal без різниці. RE2 і фіналка це еталон, та навіть RE3 візуально супер.

Anvil це хороший ігровий двигун, глянути тільки як виглядає Unity. І я очікував що щось буде не так, але те що вони показали це просто срака.

Да у них на игры нету времени .Там другие проблемы , кто то к кому то пристает и тд тп .  И вообще сейчас что в кино что в играх полный абзац (( 

shappa567.png

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

@MadWulff @shappka на ютубі пишуть що ремейком займались індуси з Ubisoft Pune, це навіть не центральний індійський офіс, ubisoft pune робить ігри для мобілок. В коментах натикався на інфу що гру робили 4-и місяці.

і взагалі під  кожним трейлером якісь індуси захищають компанію, коменти в них  аля “що ви хотіли, вони роблять ігри для мобілок” “гра продається за зниженою ціною, попустіться”  “Це альфа” “двіжок гавнішко, подивіться на AC Odyssey там такі ж самі галімі моделі”

Походу це ті самі які робили це гавніцо

 

Изменено пользователем asfat (смотреть историю редактирования)
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

@asfat 

Ubisoft предоставила порталу Gadgets 360 скриншот ремейка Prince of Persia: The Sands of Time с отличающимся от показанного в дебютном трейлере освещением. 
Похоже, журналистам показали свежий билд проекта — отличия между двумя версиями огромные. В первую очередь, конечно, бросается именно освещение, но и сами модели персонажей оказались куда детализированнее. 
7bb510b693dc6bc457cf9321_848xH.jpg2_20054094aadad58a3ecef7_848xH.jpg

В интервью журналистам разработчики пообещали, что к релизу в конце января ремейк будет выглядеть превосходно — об этом переживать не стоит. Индийская команда будет заниматься полировкой проекта вплоть до релиза. 

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

@MadWulff @asfat  ну в темноте выглядит круто, бесспорно, только почему нельзя было сделать ролик для презентации такой? нДа и в игре большинство просторных и светлых локаций, как они будут выглядеть?

volkovv89.png

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

@volkov89 мені здається що це просто концепт, який хтось в Фотошопі відретушував, на обличчі принца до прикладу з’явилися додаткові деталі, не сподобалось що все інше в тіні, і в тіні також сховане волосся Фари, яке в трейлері виглядає дуже страшно

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

5 часов назад, TooMan сказал:

 

видал) говорит тоже самое. нужно ждать, если и в следующий раз покажут тоже самое, тогда конец серии принца.

volkovv89.png

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Присоединяйтесь к обсуждению

Вы можете написать сейчас и зарегистрироваться позже. Если у вас есть аккаунт, авторизуйтесь, чтобы опубликовать от имени своего аккаунта.
Примечание: Ваш пост будет проверен модератором, прежде чем станет видимым.

Guest
Ответить в этой теме...

×   Вставлено с форматированием.   Вставить как обычный текст

  Разрешено использовать не более 75 эмодзи.

×   Ваша ссылка была автоматически встроена.   Отображать как обычную ссылку

×   Ваш предыдущий контент был восстановлен.   Очистить редактор

×   Вы не можете вставлять изображения напрямую. Загружайте или вставляйте изображения по ссылке.

  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    • Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу
×
×
  • Создать...

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек.