Перейти к содержанию

Новости Чутки: Bayonetta 3 могла стати грою з напіввідкритим світом


Новостник

Рекомендуемые сообщения

  • Новостник

Після анонсу Bayonetta 3 у 2017 році фанатам довелося ще п'ять років чекати подробиць про гру. За словами колишнього редактора Game Informer Імрана Хана (Imran Khan), виробництво затяглося, оскільки PlatinumGames хотіла ввести у триквел напіввідкритий світ, але відмовилася від ідеї на півдорозі.

rssImage-a4f8e1e7496ebe134f9d4448ddeaee21.jpeg

Хан стверджує, що Bayonetta 3 анонсували дуже рано. Розробку сповільнила пандемія, також негативно вплинуло звільнення колишнього керівника третьої частини на ранньому етапі виробництва. Журналіст не називає імені фахівця, але, швидше за все, мова про Юсука Хасімото (Yusuke Hashimoto) - директор Bayonetta 2 і продюсер першої частини. Він залишив PlatinumGames у 2019 році .

Однак найбільше часу пішло на переробку бойовика. Спочатку триквел мав стати грою з напіввідкритим світом.

"Дизайн світу був більше схожий на Astral Chain, ніж на NieR: Automata. Ідея полягала в тому, що Байонетта (або ще хтось) вирушала з одного світу-хаба в різні всесвіти, які самі по собі були б досить відкритими. Напевно, Super Mario 64 буде найближчим прикладом."

This is the hidden content, please

Команда багато експериментувала, але ідея не складалася в плані темпу. Свій внесок зробила і Nintendo - компанія попросила PlatinumGames повернутися до звичної схеми, та й Switch не могла подужати подібне навантаження.

Якщо вірити журналісту, у фінальній версії гри зустрічаються аспекти, які спочатку планувалися для напіввідкритого світу. Наприклад, центральний світ Фула розбитий на дрібні частини, якими Байонетта подорожує разом з Віолою, щоб потрапити до інших вимірів. «Думаю, якщо студія вважала, що задум не спрацював, то ми, швидше за все, не пропустили нічого важливого», — пише Імран Хан.

Bayonetta 3 вийшла 28 жовтня ексклюзивно на Nintendo Switch. Проект отримав високі оцінки як від критиків, і від геймерів. Незадовго до релізу навколо гри вибухнув скандал, пов'язаний із заміною голосу Байонетти. Хелена Тейлор (Hellena Taylor), оригінальний голос відьми, заявила, що відмовилася озвучувати героїню, оскільки PlatinumGames запропонувала їй надто маленьку суму за роботу.

 

Изменено пользователем Трейдер (смотреть историю редактирования)

 

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Присоединяйтесь к обсуждению

Вы можете написать сейчас и зарегистрироваться позже. Если у вас есть аккаунт, авторизуйтесь, чтобы опубликовать от имени своего аккаунта.
Примечание: Ваш пост будет проверен модератором, прежде чем станет видимым.

Guest
Ответить в этой теме...

×   Вставлено с форматированием.   Вставить как обычный текст

  Разрешено использовать не более 75 эмодзи.

×   Ваша ссылка была автоматически встроена.   Отображать как обычную ссылку

×   Ваш предыдущий контент был восстановлен.   Очистить редактор

×   Вы не можете вставлять изображения напрямую. Загружайте или вставляйте изображения по ссылке.

×
×
  • Создать...

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек.