Перейти к содержанию

Новости Робота над хмарною Xbox, відчуття від перенесення Starfield - головне з інтерв'ю з Філом Спенсером


Новостник

Рекомендуемые сообщения

  • Новостник

Незадовго до того, як Єврокомісія продовжила розслідування угоди між Microsoft і Activision Blizzard, голова Xbox Філ Спенсер поспілкувався з виданням The Verge. У розмові порушені різні теми, включаючи необхідність перенесення Starfield і Redfall, а також незгасне питання про долю Call of Duty.

rssImage-ede985cfc20cd0c06d0aaf2681db7107.jpeg

Нижче наводимо найцікавіші уривки:

Call of Duty на PlayStation

  • Бос Xbox щоразу стверджує, що Sony даремно переживає з приводу серії Call of Duty. Якщо вірити Спенсеру, Microsoft відкрита до переговорів як з регуляторами, так і з конкурентом. Також він нагадав, що Minecraft від команди Mojang, яка також належить «майкам», продовжує виходити на різних платформах. При цьому девелопери не мають багаторічної угоди про випуск гри на інших пристроях.
  • Microsoft не має наміру забирати Call of Duty у власників PlayStation. Крім того, шутери з'‎ъвляться у Game Pass, що дасть геймерам більше способів грати у ці ігри. "Ніхто ще не представив мені доповідь, мовляв, Game Pass шкодить користувачам", - звернув увагу Спенсер.
Я повністю відкритий для укладання контракту з  Sony щодо Call of Duty. Ніяких проблем. Але ми не можемо вказати у документі термін «назавжди» — це не має сенсу для жодного юриста. <…> Я маю на увазі, що ви повинні вести весь свій бізнес, а не лише консольну його частину. І не йдеться про те, щоб одного разу вибити ґрунт з-під ніг PlayStation 7 зі словами: «Ха-ха, треба було укладати контракт на більш тривалий період!». Наша модель розвитку – бути там, де є гравці, особливо з такими великими франшизами, як Minecraft та Call of Duty.

Перенесення Starfield та Redfall

  • Два великі проекти, Starfield і Redfall, відклали до першої половини 2023 року. За словами Спенсера, Microsoft не бачить у цьому нічого поганого.
У нас був досвід, коли гру випускали надто рано. Але коли ви дивитеся на такий проект, як Starfield , на виробництво якого у команди пішло так багато часу та інвестицій у нову інтелектуальну власність, дати студії додатковий час на створення гри, яку, на їхню думку, вони мають зробити, це правильне рішення.
  • Керівник наголосив, що фінансові витрати було враховано, але при цьому він хоче переконатися, що розробники відчувають підтримку компанії. "Щоб вони відчули користь від того, що є частиною великої корпорації з іншими джерелами доходу та окремими процесами, які можуть допомогти", - пояснив Спенсер.

Невдача з хмарною Xbox

  • Раніше Спенсер підтвердив розробку прототипу консолі для стрімінгу з кодовою назвою Keystone – раніше її помітили на полиці в будинку боса Xbox. В інтерв'ю він розповів, що інженери зібрали Keystone лише за 9 місяців. "Дехто з нас забрали прилад додому, і він дуже добре показав себе", - поділився Філ. Але в результаті пристрій виявився дорожчим, ніж очікувалося, тому команда кинула сили на створення стрімінгової програми для Smart TV від Samsung.
  • Керівник вважає, що ціна приладу для хмарного геймінгу має бути близько 99-129 доларів. Це дешевше за Xbox Series S, вартість якої на даний момент 299 доларів. Цінник прототипу наблизився до рівня консолі, через що від ідеї довелося тимчасово відмовитися. На вартість в тому числі вплинуло бажання компанії продавати Keystone разом із бездротовим контролером Xbox.
  • Над Keystone продовжать працювати, але Спенсер сумнівається, що вона надійде у продаж у найближчі кілька років.

 

Изменено пользователем Трейдер (смотреть историю редактирования)

 

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Присоединяйтесь к обсуждению

Вы можете написать сейчас и зарегистрироваться позже. Если у вас есть аккаунт, авторизуйтесь, чтобы опубликовать от имени своего аккаунта.
Примечание: Ваш пост будет проверен модератором, прежде чем станет видимым.

Guest
Ответить в этой теме...

×   Вставлено с форматированием.   Вставить как обычный текст

  Разрешено использовать не более 75 эмодзи.

×   Ваша ссылка была автоматически встроена.   Отображать как обычную ссылку

×   Ваш предыдущий контент был восстановлен.   Очистить редактор

×   Вы не можете вставлять изображения напрямую. Загружайте или вставляйте изображения по ссылке.

×
×
  • Создать...

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек.