Перейти к содержанию

Новости Red Dead Redemption 2 та GhostWire: Tokyo отримали підтримку FSR 2.0 – технології покращення продуктивності


Новостник

Рекомендуемые сообщения

  • Новостник

AMD стрімко наздоганяє NVIDIA і впроваджує свою технологію покращення продуктивності в дедалі більше ігор. Тепер FSR 2.0 підтримують ПК-версії Red Dead Redemption 2 та GhostWire: Tokyo.

rssImage-9e5d5f211603bbae5f08f0b4ee93805f.jpeg

Технологію запровадили в ігри за допомогою патчів. Відповідне оновлення також додає до GhostWire: Tokyo нові костюми та емоції.

Rockstar Games також виправила ряд помилок, зменшила затримку при керуванні з геймпада і додала трохи нових завдань у Red Dead Online. Останнє звучить іронічно, оскільки мережевий проект ще у липні «поховали».

Наскільки зросте кількість кадрів за секунду після впровадження FSR 2.0, поки що невідомо. У тій же RDR2 аналог FSR (DLSS) від NVIDIA, за словами компанії, збільшував продуктивність на 45% при 4К.

 

Изменено пользователем Трейдер (смотреть историю редактирования)

 

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Присоединяйтесь к обсуждению

Вы можете написать сейчас и зарегистрироваться позже. Если у вас есть аккаунт, авторизуйтесь, чтобы опубликовать от имени своего аккаунта.
Примечание: Ваш пост будет проверен модератором, прежде чем станет видимым.

Guest
Ответить в этой теме...

×   Вставлено с форматированием.   Вставить как обычный текст

  Разрешено использовать не более 75 эмодзи.

×   Ваша ссылка была автоматически встроена.   Отображать как обычную ссылку

×   Ваш предыдущий контент был восстановлен.   Очистить редактор

×   Вы не можете вставлять изображения напрямую. Загружайте или вставляйте изображения по ссылке.

×
×
  • Создать...

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек.