Перейти к содержанию

Новости Создатель Metro уверен, что Xbox Series S создаст проблемы для будущих игр


Новостник

Рекомендуемые сообщения

  • Новостник

Технический директор 4A Games Александр Шишковцов не разделяет оптимизма коллег по цеху относительно бюджетной модели Xbox

883396420_HFhwf3WjrTsh0XoJgKWeqfI1uWTk0KAu8bmpl4711.thumb.png.c03c0086e2ddb59ed3e8b9479509d8f6.png

В разговоре с Wccftech технический директор серии игр Metro из украинской студии 4A Games Александр Шишковцов выразил скепсис относительно Xbox Series S. Шишковцов считает, что основной проблемой бюджетной модели новой консоли семейства Xbox станет не ограниченная оперативная память (во всяком случае сейчас), а слабый графический чип. Сейчас у студии пока нет особых проблем с разработкой игры для Series S, но они непременно возникнут в будущем.

«Наш текущий рендер разработан для высокого пространственного разрешения. Он стохастический по своей натуре. Отказ от него будет означать необходимость делать более сложные и ресурсоемкие вычисления, негативно сказывающиеся на производительности. У нас есть временное решение для этого, но я им не доволен». 

При этом шведская студия Fatshark, разрабатывающая эксклюзивный для Xbox Series X|S шутер Warhammer 40,000: Darktide, уверена в обратном:

«К меньшему объему памяти и более медленному ГП разработчики приспосабливаются просто изменяя разрешение и спецэффекты [...] В целом, мы не считаем, что Xbox Series S будет как-то ограничивать разработчиков», — считает исполнительный директор Fatshark Мартин Валунд.

Изменено пользователем KupcaH (смотреть историю редактирования)

 

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Возможно я просто не шарю в консольных разработках, но на компе же можно запустить одну и ту же игру на оч.низких и ультра например? Может на консольках сложнее делать такие оптимизации..

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

@Vladyslav Shevelyov да, и у разрабов есть вариант просто отказаться от старого железа. Тут же им придется с этим жить пока не прикатится новое поколение.

Можно, конечно, делать как Square Enix во времена пс3 и выкатывать павер поинт мыльный, но решение сомнительное(и сквари делали такое уже под закат поколения)

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

2 минуты назад, Vladyslav Shevelyov сказал:

Возможно я просто не шарю в консольных разработках, но на компе же можно запустить одну и ту же игру на оч.низких и ультра например? Может на консольках сложнее делать такие оптимизации..

но так же у игры есть минимальные требования... которые не все компы тянут)))

volkovv89.png

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

6 часов назад, volkov89 сказал:

но так же у игры есть минимальные требования... которые не все компы тянут)))

так то оно так, только не всегда эти минимальные требования соответствуют действительности !!!

В стиме например есть игры в системных требованиях которых написано WIN10 а игра спокойно идет на WIN7.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

6 минут назад, volkov89 сказал:

@oleg Cherniak винда не железо)))

ну да ну да, мой проц (i5 2500k) которому в январе исполнилось 10 лет уже даже в минималках не заявляют, а он еще нормально тянет. 

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

@oleg Cherniak этому процу всего 10 лет)))))) не заявляют, потому что старое поколение, а пиарить нужно новое)

но только при создании новых игр, о твоем комне не думают, потянет или нет. А вот с консолью разговор другой.

volkovv89.png

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Присоединяйтесь к обсуждению

Вы можете написать сейчас и зарегистрироваться позже. Если у вас есть аккаунт, авторизуйтесь, чтобы опубликовать от имени своего аккаунта.
Примечание: Ваш пост будет проверен модератором, прежде чем станет видимым.

Guest
Ответить в этой теме...

×   Вставлено с форматированием.   Вставить как обычный текст

  Разрешено использовать не более 75 эмодзи.

×   Ваша ссылка была автоматически встроена.   Отображать как обычную ссылку

×   Ваш предыдущий контент был восстановлен.   Очистить редактор

×   Вы не можете вставлять изображения напрямую. Загружайте или вставляйте изображения по ссылке.

×
×
  • Создать...

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек.