Перейти к содержанию

Новости Полёты над самыми сложными районами Microsoft Flight Simulator. Анализ частоты кадров Xbox Series X|S


Новостник

Рекомендуемые сообщения

  • Новостник

Microsoft Flight Simulator 27 июля добралась до консолей Xbox Series X|S. В сети появились ролики с примерами того, как разработчики справились с непростой задачей переноса требовательной к ПК-конфигурации игры на устройства Microsoft.

O0DrtipukOq79lraKpxhf18mbTqpPquUDqUJF9nz[1].jpg

Особенно интересен анализ поведения игры на слабой консоли, Xbox Series S. Сможет ли она справиться с одним из самых требовательных мест в игре, центром Нью-Йорка?

Оказывается, все неплохо. На Xbox Series S для повышения частоты кадров используется родное разрешение 1080p и при полете над огромным американским мегаполисом практически часто кадров почти не теряется. Без проблем устройство справляться и с Рио-де-Жанейро, удерживая стабильные 30 кадров в секунду.

У Xbox Series X проблем также нет, в чём можно убедить в приведённых ниже видео. Более производительная консоль удерживает те же 30 кадров в секунду.

 

 

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Присоединяйтесь к обсуждению

Вы можете написать сейчас и зарегистрироваться позже. Если у вас есть аккаунт, авторизуйтесь, чтобы опубликовать от имени своего аккаунта.
Примечание: Ваш пост будет проверен модератором, прежде чем станет видимым.

Guest
Ответить в этой теме...

×   Вставлено с форматированием.   Вставить как обычный текст

  Разрешено использовать не более 75 эмодзи.

×   Ваша ссылка была автоматически встроена.   Отображать как обычную ссылку

×   Ваш предыдущий контент был восстановлен.   Очистить редактор

×   Вы не можете вставлять изображения напрямую. Загружайте или вставляйте изображения по ссылке.

×
×
  • Создать...

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек.