Перейти к содержанию

Новости Главное о разработке Bloodlines 2. Крис Авеллон был декорацией и не понимает, что происходит


Новостник

Рекомендуемые сообщения

  • Новостник

Сценариста Криса Авеллона (Prey, Fallout 2, Planescape Torment и др.) обвинили в домогательствах и «отменили». От него отреклись студии. Он ответил на лживые обвинения и поведал о ходе разработки Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2.

57QuteIczgOwWrjzoPXLPnvxChPrwhYTvMXNeDP1.thumb.jpg.742d3cfc332d66f2247e6924de2725b9.jpg

Мы уже писали о большом посте Криса Авеллона, в котором он опроверг лживые обвинения. Затем история получила продолжение. Оказалось, что девушка Карисса, которая инициировала в Twitter «отмену» сценариста, хотела встречаться с тем самым «сексуальным хищником» Авеллоном и описывала его не иначе как «настоящий джентльмен».

До «отмены», Авеллон работал над игрой Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2. Релиз несколько раз переносили, а издатель поменял разработчика.

Ожидающие проект, поинтересовались у Авеллона о ходе разработки.

Сценарист начал издалека. 

Ни издатель игры Paradox Interactive, ни студия-разработчик Hardsuit Labs никогда не работали над «полноценными ролевыми играми».

Авеллон отправился вместе с Hardsuit Labs в Лас-Вегас, чтобы помочь представить проект. Ранее сценарист уже работал со студией и знал несколько людей в Paradox. Он признался, что этот поступок довольно эгоистичен — ему хотелось поработать над сиквелом Bloodlines.

Авеллон объяснил и своё «увольнение» в прошлом году. Оказалось, что это некорректная информация. Он работал над Bloodlines 2 с 2016 по середину 2018 года. Контракт закончился ещё до «отмены». Разработчики не использовали то, что написал Авеллон. Ни главных персонажей, ни побочные миссии. Тем не менее он не сожалеет о потраченном времени. По его словам, ему доводилось участвовать в проектах, из которых выкинули «ГОРАЗДО больше».

«Так что же произошло потом? Почему сменился состав? Почему проект передали другому разработчику? Действительно ли его передали или это чушь?»

Авеллон не имеет ни малейшего понятия.

Он не интересовался причинами ухода других и уважает их право «говорить за себя».

Его расстроил уход ведущего дизайнера повествования Брайана Мицоды (Brian Mitsoda), который внёс большой вклад в оригинальную Vampire: The Masquerade – Bloodlines.

Авеллон возмутился тем, как Мицоду, довольно «закрытого» человека, использовали для продвижения игры маркетологи. По его мнению, самого сценариста пригласили по той же причине.

Заканчивает большой пост Авеллон словами:

«Не знаю, что будет дальше с Bloodlines 2, но если они не используют наработки Мицоды, то я не знаю, чего ожидать. Честно говоря, это похоже на огромную трату времени. Это отстой для тех, кто работал над игрой. Это отстой для Hardsuit. Это отстой для Paradox».

Изменено пользователем KupcaH (смотреть историю редактирования)

 

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Присоединяйтесь к обсуждению

Вы можете написать сейчас и зарегистрироваться позже. Если у вас есть аккаунт, авторизуйтесь, чтобы опубликовать от имени своего аккаунта.
Примечание: Ваш пост будет проверен модератором, прежде чем станет видимым.

Guest
Ответить в этой теме...

×   Вставлено с форматированием.   Вставить как обычный текст

  Разрешено использовать не более 75 эмодзи.

×   Ваша ссылка была автоматически встроена.   Отображать как обычную ссылку

×   Ваш предыдущий контент был восстановлен.   Очистить редактор

×   Вы не можете вставлять изображения напрямую. Загружайте или вставляйте изображения по ссылке.

×
×
  • Создать...

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек.