Перейти к содержанию

Новости Лжецы и обманщики! – создатель Ori раскритиковал разработчиков Cyberpunk 2077 и No Man's Sky


Новостник

Рекомендуемые сообщения

  • Новостник

Томас Малер вспомнил и небезызвестном Питере Молинье, который любил приукрашивать свои проекты. Досталось и продюсеру The Game Awards Джеффу Кили

4RwQCKPbyL01csPBfZVVksKL7zN2ILXm8X6t5c2p.thumb.jpg.9061375c6f6adede92f9edc95d4b4a3c.jpg

Глава разработчиков дилогии Ori из Moon Studios Томас Малер высказался насчёт Cyberpunk 2077 и No Man's Sky. По словам Томаса, некоторые разработчики не стесняются врать игрокам, что является серьёзной проблемой для всей индустрии. 

«Всё началось с Молинье. Он был мастером в продвижении идеи: “Вместо того чтобы рассказывать о продукте, я буду генерировать безумные идеи о том, каким может быть проект, и вам всем будет интересно!” Это нормально пока вы не тратите деньги, а игра не предлагает ничего из того, о чём увлечённо говорил Молинье. Он [Молинье] занимался таким дерьмом добрых десять лет, а журналисты и игроки обожали слушать Дядюшку Питера об удивительных вещах, которые он делает для индустрии. Он выпустил несколько довольно плохих игр, и только потом пресса и игроки перестали слушать его ложь», - заявил Малер.

Создатель No Man's Sky Шон Мюррей пошёл стопами Молинье, считает Томас Малер.

«Потом появился Шон Мюррей, который, похоже, черпал идеи прямиком из методички Питера Молинье. Этот парень, похоже, обожал быть в центре внимания. За считанные дни до выхода No Man's Sky, он рассказывал о мультиплеере, которого не существовало. Он с радостью позволял людям думать, что No Man's Sky является этаким “Minecraft в космосе”, где можно заниматься всем, чем угодно. Продавцы змеиного масла в игровой индустрии любят говорить о возможности делать всё, что угодно, поскольку это привлекает внимание. Конечно, после релиза No Man's Sky был огромный скандал, поскольку проект и близко не был похож на то, каким его описывал Мюррей. Но что было дальше? Создатели No Man's Sky выпустили ряд обновлений, чтобы все забыли о лжи и обмане. И вот Мюррея засыпают наградами, поскольку он вроде как предоставил то, что обещал несколько лет назад. Спасибо, Джефф Кили [продюсер и ведущий The Game Awards] Поощрение такого поведения, несомненно, поможет индустрии стать сильнее», - заявил Малер. 

Потом создатель Ori прошёл по Cyberpunk 2077.

«Cyberpunk делали разработчики The Witcher 3, так что эта хрень должна быть хорошей. Вот вам вселенная Cyberpunk и, поверьте нам, вы можете заниматься всем, чем угодно! Рекламный отдел CDPR воспользовался всеми идеями Мюррей и Мулинье и вывел их на новый уровень. Игроков убеждали в том, что они получат “научно-фантастическую GTA от первого лица” Как в такое не влюбиться? Каждый ролик от CDPR был тщательно проработан, чтобы создать безумно убедительную картину в головах игроков. Они разве что не сказали, что это будет лечить рак. Результат такой стратегии – 8 миллионов предзаказов. Потом было вот это [ссылка на ролик с критикой CDPR]. Продукт оказался лишь крупицей того, о чём говорили разработчики. Ещё игра еле работала на консолях, на которых должна была работать “на удивление хорошо”», - отметил Малер.

Томас считает, что все три случая, о которых он рассказал, являются наглядными примерами обмана людей. 

Малер сказал, что такой подход к раскрутке игр в глазах других разработчиков выглядит не лучшим образом. В 2014 году одно крупное издание хотело поместить Ori на обложку журнала. Однако издание в итоге поместило на обложку No Man's Sky, поскольку это была «более масштабная» игра. Когда No Man's Sky вышла, Малер был сильно разочарован.

«Весь этот хайп был построен на лжи. При этом честного парня, который просто показывал реальный продукт, ударили по яйцам потому, что лжец сумел придумать красивые сказки, за ширмой которых ничего не было», - отметил Малер.

Малер подчеркнул, что в своём заявлении он не критикует всех разработчиков, а только лжецов и обманщиков. Томас считает, что никому не понравится быть обманутым.

«Я покупаю машину, и продавец мне продаёт машину с заявленной мощностью 300 лошадиных сил. Однако по дороге домой после покупки я замечаю, что мотор был заменён, когда я отвлёкся. Я буду раздосадован, ведь меня обманули», - сказал Малер. 

«Однако игроки и журналисты, похоже, не против таких вещей. Да, скандалы случаются, но обычно много людей говорят о том, что им нравится игра, которая в итоге вышла. Важно не то, что змеиное масло может нравиться. Не продавайте мне элементы, которых нет. Не рисуйте передо мной картину, которую вы не сможете сделать. Просто не врите мне. Вы обманываете игроков и журналистов (журналистам должно быть стыдно, ведь они должны лучше в этом разбираться) и вы подставляете других разработчиков», - заключил Малер.

Изменено пользователем KupcaH (смотреть историю редактирования)

 

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

2 години тому, Max_Prime сказав:

Ого у чела жёстко бомбануло...:sm:

Але , як на мене , то він повністю правий. Особливо на рахунок непрофесіоналізму журналістів  та наслідків для ігрової індустрії від безкарності таких брехунців. А ще до цього набору бід я б додав баги. Розробники випускають забаговані проекти, а гравці уже звикли, хавають і просять ще.

  • Нравится 2
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

В наше время такое просто не допустимо. В эпоху тотального пиратства где под видом лицензии за 15-30 грн продавались игры, терпеть баги и вылеты было обидно но приемлемо.

Сейчас когда цена игр которые проходятся за 8 часов достигает 2000 грн и получить не играбельное мыло или баг ломающий прохождение это писец.

Хотя терплю и не ною. Вот Control на релизе фпса не было в перестрелках и ничего получил удовольствие.

Тут скорее дело восприятия.

Так же в Kingdom come было багов еще больше киберпанка и никто не волал, стиснув зубы перепроходил по десять раз.

 Хотя к примеру рдр забросил из-за дичайших тормозов (игру которую приводят в пример киберпанку, ну-ну)

Luke72305.png

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Хорошо сказал, жаль что уже переобулся и извиняется.

                                          :palcy:       HEAVY METAL      :palcy:                                                   

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

1 час назад, Luke сказал:

В наше время такое просто не допустимо. В эпоху тотального пиратства где под видом лицензии за 15-30 грн продавались игры, терпеть баги и вылеты было обидно но приемлемо.

Сейчас когда цена игр которые проходятся за 8 часов достигает 2000 грн и получить не играбельное мыло или баг ломающий прохождение это писец.

Хотя терплю и не ною. Вот Control на релизе фпса не было в перестрелках и ничего получил удовольствие.

Тут скорее дело восприятия.

Так же в Kingdom come было багов еще больше киберпанка и никто не волал, стиснув зубы перепроходил по десять раз.

 Хотя к примеру рдр забросил из-за дичайших тормозов (игру которую приводят в пример киберпанку, ну-ну)

Рдр с тормозами был?! Я на старте рубил. Все идеально шло... Странно

Кингдом Кам никто не уничтожал так как у разрабов галимо бюджет мал был и игра очень уникальная получилась а Киберпанк и Нет мужиков в небе кал без уникальных штук

Варвара в кингдом кам лапши не вешал...

  • Ха-ха 1
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

23 минуты назад, YODA сказал:

Нет мужиков в небе

От завернул так что еле понял))

                                          :palcy:       HEAVY METAL      :palcy:                                                   

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

22 минуты назад, YODA сказал:

Рдр с тормозами был?! Я на старте рубил. Все идеально шло... Странно

Ты наверное до сен дени ( или как его там) не доходил. Там 10 фпс в городе

Вавра так то не вешал лапши , но сюжет там звезд с неба не хватает и игру на старте легко можно сравнить с киберпанком по количеству поломанных механик ( я прошел игру два раза со всеми допами 200+ часов и люблю больше скайримов и фалаутами, но на старте она была не проходима на ps4 slim)

28 минут назад, YODA сказал:

Нет мужиков в небе

Если ты про квест с Ангелом то это одна из самых ржачных ситуевин в играх за последние лет 5. Я в голос смеялся когда Джонни говорит  - Ну ты и извращенец, и я понимаю что выбрал мужика :ec9b8:

Luke72305.png

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

15 минут назад, Luke сказал:

Там 10 фпс в городе

25-30 :kermit-whatever:

Каким бы убогим рдр ни был как игра, но работал вполне себе сносно на старте, как для такой графики.

Если тайм код сломается - 23м 25с 

 

Please don't take off my mask, my place to hide.

Скрытый текст

Scarecrow_8v.png

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

1 час назад, Luke сказал:

Ты наверное до сен дени ( или как его там) не доходил. Там 10 фпс в городе

Вавра так то не вешал лапши , но сюжет там звезд с неба не хватает и игру на старте легко можно сравнить с киберпанком по количеству поломанных механик ( я прошел игру два раза со всеми допами 200+ часов и люблю больше скайримов и фалаутами, но на старте она была не проходима на ps4 slim)

Если ты про квест с Ангелом то это одна из самых ржачных ситуевин в играх за последние лет 5. Я в голос смеялся когда Джонни говорит  - Ну ты и извращенец, и я понимаю что выбрал мужика :ec9b8:

Я прошел игру на одном дыхании. Лагов не было. Но у меня прошка...

Нет мужиков на небе эт я про No man sky типа...

Кингдом кам да помню. Тоже играл на старте и страдал я очень сильно... Особенно взорвался когда игра сломалась и ждал патча 2 недели. Не рубил в дополняхи. Есть ли смысл их проходить?

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

@Scarecrow ахах что? у меня в половине этого города было слайдшоу. Особенно ночью и на рассвете я прям из-за этого не захотел играть, при том что игру купил даже не на форуме за фуллпрайс 2к грн что бы не ждать. До города дошел где то на 4-5 день релиза и охренел от таких просадок, там был переулок возле отеля где вообще было 5фпс. 

@YODA Длс к кингдом кам это отдельная игра. Чего стоит постройка собственного города в лесу за нереальные деньги, приходится с каждым торговцем за копейку бодаться. И квест с видениями у йоханки прям супер детективный и вроде решения влияют на исход.

Luke72305.png

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

@Luke твои подобные сообщения - впервые когда я слышу о таком. :(

Please don't take off my mask, my place to hide.

Скрытый текст

Scarecrow_8v.png

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

@Scarecrow о чем речь, если у меня вообще игра сломалась. В лагере у меня не было квестов от 3-4 нпс аж до 4 главы и это починили аж спустя пару месяцев. единственный способ был это переиграть с первого акта какую то погоню.

Тоже о таком не слышал?

Luke72305.png

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

@Luke об этом слышал, о таких сильных просадках - нет. Сам же играл на старте, сам же знаком со многими другими проблемами. На прошке, правда.

Я не говорю, что такого быть не может, но твой случай явно исключение, а не норма.

Please don't take off my mask, my place to hide.

Скрытый текст

Scarecrow_8v.png

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

@Luke если ты про рдр 2, то я проходил на старте: ни одного вылета и бага, никаких тормозов и ничего близко подобного тому, что ты описал. Проходил на прошке. 

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Интересно, когда на ps5 выйдет игра уровня Ори?

Ато из платформеров только Cuphead есть из свежих :(

 

 

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

2 часа назад, Scarecrow сказал:

Каким бы убогим рдр ни был как игра

Извинился, пёс.

Sir_Swine.png

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Стесняюсь спросить, как вы бл...дь на консоле замеряете фпс или это на глаз цифры?)))

                                          :palcy:       HEAVY METAL      :palcy:                                                   

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

@socratius нет :(

Please don't take off my mask, my place to hide.

Скрытый текст

Scarecrow_8v.png

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

2 минуты назад, Ragnar Lodbrok сказал:

Стесняюсь спросить, как вы бл...дь на консоле замеряете фпс или это на глаз цифры?)))

Запускаешь игру, подходишь к телику и в разъем HDMI говоришь свои имя и фамилию, и отчет о количестве фпс приходит на факс.

Sir_Swine.png

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

6 минут назад, socratius сказал:

Запускаешь игру, подходишь к телику и в разъем HDMI говоришь свои имя и фамилию, и отчет о количестве фпс приходит на факс.

Та не, пробовал не работает. Хотяяя... у меня же факса нет...:hmhmhm:

                                          :palcy:       HEAVY METAL      :palcy:                                                   

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

@Luke я на корыте XBox One S играл,и все еще не встретил проблем о которых ты пишешь. А там даже не ССД стоит

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

23 часа назад, Новостник сказал:

По словам Томаса, некоторые разработчики не стесняются врать игрокам, что является серьёзной проблемой для всей индустрии. 

в 2021 уже норма выпускать альфа/бэта/гама и так далее версию по фулпрайсу и люди хавают: если попростя добавки - то ,может, и допилят. Ну или как ДЛЦ скачаете.

Тру концовки надо ккчать как ДЛЦ пак или ваще за отдельные деньги, игра крашится, консоли вырубаются - камман, вспомните старт борды 3 и метры последней. И ниче - люди жруть и просят еще, и будут жрать и просить еще. Даже ниночка, при ее вылизывании игр за овер 30 лет, скатилась в этот чан с какашками - игры от самой ниночки на их же железе идут с трудом лучше чем презентация павер поинта на пне 2. Спасибо нати догам, они хоть пока не разрушают идеальный мир виденья игр на кунсолях: играбельно с коробки, пут энд плей.

Ну еще и рокстары, но они как-то реже нас радуют играми в целом

 

P.S. В игромании в годку 2010-2015 была статья про то кто кому и зачем врет в играх, но тамачки был скан СНГ продуктов, бо в то время от буржуев получить нерабочую игру было довольно редко

Изменено пользователем HaseoArmahem (смотреть историю редактирования)
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Присоединяйтесь к обсуждению

Вы можете написать сейчас и зарегистрироваться позже. Если у вас есть аккаунт, авторизуйтесь, чтобы опубликовать от имени своего аккаунта.
Примечание: Ваш пост будет проверен модератором, прежде чем станет видимым.

Guest
Ответить в этой теме...

×   Вставлено с форматированием.   Вставить как обычный текст

  Разрешено использовать не более 75 эмодзи.

×   Ваша ссылка была автоматически встроена.   Отображать как обычную ссылку

×   Ваш предыдущий контент был восстановлен.   Очистить редактор

×   Вы не можете вставлять изображения напрямую. Загружайте или вставляйте изображения по ссылке.

×
×
  • Создать...

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек.