Перейти к содержанию

Новости Справжній подарунок для фанатів – думка ЗМІ про Armored Core VI: Fires of Rubicon


Новостник

Рекомендуемые сообщения

  • Новостник

Після Summer Game Fest розробники з FromSoftware провели для журналістів презентацію Armored Core VI: Fires of Rubicon. Нижче ми зібрали цікаві деталі та думки ЗМІ. 

rssImage-dbd18e77c7ee955b009f1f6d0e5b4fe8.jpeg

  • Пограти самостійно в новий екшен про бойового меха авторам статей не вдалося. Їм показали проходження однієї із перших місій гри. У Armored Core VI не буде відкритого світу. Гравець вибирає конкретне завдання та потрапляє на велику локацію. 
  • Автор видання PC Gamer був у захваті від нових карт. У минулих частинах серії місії були швидкоплинними. Гравця одразу кидали у бій і все закінчувалося за 2–3 хвилини. У Armored Core VI гравець досліджуватиме величезні локації, що дає більше простору для тактики та впливає на атмосферу та геймплей. 
  • Але при цьому проект став ближчим до гравців. Після смерті можна почати з контрольної точки, яких на місії надміру. Є можливість польового ремонту меха за аналогією з флягою Естуса. Але як зауважив автор порталу IGN, на цьому паралелі із серією Souls закінчуються. У грі немає аналога багать, тому що мехам не потрібен відпочинок. 
  • Розробники залишилися вірними корінням серії. Істотну частину досвіду Armored Core складає процес збирання свого меха. У будь-який момент гравець може перейти у свій гараж і перезбирати деталі, а потім продовжити виконання місії з контрольної точки. 
  • Простір для кастомізації дуже широкий. Руки та плечі відповідають за озброєння, в ролі якого можна вибрати ракети, кулемети, щит, лазерний меч та безліч інших варіантів у будь-яких поєднаннях. Смерть не відбирає гроші у гравця, тому можна вільно експериментувати із різними збірками. 

00834.8gLQzxd.thumb.png.44b85796580dd9ea1b42065d81c5a543.png

00832.Qy8661j.thumb.png.974af2f7fee960421456845486edbcfe.png

00833.3wmcO55.thumb.png.59401ed51769260a4e54302e672096df.png

  • Автор порталу Eurogamer зазначив, що бойова система та дизайн рівнів сильно заточені під вертикальний геймплей. У місцевих мехів є двигуни для польоту і в повітрі потрібно здійснювати різні маневри, щоб ухилятися від ракет і куль. 
  • У гру перекочувала механіка приголомшення із Sekiro. Якщо завдати ворожому меху достатньо ударів, можна його оглушити. У такому стані супротивник отримує більше втрат. Також з'являється можливість зробити швидкий ривок до цілі та завдати удару у ближньому бою. Але ця механіка працює і щодо робота гравця. 

Багато журналістів відзначили, що під час створення Armored Core VI: Fires of Rubicon розробники не ставили собі завдання створити хіт. Швидше вони хотіли випустити гідне продовження серії та повернути фанатам якісні екшени про бойових мехів. 

Armored Core VI вийде вже 25 серпня на ПК (Steam), Xbox і PlayStation. 

 

Изменено пользователем Трейдер (смотреть историю редактирования)

 

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Присоединяйтесь к обсуждению

Вы можете написать сейчас и зарегистрироваться позже. Если у вас есть аккаунт, авторизуйтесь, чтобы опубликовать от имени своего аккаунта.
Примечание: Ваш пост будет проверен модератором, прежде чем станет видимым.

Guest
Ответить в этой теме...

×   Вставлено с форматированием.   Вставить как обычный текст

  Разрешено использовать не более 75 эмодзи.

×   Ваша ссылка была автоматически встроена.   Отображать как обычную ссылку

×   Ваш предыдущий контент был восстановлен.   Очистить редактор

×   Вы не можете вставлять изображения напрямую. Загружайте или вставляйте изображения по ссылке.

×
×
  • Создать...

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек.