Перейти к содержанию

Новости Автори Paralives морять персонажів голодом, щоб показати систему автономності


Новостник

Рекомендуемые сообщения

  • Новостник

Інді-розробник Алекс Массе (Alex Massé) разом зі своєю командою продовжує виліплювати з Paralives щось схоже на симулятор життя. У Patreon-пості, який нещодавно став доступним усім охочим, девелопер розповів про автономну поведінку віртуальних чоловічків та першу причину для їхньої загибелі.

rssImage-e678bd3afec32a489f136a2efef41621.jpeg

За словами Массе, частину дій у Paralives персонажі виконуватимуть самостійно. До списку увійшли похід на роботу та задоволення гострих потреб (на кшталт необхідності відвідати туалет або поспати). Також «пара», як називають чоловічків розробники, зможуть знайти собі заняття, якщо їм нема чого робити: візьмуть до рук книжку, включать телевізор чи щось інше. Пара автоматично загине, якщо його чи її шкала голоду досягне критичної позначки. Смерть може настати і з інших причин, які не озвучила команда.

Якщо користувачам захочеться контролювати кожен крок підопічних, систему автономності можна вимкнути. «Однак деякі події відбуватимуться автоматично попри все. Наприклад, смерть вашого героя з голоду, якщо ви замурували його в порожній кімнаті», - уточнив Массе.

Демонстрація системи автономності та смерті пари.

Як демонстрацію девелопер створив дві пари і помістив їх у різні умови: у Кім є доступ до холодильника, а Роджер залишився без нього. Коли рівень голоду опустився до нижньої планки, система автономності скомандувала дівчині підкріпитись. Однак для її сусіда гра нічого не змогла запропонувати. Через якийсь час без їжі система визнала, що Роджер не мешканець, тому відправила вусана на той світ.

У майбутньому колектив має намір прописати більше дій, які зможуть пара виконувати самостійно. Наприклад, навести лад у будинку або почати грати на музичному інструменті, якщо це дозволяє рівень навички. "Також я з нетерпінням чекаю, коли зумію додати більше варіантів смертей",  - зізнався Массе.

У Paralives вже є сторінка у Steam. Спочатку проект запустять у ранньому доступі, але термін Массе поки не визначив. В даний час фахівці працюють над ключовими системами для гри на кшталт взаємодій, відносин та іншого. Також триває робота над анімаціями, саундтреком та іншим.

 

Изменено пользователем Трейдер (смотреть историю редактирования)

 

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Присоединяйтесь к обсуждению

Вы можете написать сейчас и зарегистрироваться позже. Если у вас есть аккаунт, авторизуйтесь, чтобы опубликовать от имени своего аккаунта.
Примечание: Ваш пост будет проверен модератором, прежде чем станет видимым.

Guest
Ответить в этой теме...

×   Вставлено с форматированием.   Вставить как обычный текст

  Разрешено использовать не более 75 эмодзи.

×   Ваша ссылка была автоматически встроена.   Отображать как обычную ссылку

×   Ваш предыдущий контент был восстановлен.   Очистить редактор

×   Вы не можете вставлять изображения напрямую. Загружайте или вставляйте изображения по ссылке.

×
×
  • Создать...

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек.