Перейти к содержанию

Новости Колишній співробітник BioWare про Anthem: "Ми знали, що вона не готова"


Новостник

Рекомендуемые сообщения

  • Новостник

Anthem – лутер-шутер з нелегкою долею. Як виявилося, BioWare сколотила гру всього за п'ятнадцять місяців - неймовірно короткий термін для проекту такого масштабу. Про це повідомив Ян Сатердален (Ian Saterdalen), який у минулому був провідним спеціалістом QA-відділу у студії.

rssImage-99abb5751192782718f0a16de4beae58.jpeg

Свою розповідь девелопер виклав у черзі твітів у рамках флешмобу від розробників. На цей раз фахівці вирішили поділитися історіями про найнижче оцінені ігри, над якими їм доводилося працювати. Все для того, щоб підтримати авторів невдалої The Lord of the Rings: Gollum.

"Ми знали, що вона не готова, тому що на розробку Anthem пішло п'ятнадцять місяців. Це нечувано для гри такого масштабу. Anthem 2 була б чудовою!"

Ян Сатердален

За словами фахівця, співробітники BioWare дуже переробляли. Він та інші його колеги працювали по дев'яносто годин на тиждень. Такий марафон не пройшов для Сатердалена безслідно — кранчі далися взнаки на шлюбі девелопера, а також йому була потрібна допомога психолога.

Також він поділився, що колектив не планував випускати "вбивцю Destiny" в особі Anthem. «У нас не було ні сил, ні досвіду, щоб упоратися з Destiny. <…> Перш ніж бігати, спочатку потрібно навчитися ходити», - наголосив екс-працівник BioWare.

"Мені здається, якби ми зменшили масштаб удесятеро, у нас вийшла б не така велика гра, зате вона хоча б була стабільною. Нам довелося піти на багато компромісів."

Ян Сатердален

Судячи з повідомлень Сатердалена, команда доповідала керівництву BioWare та видавцеві Electronic Arts про сирий стан Anthem. Але ті ігнорували листи від розробників. Крім того, девелопери вважали, що якщо гра не вийде бодай у якомусь вигляді, то студію розформують.

Нагадаємо, Anthem стартувала у лютому 2019-го та зібрала посередні оцінки як від преси, так і від геймерів. Наприкінці того ж року колектив задумав масштабну переробку шутера, проте EA у результаті заборонила це робити.

 

Изменено пользователем Трейдер (смотреть историю редактирования)

 

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

ЕА это убийца игр. Столько серий отличных похерили. Лично мне Anthem понравилась, у игры был хороший потенциал, а так имеем лишь что-то типа пролога с однотипными побочными заданиями, а не полноценную игру. Жаль разработчиков.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Присоединяйтесь к обсуждению

Вы можете написать сейчас и зарегистрироваться позже. Если у вас есть аккаунт, авторизуйтесь, чтобы опубликовать от имени своего аккаунта.
Примечание: Ваш пост будет проверен модератором, прежде чем станет видимым.

Guest
Ответить в этой теме...

×   Вставлено с форматированием.   Вставить как обычный текст

  Разрешено использовать не более 75 эмодзи.

×   Ваша ссылка была автоматически встроена.   Отображать как обычную ссылку

×   Ваш предыдущий контент был восстановлен.   Очистить редактор

×   Вы не можете вставлять изображения напрямую. Загружайте или вставляйте изображения по ссылке.

×
×
  • Создать...

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек.