Перейти к содержанию

Новости Не надто балакучий Айзек, правки заради лора — та інші деталі про ремейк Dead Space


Новостник

Рекомендуемые сообщения

  • Новостник

Наближається вихід ремейка Dead Space. Напередодні запуску розробники зі студії Motive поговорили про сюжет «Мертвого космосу». Далі – найцікавіші цитати.

rssImage-e8966beee768adcb8611490031654ebd.png

Про відмінності від оригіналу

"Підхід у всіх відділів був один: працює — не чіпай. Здебільшого завдання було таке — залишити все, що зробило гру такою класною, і доопрацювати те, що, на наш погляд, можна було зробити краще. Знайти баланс виявилося непросто, але мені здається, нам це вдалося."

Кетрін Стюарт (Catherine Stewart), провідний дизайнер рівнів

"У всесвіті Dead Space розповідається безліч історій. Крім кількох ігор є ще книги, комікси, кіно… Ми спробували доопрацювати той фрагмент світу, який бачимо в ремейку, десь розширити, десь підправити, щоб він краще вписувався в ширший контекст."

Роман Кампос-Оріола (Roman Campos-Oriola), творчий керівник

"Ми додали екранного часу, ініціативи та глибини другорядним персонажам. Деякі з них, на кшталт Ніколь та Мерсера, дуже важливі для історії. Але й тих персонажів, які в оригіналі фігурують лише в аудіозаписах, на кшталт Джейкоба Темпла та Елізабет Крос, тепер можна побачити на екрані, і вони відіграють певну роль."

Роман Кампос-Оріола, творчий керівник

"…Побічні завдання дозволяють трохи докладніше розглянути, як корабель поринав у хаос. Зазирнути в минуле і побачити все на власні очі."

Кетрін Стюарт, провідний дизайнер рівнів

"…Персонажі зазнали безліч дрібних змін і ці зміни проглядають через канву історії. Ви ніби їдете добре знайомим маршрутом, на якому з'явилося багато цікавих пам'яток. Люди, які вас оточують, вам добре знайомі, але, можливо, цього разу ви почуєте від них трохи більше."

Джо Беррі (Jo Berry), старша сценаристка

"…Нам вдалося розкрити Ніколь і показати, чому вона така важлива для Айзека і що робить її таким сильним персонажем. Вона мотивує Айзека, змушує його боротися з безумством. Для нас дуже важливо, щоб гравець розумів, у чому її цінність."

Джоел Макміллан (Joel MacMillan), директор з реалізації проекту

"…Коли ми працювали над сценою загибелі одного з персонажів, після першої ітерації хтось (на мою думку, Роман) сказав, що вона «недостатньо кривава для Dead Space». Я відповіла: Нічого, я це виправлю. І тепер це одна з моїх улюблених смертей у грі. Як зрозуміти, що сценаристові подобається персонаж? Він вигадує йому шикарну смерть."

Джо Беррі, старша сценаристка

Про голос Айзека Кларка

Оригінальна Dead Space – єдина частина серії, де Айзек мовчить. У ремейку йому написали репліки, а озвучив героя Ганнер Райт (Gunner Wright) — голос Кларка у другій і третій іграх.

"Ми хотіли показати, як він [Айзек] обмірковує проблему і знаходить рішення, як і належить професіоналові його рівня. До того ж, коли навколо Айзека розігрується драма, а він ніяк на неї не реагує, складається враження, що його трохи відірвано від реальності."

Джоел Макміллан, директор з реалізації проекту

"…Ми не хотіли залишити у гравців відчуття, що емоції Айзека ніяк не співвідносяться з їхніми власними емоціями. Тому важливо було не робити його надто самостійним."

Кетрін Стюарт, провідний дизайнер рівнів

Сучасна версія Dead Space прибуде 27 січня на ПК (SteamEpic Games Store, EA app), PlayStation 5 і Xbox Series.

 

Изменено пользователем Трейдер (смотреть историю редактирования)

 

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Присоединяйтесь к обсуждению

Вы можете написать сейчас и зарегистрироваться позже. Если у вас есть аккаунт, авторизуйтесь, чтобы опубликовать от имени своего аккаунта.
Примечание: Ваш пост будет проверен модератором, прежде чем станет видимым.

Guest
Ответить в этой теме...

×   Вставлено с форматированием.   Вставить как обычный текст

  Разрешено использовать не более 75 эмодзи.

×   Ваша ссылка была автоматически встроена.   Отображать как обычную ссылку

×   Ваш предыдущий контент был восстановлен.   Очистить редактор

×   Вы не можете вставлять изображения напрямую. Загружайте или вставляйте изображения по ссылке.

×
×
  • Создать...

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек.