Перейти к содержанию

Новости Halo Infinite перестала поддерживать 120 кадров в секунду на Xbox Series S


Новостник

Рекомендуемые сообщения

  • Новостник

343 Industries порезала производительность на младшей консоли Microsoft вдвое как в режиме качества, так и в режиме производительности

3Wp6WlD9EsTbAC1WZRNcnABdFcJgPAwTLd6X7yPd.thumb.jpg.3ddeb31360d9868d83de99133404b6aa.jpg

Ранние сетевые тесты шутера Halo Infinite показывали, что Xbox Series S способна поддерживать частоту кадров на значении 120, однако финальная версия игры на младшей игровой системе Microsoft не будет такой резвой.

Halo Infinite все еще поддерживает два режима работы: качество и производительность, однако частота кадров в обоих режимах была порезана вдвое — с 120 и 60 до 60 и 30 соответственно. 

На Series X в режиме производительности ширина картинки варьируется между 1440p и 1080p при 120 к/с, когда в режиме качества консоль начинает выдавать честное 4K-разрешение при 60 к/с.

Изменено пользователем KupcaH (смотреть историю редактирования)

 

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Присоединяйтесь к обсуждению

Вы можете написать сейчас и зарегистрироваться позже. Если у вас есть аккаунт, авторизуйтесь, чтобы опубликовать от имени своего аккаунта.
Примечание: Ваш пост будет проверен модератором, прежде чем станет видимым.

Guest
Ответить в этой теме...

×   Вставлено с форматированием.   Вставить как обычный текст

  Разрешено использовать не более 75 эмодзи.

×   Ваша ссылка была автоматически встроена.   Отображать как обычную ссылку

×   Ваш предыдущий контент был восстановлен.   Очистить редактор

×   Вы не можете вставлять изображения напрямую. Загружайте или вставляйте изображения по ссылке.

×
×
  • Создать...

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек.