Перейти к содержанию

Новости Создателю Uncharted и The Last of Us не нравится, что известные студии работают над играми по лицензии


Новостник

Рекомендуемые сообщения

  • Новостник

Брюс Стрейли не очень рад тому факту, что талантливые команды занимаются проектами по «Звёздным войнам», «Индиане Джонсу» и другим популярным франшизам

l6K6pqAYtA4MhBtmiabkp3q0VDJ7XOUjBxBRsBx5.thumb.jpg.906c49558a467f27688195ee7f1bf2d5.jpg

Продюсер и ведущий шоу The Game Awards Джефф Кили обратил внимание публики на то, что ряд известных студий делает игры по популярным лицензиям. Respawn занимается Star Wars Jedi Fallen Order, студия IO Interactive (создатели Hitman) делают игру про Джеймся Бонда, Machine/Bethesda – игру про Индиану Джона, а Ubisoft Massive взялась за «Звёздные войны». 

«А какое сотрудничество мечты вы бы хотели увидеть, какая студия вашей мечты может поработать над какой франшизой?», - задался вопросом Кили. 

Мимо этой темы не прошёл Брюс Стрейли, который проработал в студии Naughty Dog с 1999 года по 2017 год и был один из ведущих создателей Uncharted и The Last of Us. Стрейли считает, что подобные сотрудничества не нужны ААА-индустрии. 

«Нужно, чтобы весь талант и деньги были сконцентрированы на создании нового контента, проектов по новой интеллектуальной собственности и инновациях в ААА-индустрии, Джефф», - сказал Стрейли.

mE9XMWsFCaD1QzlrlqfdcALqhVW5Ewp7Wv7JxW3Y

Изменено пользователем KupcaH (смотреть историю редактирования)

 

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Так зачем придумывать новое. Проще взять франшизу, сделать игру и получить бабок.

Sketch_Gothic.png

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

1 час назад, 2sketch2 сказал:

Так зачем придумывать новое. Проще взять франшизу, сделать игру и получить бабок.

Примерно по этому ничего нового и не выпускают... Ремейки каждые 5-7 лет на одну и ту же игру делать скоро будут. 

 Стрейли всё правильно сказал. Такими темпами скоро большинство будет доить одну игру годами ( гта например ), потому что придумать что-то новое и крутое это сложно и есть риски обокакулиться...

volkovv89.png

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

@volkov89 можна придумати щось нове в межах однієї франшизи, змінити метод подачі і геймплейні механіки. 

Як приклад Uncharted 4, зміни були просто у всьому в порівнянні з першими 3-ма.

чи як rocksteady колись за бетмена взялись і зробили з нього гру легенду.


А Respawn по зоряних війнах просто цукерочку зробили.

Якщо розробники добре роблять свою роботу, то вони роблять її у всьому. Головне щоб в них була творча свобода, а не так як було колись з творцями дедспейса. 

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Присоединяйтесь к обсуждению

Вы можете написать сейчас и зарегистрироваться позже. Если у вас есть аккаунт, авторизуйтесь, чтобы опубликовать от имени своего аккаунта.
Примечание: Ваш пост будет проверен модератором, прежде чем станет видимым.

Guest
Ответить в этой теме...

×   Вставлено с форматированием.   Вставить как обычный текст

  Разрешено использовать не более 75 эмодзи.

×   Ваша ссылка была автоматически встроена.   Отображать как обычную ссылку

×   Ваш предыдущий контент был восстановлен.   Очистить редактор

×   Вы не можете вставлять изображения напрямую. Загружайте или вставляйте изображения по ссылке.

  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    • Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу
×
×
  • Создать...

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек.