Перейти к содержанию

Новости Автори Vulture склали топ-100 найскладніших рівнів історії відеоігор


Новостник

Рекомендуемые сообщения

  • Новостник

Журналісти видання Vulture зраділи поверненню тренду на ускладнення ігор. Вони вирішили згадати, які рівні були найскладнішими за всю історію та склали власний список зі 100 проектів. 

rssImage-6d7ef4a7764ae2b8389f36021e3d7575.png

Укладачі рейтингу відразу зазначили, що не враховували The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom, оскільки проект вийшов нещодавно і його ще не встигли вивчити. 

Оцінені ігри, мали бути видані в США на ПК або консолях. Потрапили до рейтингу й легенди зі світу аркадних автоматів, але тільки якщо вони мали порт на вищеназваних платформах. Мобільні ігри не розглядалися. 

Автори виділили кілька правил складання рейтингу:

  1. У рівня має бути точний початок і кінець. 
  2. В іграх з відкритим світом рівнями можуть вважатися окремі локації або побічні квести відповідно до правила пункту № 1. 
  3. Цільова аудиторія враховується в оцінці. Якщо гра розрахована на дітей, наскільки складним був рівень саме для них? 
  4. Складність рівня у контексті часу виходу гри. 
  5. Враховувався вплив на ігровий процес недосконалих засобів управління у минулому. 
  6. Перевага надавалася рівням складним за задумом розробників, а не складним через технічні помилки. 

Нижче представлені топ-10 найбільш зубодробних рівнів. Повний список можна знайти на сайті Vulture. 

10 місце - Invading Hell

00697.cOQrrLb.png.f523e97add61ac46f871afec88a61c30.png

Devil May Cry 3 (2005; PlayStation 2).

У цій місії Данте доведеться битися з босами, яких він переміг у грі раніше. Пережити найскладніші сутички одну за одною. Щоб пройти далі за сюжетом, необов'язково вбивати всіх дев'ятьох, але це доведеться зробити заради особливої нагороди. У США вихід гри затьмарили збиті налаштування складності. 

9 місце - Alien's Lair

00698.cmj5NN_.png.738e151126cc8900123650fbe040f46a.png

Contra (1987; Аркада, NES).

Фінальний рівень гри, на думку авторів топу, вселяв жах у гравців. Шлях до останнього боса гри всіяний жахливими монстрами, а просуватися доводиться вузьким коридором, який майже не залишає місце для маневру. Крім того, якщо померти при першій спробі проходження, гравець втрачає посилену зброю, що ще більше ускладнює проходження. 

8 місце - Chamber 15

00699.n8kenuf.png.9931409393ba7b99f849a9d9f8482ca4.png

Portal (2007; PlayStation 3, Xbox 360, ПК).

Камера випробувань № 15 отримала таку високу оцінку від авторів рейтингу через свою комплексність та тривалість. До цього кожна кімната давала гравцеві короткі завдання, навчала основним механікам. У камері № 15 доводиться довго проходити зал за залом, використовувати просунутий кидок та інші навички. 

7 місце - Castle Water Hall

00700.cbTr7H9.png.e919d4c8ecd40255da36d5633e8e7032.png

Resident Evil 4  (2005; GameCube).

Свого часу  Resident Evil 4 привернула до франшизи увагу ширшій аудиторії за рахунок акценту на екшен. Але давнім шанувальникам серії це не дуже припало до душі. У багатьох точка кипіння наставала під час проходження рівня з басейнами у замку. Навколо багато ворогів, доводиться швидко реагувати, а Ешлі болісно довго крутить ручку механізму. 

6 місце — Through the Fire and Flames

Guitar Hero 3  (2007; PlayStation 2, PlayStation 3, Wii, Xbox 360).

Восьмихвилинний трек британської пауер-метал-групи DragonForce став справжнім випробуванням для любителів ритм-ігор. Під час виконання цієї пісні немає часу на відпочинок. Трек починається з енергійного соло і до кінця гравцю доводиться інтенсивно натискати клавіші в складних поєднаннях. Тепер гравцям потрібно було виявити не лише почуття ритму та уважність, а й солідну витривалість. 

5 місце - Jungle

00702.Hf14lpe.thumb.png.96a69a16edb0eeb13bd8564e70902673.png

Spelunky (2009; ПК).

Лише другий біом у грі вже вивалював на гравців пачку різноманітних загроз від шимпанзе до роя бджіл. На додаток до цього є безліч місць на рівні, де гравець може зробити лише один невірний стрибок і доведеться починати проходження з початку. 

4 місце - Anor Londo

00704.xSzQnLu.thumb.png.4ec7d36a667e16c4081a96c7d244bd7d.png

Dark Souls  (2011; PlayStation 3, ПК, Xbox 360).

Серед усіх рівнів із серії Souls автори вибрали саме цей за поєднання величезної кількості механік, які карають гравця майже за кожну помилку. Саме тут гравець починає ненавидіти лучників, бореться з гігантами вчетверо більше за себе і вмирає від падінь приблизно 8 мільярдів разів.

3 місце - The Kid

00705.QVtuOTv.png.4dfa466e632bb762ee6c63bf5728aaed.png

Super Meat Boy (2010; Xbox 360).

Секретний рівень із п'ятого світу  Super Meat Boy є квінтесенцією ідей геймдизайну з 80-х років, коли рівні в аркадних автоматах були неможливо складними, щоб діти кидали монетку за монеткою заради ще однієї спроби.  

2 місце - The Mountain

The Witness  (2016; iOS, PlayStation 4, ПК, Xbox One)

Вся The Witness складається з головоломок, але ті, що розташовані в горі переходять межу. На думку авторів рейтингу, застрягти на цьому рівні можна не на години, а навіть на дні спроб та помилок. Екрани з лініями часом розташовані так далеко від персонажа, що доводиться мружитися. Але головна пастка гори в тому, що гравець не може просто здатися, адже він уже через багато пройшов, щоб потрапити сюди. 

1 місце - Turbo Tunnel

Battletoads (1991; NES).

За майже піввікову історію відеоігор не було складніше рівеня, ніж трихвилинна поїздка бойових жаб на ховербайку в дебютній грі франшизи. Для багатьох гравців цей третій рівень був кінцем знайомства з грою. У дітей потіли долоні лише від однієї згадки про турбо тунель. Тому упорядники рейтингу віддали йому перше місце. 

 

Изменено пользователем Трейдер (смотреть историю редактирования)

 

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Присоединяйтесь к обсуждению

Вы можете написать сейчас и зарегистрироваться позже. Если у вас есть аккаунт, авторизуйтесь, чтобы опубликовать от имени своего аккаунта.
Примечание: Ваш пост будет проверен модератором, прежде чем станет видимым.

Guest
Ответить в этой теме...

×   Вставлено с форматированием.   Вставить как обычный текст

  Разрешено использовать не более 75 эмодзи.

×   Ваша ссылка была автоматически встроена.   Отображать как обычную ссылку

×   Ваш предыдущий контент был восстановлен.   Очистить редактор

×   Вы не можете вставлять изображения напрямую. Загружайте или вставляйте изображения по ссылке.

×
×
  • Создать...

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек.