Перейти к содержанию

Новости Читери в Call of Duty стали бачити галюцинації


Новостник

Рекомендуемые сообщения

  • Новостник

Команда, відповідальна за Ricochet для Call of Duty, викотила чергову статтю, в якій перерахувала оновлення та покращення античита. Наприклад, тепер у любителів нечесної гри двоїться в очах. Також розробники пошаманили над системою скарг.

rssImage-93ecf5678ac47d6249d5f74afda618f5.jpeg

Девелопери продовжують виганяти чітерів з Modern Warfare II і Warzone 2.0. Однак деякі з них певний час тримають у грі, щоб зібрати інформацію про вразливості та ПЗ, якими вони користуються. Щоб у процесі вони не заважали порядним геймерам, Ricochet всіляко дурить шахраїв і вставляє їм палки в колеса.

Свіжий обмежувальний захід отримав назву Hallucination (або «Галюцинація»). Коли вона активна, читеру показують персонажів-приманок. Поведінкою така "лялька" схожа на живого гравця, оскільки це не бот, а клон одного з учасників матчу. Приманку бачать лише порушники порядку – для чесних користувачів вона не існує і ніяк не впливає на геймплей. Ricochet розміщує «підсадних качок» неподалік підозрілого користувача, і якщо той якимось чином провзаємодіє з ними, то видасть себе.

01225.gNAaLYc.thumb.jpg.d9f00c440079d12e1424a2d23f1a4376.jpg

Читерські програми реагують на бійців-приманок так само, як і на звичайних гравців.

Також розробники поділилися, що прибрали з Ricochet механіку Quicksand (або "Зибучі піски"). Ця обмежувальна міра уповільнювала чітерів і випадково перепризначала клавіші управління. Команда зізналася, що спостерігати за приголомшеними шахраями було смішно, але дана механіка негативно впливала на решту гравців. «Уявіть, ви натрапили на користувача, який рухається зі швидкістю равлика серед гарячої битви. Це може спантеличити», - говорить піст.

Фахівці Activision підправили систему «репортів», щоб скоротити кількість неправдивих заяв та скарг на інших користувачів. Наприклад, розробники прибрали автозастосування деяких штрафних санкцій та внесли точність у внутрішньоігрові повідомлення.

Напередодні третього сезону автори Ricochet представили нову систему для виявлення інших пристроїв, які можуть впливати на геймплей Call of Duty. Якщо вірити команді, за перші два тижні після впровадження інструменту кількість користувачів подібних девайсів  MWII і Warzone знизилася на 59%. При цьому 43% зі згаданих 59% знову спробували підключити сторонні пристрої після попередження. Нагадаємо, на тих, хто ігнорує повідомлення системи або повторно застосовує сторонні девайси, чекають різного роду покарання.

14 червня в MWII та Warzone 2.0 стартував четвертий сезон з новими картами та геймплейними особливостями.

Изменено пользователем Трейдер (смотреть историю редактирования)

 

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Присоединяйтесь к обсуждению

Вы можете написать сейчас и зарегистрироваться позже. Если у вас есть аккаунт, авторизуйтесь, чтобы опубликовать от имени своего аккаунта.
Примечание: Ваш пост будет проверен модератором, прежде чем станет видимым.

Guest
Ответить в этой теме...

×   Вставлено с форматированием.   Вставить как обычный текст

  Разрешено использовать не более 75 эмодзи.

×   Ваша ссылка была автоматически встроена.   Отображать как обычную ссылку

×   Ваш предыдущий контент был восстановлен.   Очистить редактор

×   Вы не можете вставлять изображения напрямую. Загружайте или вставляйте изображения по ссылке.

×
×
  • Создать...

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек.