Перейти к содержанию

Mafia II


Ra1DeN

Ваша оценка игре  

67 проголосовавших

  1. 1. Геймплей

    • 1/5
      2
    • 2/5
      1
    • 3/5
      8
    • 4/5
      23
    • 5/5
      34
  2. 2. Графика

    • 1/5
      4
    • 2/5
      1
    • 3/5
      5
    • 4/5
      36
    • 5/5
      22
  3. 3. Саундтрек

    • 1/5
      2
    • 2/5
      0
    • 3/5
      7
    • 4/5
      11
    • 5/5
      48


Рекомендуемые сообщения

Mafia II

Разработчик: Illusion Softworks

Платформа: PlayStation 3, PC, Xbox 360

Жанр: Убийца GTA, Экшн, Шутер от 3-го лица

Дата выхода: думаю 2009 год, а там хз.. TBD!

Изображение

Кто хоть однажды играл в МАФИЮ тот никогда не сможет забыть обаяния этой замечательной игрушки. Старинные лакированные автомобили середины прошлого века, перестрелки с гангстерами, стычки с полицией, гонки по Старому Нью-Йорку.... Путь стремительного восхождения от обычного таксиста до влиятельного члена мафии, и такого же стремительного паденья... Удивительно красивая и гармоничная игрушка. Даже доиграв до конца, её как правило, ещё очень долго не удаляли с компьютера, так велико было искушение проехаться по ставшим чуть ли не родными улицам Нью-Йорка прошлого столетия. После МАФИИ играть в GTA было просто невозможно, - слишком велика была разница в классе... Это всё равно что запить шампанское пивом и закусить солёным огурцом ;). Я например не смог... Но сегодня на улице поклонников МАФИИ праздник. Культовая игрушка будет иметь продолжение! И событие это намечено на 2009 год. Но уже сегодня можно полюбоваться на красоту нового графческого движка МАФИИ 2. Прекрасная анимация, мельчайшая детализация, и конечно же сводящие с ума, сверкающие на солнце шикарные старинные авто... И так встречайте, - MAFIA II ^_^

Mafia II разрабатывается на двигле Illusion engine, он был специально разработан для Mafia II, и является преемником LS3D engine, использовавшегося в первой части игры. Согласно некоторым подробностям, новый графический движок сможет соперничать с CryEngine 2 и будет поддерживать только DirectX 10. Это будет одна из самых красивых игр в истории :)

а теперь глазейте на скрины :wub: больше их есть на геймспот

This is the hidden content, please

Изображение

Изображение

Изображение

Изображение

Изображение

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

This is the hidden content, please

Also on : PC, X360.

непонял, а где наша родимая псЗ

кликни в уголке на значке бокса и будет Also on: PC, PS3 :wub:

новый трейлер Mafia 2 появится 14-о декабря. Полноценный релиз состоится весной 2009, ждать осталось не долго ^_^

name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="
type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="425" height="344"></embed></object>" type="application/x-shockwave-flash" wmode="transparent" width="425" height="350" align="center">
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

беру

This is the hidden content, please

Also on : PC, X360.

непонял, а где наша родимая псЗ

Ну ведь написано "Также на PC,XBOX360", а статья то в разделе ПС3

Новость конечно убойная. Не являясь ярым фанатом игр и обычно забрасывая их не доходя до середины эту игру я прошел далеко не один раз. Выход второй части несколько раз отменяли и проект закрывали из-за недостаточного финансирования.Будем надеяться что этот анонс не постигнет та же участь .

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Одна из моих любимейших игр прошол Мафию1 - 4 раза, жду продолжение с огромным нетерпением, скрины очень порадовали, карочь выйдет Мафия2 и ГТА пойдёт нервно курить в сторонку!

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Mafia II осенью 2009

Смотрим трейлер, читаем :lol: -

This is the hidden content, please

Kotsur.png
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Я всю ночь не спал дабы увидеть этот трейлер на VGA 2008 :lol:

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Посмотрел ролик в HD. Впечатляет, но на PS3 такой картинки не увидим, ролик явно был сделан с hi-end PC:) Ибо лесенок нет совсем, дальность прорисовки и количество объектов в кадре без проседания FPS очень сомнительно на PS3/X360

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Посмотрел ролик в HD. Впечатляет, но на PS3 такой картинки не увидим, ролик явно был сделан с hi-end PC:) Ибо лесенок нет совсем, дальность прорисовки и количество объектов в кадре без проседания FPS очень сомнительно на PS3/X360

Может наоборот?

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Может наоборот?

Ну судя по ПК версии GTA IV которая тормозит на топ-системах за 5000$ и прекрасно бегает на консолях - Mafia II будет тормозить на GF10000 c 2Гб памяти и на десяти-ядерных процах будущего :lol: :lol: :lol:

Не, а если серьезно то движок нормально оптимизирован был еще в первой части, я верю в Illusion Softworks ибо там работают люди с очень прямыми руками ;)

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

А насколько мне известно, то порт первой Mafia на PS2 был довольно унылым графически:)

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Mafia 2 выйдет до Ноября 2009

Take-Two анонсировала свою линейку игр на 2009 фискальный год, который кончается 31 Октября 2009. Странно, но платформы Bioshock 2 в нем указаны как TBA(будут анонсированы вскоре):

BioShock 2 (TBA)

Borderlands (Xbox 360, PS3, PC)

Don King Boxing (Wii, DS)

GTA Chinatown Wars (DS)

GTA 4 The Lost and Damned (Xbox 360)

GTA 4 Episodic Content (Xbox 360)

Mafia II (Xbox 360, PS3, PC)

MLB 2K9 (Multiple)

MC LA DLC South Central (Xbox 360, PS3)

MLB Front Office Manager (Xbox 360, PS3, PC)

NBA 2K10 (Multiple)

NHL 2K10 (Multiple)

Kotsur.png
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

  • 3 недели спустя...

А насколько мне известно, то порт первой Mafia на PS2 был довольно унылым графически:excl:

а имеет ли смысл обсуждать графику? Я например не играл в первую мафию на консолях. Но отчетливо помню момент когда она ко мне попала. Я тогда работал админом в копьютерном клубе. Народ сидит рядом рубиться в контру или гта, а я жду по несколько минут загрузки сюжета в мафии. Да тачки тогда ее не особо тянули и думаю с выходом второй части многие люди владеющие компами побегут в ближайшую компьютерную лавку докупать железяки, чего не скажешь о владельцах консолей, потому что все будет оптимизировано и расчитано на получение удовольствия от процесса игры, а не на борьбу с багами и лагами железа. Оглянитесь вокруг, разве счастлив владелец среднестатистического писюка запустивший первый раз ГТА? а мы консольщики например счастливы ))) Я о том что наверно и первая мафия на ЗЫ2 была довольно таки неплохой, а все игры которые выходят одновременно на всех платформах будут лучше как раз именно на консолях.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Игра очень мной ожидаема,1 действительно ОЧЕНЬ долго грузилась на пс2,попробую в в феврале перебиться Годфазером2,но судя по видео врядли надолго.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Игра очень мной ожидаема,1 действительно ОЧЕНЬ долго грузилась на пс2,попробую в в феврале перебиться Годфазером2,но судя по видео врядли надолго.

Так раскажи пожалуста, отличалась ли она от писишной версии, если да то чем? То что она грузилась долго это понятно. Не все могли себе позволить 4 гига памяти в то время, в том числе и ПС2.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

  • 2 недели спустя...
  • 2 месяца спустя...

Все мы ждем релиза экшена от Illusion Softworks - Mafia ll, на сайте CVG рассказали немного об игре:

Игра начинается с ролика, показывающего приезд человека, одетого в форму солдата на вокзал Grand Central — это Вито, наш персонаж, который выбрал путь войны вместо того, чтобы быть арестованным за мелкое преступление. Он вернулся домой после того, как провёл месяц в госпитале, но война всё равно уже вот-вот закончится. При выходе со станции Вито встречает крепкий джентльмен в пальто защитного цвета и фетровой шляпе — это друг детства и сообщник Вито — Джо;

Вито спрашивает у Джо, откуда он узнал о том, что он приезжает, на что тот отвечает: «У меня есть связи». Если тебя не натолкнёт на это название игры, то уж бандитская натура Джо точно должна — это игра о плохих парнях, спорной морали и создании связей. Когда они покидают станцию, двое полисменов следят за ними с достаточной долей подозрения;

Город в Mafia II в два раза больше города в оригинальной игре, где было доступно для исследования две с половиной квадратные мили. Созданный, по большей части, на основе Манхэттена, Эмпайр-Сити содержит немало запоминающихся объектов;

Камера начинает погружаться в улицы города и мягко плывёт вдоль огромных зданий. Заборы, мусорные баки, боковые улочки, обгоревшие машины, отдельно смоделированные окна, яркие витрины магазинов, дотошно созданные пожарные выходы — здесь очень много различных деталей, и большинство из них может быть передвинуто или уничтожено;

Изображение

Разработчик переключает город между ночью и днём и показывает, как работает система с загорающимися в разном порядке окнами, а через окна видны тени воображаемых людей, которые передвигаются там, включают и выключают постоянно свет. Это может казаться достаточно смешным, но такие мелкие детали не образуют никаких дыр в целостности игрового реализма;

Цель была в том, чтобы создать мир, который соответствует сюжету игры и поддерживает его. Через такие мелкие детали 2K Czech планируют создать наиболее достоверный живой и дышащий город когда-либо;

Пешеходы в Mafia II наделены огромным выбором вариантов возможного поведения. Вероятно, в это крайне сложно поверить, но каждый житель города получит набор обычных занятий, за которыми можно будет проследить. К примеру, он покидает свой дом, запрыгивает в автобус, сходит на остановке возде магазина одежды, примеряет в магазине костюм, затем оплачивает его и возвращается домой также на автобусе. Это было впервые применено в TES IV: Oblivion, а затем взято на вооружение другими игроделами, но Mafia II планирует взять новую высоту;

Если водитель столкнётся с другой машиной (что иногда может произойти), оба выйдут из автомобилей и миролюбиво обменяются данными страховок;

Полиция будет преследовать бандитов, если заметит, что какое-нибудь преступление совершается на их глазах;

Бездомные будут спать в захламлённых и вонючих мусорных ящиках;

В прошлой игре копы реагировали жёстче, если был превышен лимит скорости. Сейчас же офицер может прикрыть глаза на небольшое превышение лимита скорости, миль на пять. Кстати, другие водители тоже будет пользоваться этим;

Изображение

Была продемонстрирована перестрелка на пивоварне. Как и в оригинальной игре, всё будет происходить от третьего лица, но теперь сильнее задействован вид из-за плеча. Вито (разработчики играли именно им) стоит за дверью с двумя своими товарищами, после чего выбивает дверь и предупреждает обитателей о вторжении;

Вскидывая автомат Томпсона и начиная стрелять от бедра, Вито попадает в голову одному из бандитов, походу дела расстреливая цементную колонну до состояния, не подлежащего восстановлению;

Не только пули летают в воздухе, но и предметы окружающего интерьера, включая столы, упаковки бутылок, перила и бочки. К счастью, в Mafia II можно будет пользоваться укрытиями нажатием всего лишь одной клавиши — так, Вито прячется за деталью интерьера, что сразу же демонстрирует преимущества человека, находящегося за укрытием, затем стреляет несколько раз над своим укрытием, целясь немного наугад, а затем выстреливает несколько раз по разным местам в помещении;

Перестрелки становятся намного более напряжёнными из-за оглушительного шума и разлетающихся осколков. Вито и два его напарника продолжают подниматься с боем через два этажа, позволяя увидеть в действии ragdoll-анимацию, когда главный враг перепрыгивает через перила. Мы в образе Вито бежим за ним, пробиваясь через картонные коробки, стоящие перед нами, заставляя их летать по всей комнате;

Несмотря на то, что это не было продемонстрировано, разработчики подтвердили, что рукопашные схватки также будут присутствовать в игре. Когда закончатся патроны, можно будет использовать для атаки различные предметы (например, бутылки) в качестве своего рода дубинки, а когда они разобьются, то ими можно зарезать. Чтобы доказать, что такое уже возможно даже на этой стадии разработки игры, бутылка была разбита об голову прячущегося невиновного работника склада, который затаился в углу;

В систему прицеливания будет введена функция автонаведения, разработанная для консолей, что сделает вашу стрельбу по противникам неестественной — 2K правильно сделает, если позволит PC-игрокам отключить эту возможность;

Структура миссий будет строиться так же, как и в оригинальной игре, и будет менее свободной, чем в GTA. В городе же игроки вольны пойти куда угодно, также свободно можно играть с законом: превысишь скорость — и полиция остановит тебя и выпишет штраф, вытащишь свой новенький Кольт M191 — и они уже выдадут ордер на твой арест;

Изображение

Однако, не будет всевидящего ока, которое станет замечать все твои преступления: как это было и в первой Mafia, засветишься ли ты — будет зависеть от того, сумеют ли свидетели преступления добраться до телефона или рации;

Получив сообщение, полиция будет искать человека, подходящего под описание, или автомобиль, в которой тебя видели в последний раз, так что покупка новой одежды, а также смена номерных знаков — способы решить эту проблему;

Длительные бандитские выходки в одном районе города заставят мэрию повысить интенсивность патрулей полиции в данной местности, усложняя этим жизнь твоему мафиози. В этом случае дача взятки мэру позволит снизить присутствие полиции до приемлемого состояния;

Система уважения также присутствует, постоянно отображаясь в HUD. На вопрос о том, ветвится ли сюжет, ничего вразумительного сказано не было, разве что система уважения гораздо сложнее, чем кажется на первый взгляд. Также разработчики указали, что массовая резня будет иметь отрицательный эффект на шкалу уважения и, соответственно, низкий уровень уважения может привести к неблагоприятным последствиям;

Машины в игре были полностью переработаны, они кажутся очень прочными и ими весело управлять, используя новую физическую модель управления, позволяющую делать ловкие заносы. Движение на дорогах в игре очень плотное и гораздо больше разнообразия среди машин;

На краске будут оставаться царапины, в то время как бамперы будут отпадать и качаться, скрежеща о дорожное полотно и выпуская фонтаны искр. Вместе с тем, части кузова авто будут деформироваться и мяться множеством различных заранее смоделированных способов. Всё это, по задумке разработчиков, должно сделать погони на машинах более захватывающими.

Kotsur.png
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Присоединяйтесь к обсуждению

Вы можете написать сейчас и зарегистрироваться позже. Если у вас есть аккаунт, авторизуйтесь, чтобы опубликовать от имени своего аккаунта.
Примечание: Ваш пост будет проверен модератором, прежде чем станет видимым.

Guest
Ответить в этой теме...

×   Вставлено с форматированием.   Вставить как обычный текст

  Разрешено использовать не более 75 эмодзи.

×   Ваша ссылка была автоматически встроена.   Отображать как обычную ссылку

×   Ваш предыдущий контент был восстановлен.   Очистить редактор

×   Вы не можете вставлять изображения напрямую. Загружайте или вставляйте изображения по ссылке.

  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    • Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу
×
×
  • Создать...

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек.