Перейти к содержанию

Новости Чистая версия Dying Light 2 потребует примерно 21 ГБ на PlayStation 5


Новостник

Рекомендуемые сообщения

  • Новостник

Dying Light 2: Stay Human несколько раз переносили. Игра должна выйти только в следующем году, но уже известен примерный «вес» версии для PlayStation 5

nova-filepond-qLcicv[1].png

В Twitter PlayStation Game Size опубликовали информацию о «весе» Dying Light 2: Stay Human для консоли нового поколения PlayStation 5.

Чистая версия (без патча первого дня) Dying Light 2 потребует 21,099 ГБ, а предзагрузка начнётся 2 февраля. Данных по другим платформ в посте не приводится.

Для сравнения, недавняя Marvel's Guardians of the Galaxy требовала на ПК 80 ГБ, на Xbox Series S 42.23 ГБ, а на PS5 31.132 ГБ.

Польская Techland уже успела несколько раз перенести дату выхода Dying Light 2: Stay Human. На данный момент релиз запланирован на 4 февраля 2022 года на ПК, консолях PS4, Xbox One, PS5, Xbox Series X|S и Nintendo Switch (облако). Недавно ведущий дизайнер DL2 заверил, что больше переносов не будет.

 

 

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Подозрительно мало для открытого мира и современной графики не так ли? 🤨

  • +1 1
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

@YODA

1 час назад, YODA сказал:

современной графики не так ли?

Все обзорщики кто немного играли во вторую часть, говорят что, на топовую графику можно не рассчитывать. Немного лучше первой части.

Изменено пользователем TooMan (смотреть историю редактирования)
gortoo.png

  НА АБОРДАЖ!!!

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

2 часа назад, YODA сказал:

Подозрительно мало для открытого мира и современной графики не так ли? 🤨

Графика уровня первой части, вес игры не сильно изменился, не много улучшенно, оптимизированно, профит.

Изменено пользователем kokc (смотреть историю редактирования)

180.gif ❤

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

@YODA все файлы игры лежат в сверх сжатом архиве и не дублируются. Благодаря быстрому ССД, система способна разархивировать их на лету, от того и малый вес. Кстати говоря, большой вес последних тайтлов для прошлого поколения обусловлен медленным HDD, разработчикам банально приходилось дублировать файлы игры в разных секторах жесткого диска, что бы игра быстрее грузилась. С ССД такого трюка делать уже не нужно.

  • Мяу 1
  • +1 1

1507549.png

Эх….твириночки бы….

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Присоединяйтесь к обсуждению

Вы можете написать сейчас и зарегистрироваться позже. Если у вас есть аккаунт, авторизуйтесь, чтобы опубликовать от имени своего аккаунта.
Примечание: Ваш пост будет проверен модератором, прежде чем станет видимым.

Guest
Ответить в этой теме...

×   Вставлено с форматированием.   Вставить как обычный текст

  Разрешено использовать не более 75 эмодзи.

×   Ваша ссылка была автоматически встроена.   Отображать как обычную ссылку

×   Ваш предыдущий контент был восстановлен.   Очистить редактор

×   Вы не можете вставлять изображения напрямую. Загружайте или вставляйте изображения по ссылке.

×
×
  • Создать...

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек.