Перейти к содержанию

Новости Девід Гейдер: сценаристів у BioWare «тихо ненавиділи»


Новостник

Рекомендуемые сообщения

  • Новостник

Девід Гейдер (David Gaider) відповідав за сценарії всіх випущених Dragon Age. Нещодавно він поговорив в «Твіттері» і поскаржився, що в геймдеві нерідко забувають про значущість сценарію.

rssImage-48666705c40e8858f516c36ee89a661d.jpeg

За словами Гейдера, з боку робота письменника може здатися простою, адже скласти текст здатний кожен. Однак це враження оманливе:

"Письменництво — одна з дисциплін, які постійно недооцінюють. Всім здається, що вони вміють писати («Я можу побудувати пропозицію! І ще знаю, що таке сюжет!»), і, щиро кажучи, багато хто взагалі не бачать різниці між хорошим текстом і поганим. Навіщо тоді переплачувати за сценарій, вірно?
В ігровій індустрії подібне ставлення до професії зустрічається навіть серед людей, які хочуть стати сценаристами. «У мене немає СПРАВЖНІХ навичок… Не вмію ні малювати, ні програмувати — ну, мабуть, буду письменником. Будь-що краще, ніж тестувальником!» Начебто створення текстів для ігор не потребує навичок, які потрібно вдосконалювати."

Гейдер згадує, що врешті-решт і для BioWare, яка раніше була кузнею яскравих рольових історій, робота над сценарієм стала тягарем:

"BioWare прославилася завдяки цікавим сюжетам та персонажам. Однак згодом навіть вона перетворилася з компанії, яка голосно заявляє про важливість сценаристів, у місце, де нас… тихо ненавиділи, а наголос на дорогих сюжетах вважався п'ятим колесом у возі.
Це може прозвучати як серйозне звинувачення, але саме таку атмосферу я відчував аж до відходу 2016-го. Всі боси раптом перейнялися питанням: «А як би нам СКОРОТИТИ сценарії?» Немов добра історія має з'явитися за помахом чарівної палички, без пильної уваги та підтримки.
Ви, звичайно, можете стверджувати, що вам подобаються якісні тексти в іграх, кіно, статтях або ще десь, але якщо ви не вважаєте за потрібне вкладатися в сценарії — і гідно оплачувати працю сценаристів, то вам ніхто не повірить."

Після відставки з BioWare Девід Гейдер заснував студію Summerfall. У серпні на ПК стартує дебютний проект команди – рольовий мюзикл Stray Gods. Гра привертає увагу симпатичною 2D-графікою, піснями від композитора Journey Остіна Вінторі (Austin Wintory) та зоряним акторським складом – ролі виконали Лора Бейлі (Laura Bailey), Трой Бейкер (Troy Baker) та інші. 

Тим часом BioWare готує наступну частину Dragon Age - Dreadwolf. Дата її релізу та остаточний список платформ поки невідомі. 

 

Изменено пользователем Трейдер (смотреть историю редактирования)

 

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Присоединяйтесь к обсуждению

Вы можете написать сейчас и зарегистрироваться позже. Если у вас есть аккаунт, авторизуйтесь, чтобы опубликовать от имени своего аккаунта.
Примечание: Ваш пост будет проверен модератором, прежде чем станет видимым.

Guest
Ответить в этой теме...

×   Вставлено с форматированием.   Вставить как обычный текст

  Разрешено использовать не более 75 эмодзи.

×   Ваша ссылка была автоматически встроена.   Отображать как обычную ссылку

×   Ваш предыдущий контент был восстановлен.   Очистить редактор

×   Вы не можете вставлять изображения напрямую. Загружайте или вставляйте изображения по ссылке.

×
×
  • Создать...

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек.