Перейти к содержанию

Новости Перевидання без особливих змін - Red Dead Redemption на PS4 від Digital Foundry


Новостник

Рекомендуемые сообщения

  • Новостник

17 серпня Rockstar Games випустила перевидання Red Dead Redemption на PlayStation 4 та Nintendo Switch. До цього моменту офіційно бойовик був доступний лише на консолях Xbox за зворотною сумісністю та на PS3. Фахівець Digital Foundry Олівер Маккензі (Oliver Mackenzie) протестував свіжу версію для консолі Sony, але огляд Switch-варіанту теж у роботі.

rssImage-377a5c9c3dd894e04e63dee1d30160b5.jpeg

Експерт запустив Red Dead Redemption на звичайній PS4, PS4 Pro та на PS5. Вибрали головне із матеріалу.

  • Основною відмінністю перевидання стала покращена графіка - версія для PlayStation може похвалитися стабільнішою картинкою. Наприклад, на PS листя і дрібні геометричні елементи здаються чіткішими. На Xbox Series X при згладжуванні 2x MSAA згадані предмети виглядають більш зубчастими. На думку ведучого, на PlayStation RDR виглядає більш плавною і позбавлена мерехтіння.
  • Спочатку фахівець вважав, що у грі використовується метод згладжування TAA, але пізніше зрозумів, що під капотом RDR знаходиться FSR 2. Ця технологія не тільки згладжує зображення, але й допомагає малювати те, що відбувається в нативному дозволі 4K на PS4 Pro та PS5. "Можливо, є динамічний дозвіл, але я не виявив жодних свідчень на користь цієї гіпотези", - поділився Маккензі.

01681.E7ib8C7.thumb.png.cce31d02cf7acc4fe2dd076ff5f29adc.png

01680.skgMJ-E.thumb.png.f8801aa7b50d457a8078857ad77756ab.png

01682.cLHG6-d.thumb.png.e5a7b24b4c338dbceef707278f67bd17.png

  • Також на PS є опція згладжування FXAA, проте з нею гра виглядає гірше, ніж з FSR. До речі, представленої в оригіналі 2x MSAA у перевиданні немає.
  • PS5 значно виграє у плані якості тіней, оскільки у перевиданні збільшили розільну здатність карт тіней. Однак оновлення не завжди RDR личить, оскільки місцями тіні виглядають занадто контрастними і точними. М'якіші тіні виглядали б куди реалістичніше.
  • Маккензі зазначив, що у перевиданні трохи змінили гаму, якщо порівнювати з версією на Xbox.
  • Щодо продуктивності, то на всіх версіях PlayStation гра працює зі стабільними 30 fps. Експерт не помітив жодного падіння фреймрейту за час тестування. На що Маккензі звернув увагу, то це на нерівномірний розподіл кадрів у деяких кат-сценах. На Xbox проект від такої недуги не страждає.

01683.JSVkscx.thumb.png.fa293f8cb08fe60f31e48190afcec0a7.png

01685.DWgwsB5.thumb.png.f75bdf950c3fc7b2e848850c4d62fc43.png

01684.ZnhnMOl.thumb.png.2bb6c7594a17511d126eb16aba2132fb.png

Експерт вважає, що особливих графічних покращень у перевиданні немає. Мовляв, перед гравцями та сама RDR із незграбними моделями та «бюджетом на полігони з сьомого покоління». Навіть текстури та інтерфейс залишилися колишніми — останній виконаний для роздільної здатності 720p, через що виглядає трохи розмито (виключенням стали лише перемальовані іконки кнопок PlayStation). "Якщо це було пробачено у зворотній сумісності, то для перевидання на новіших пристроях це неприпустимо", - упевнений Маккензі. На PS4 Pro RDR нічим не відрізняється від варіанта, який видає PS5. Те саме можна сказати і про базову PS4, проте старенька рендерит картинку тільки в 1080p, а не в 4K.
"Red Dead Redemption, як і раніше, відмінно виглядає. Її просторі рівнини та гарне освітлення вражали на момент релізу, проте все це й досі виглядає відносно непогано. Насправді їй не потрібна якась масштабна ревізія, щоб добре працювати на сучасних системах. А те, що ми отримали, — досить скромний виріб."

Олівер Маккензі

Але при всьому цьому RDR не завадили б поліпшення в ключових аспектах. Наприклад, підвищений фреймрейт або пост-процесингові ефекти. «Це далеко не преміальний ремастер, на який дана гра заслуговує. Особливо за ціну [50 доларів]», — підсумував експерт.

 

Изменено пользователем Трейдер (смотреть историю редактирования)

 

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Рокстар боги:prayy: Так стригти бабло з фанатів треба ще повчитись!

                                          :palcy:       HEAVY METAL      :palcy:                                                   

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

обычный порт, нечем не лучший xbox версии,автор что то приукрасил 

Изменено пользователем KIRA) (смотреть историю редактирования)
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Присоединяйтесь к обсуждению

Вы можете написать сейчас и зарегистрироваться позже. Если у вас есть аккаунт, авторизуйтесь, чтобы опубликовать от имени своего аккаунта.
Примечание: Ваш пост будет проверен модератором, прежде чем станет видимым.

Guest
Ответить в этой теме...

×   Вставлено с форматированием.   Вставить как обычный текст

  Разрешено использовать не более 75 эмодзи.

×   Ваша ссылка была автоматически встроена.   Отображать как обычную ссылку

×   Ваш предыдущий контент был восстановлен.   Очистить редактор

×   Вы не можете вставлять изображения напрямую. Загружайте или вставляйте изображения по ссылке.

×
×
  • Создать...

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек.