Перейти к содержанию

Новости Інсайди: вибачення за реліз "Голлуму" писала нейромережа


Новостник

Рекомендуемые сообщения

  • Новостник

«Голлум» вийшов, виявився чи не найгіршою грою року, і через день після релізу розробники опублікували вибачення. Сценарій знайомий, але цього разу є аспект: текст з вибаченнями писали через ChatGPT, а самі розробники навіть не знали, що конкретно буде в листі.

rssImage-008c9825646f4c9eba5cd0aad6969027.png

Німецький портал Game Two поговорив із 32 співробітниками студії Daedalic про те, чому The Lord of the Rings: Gollum виявилася такою катастрофою. Два співрозмовники, які побажали залишитися анонімними, стверджують таке:

  • Лист із вибаченнями підготувала не Daedalic (студія-розробник), а Nacon (видавець). Але опублікували лист від імені Daedalic.
  • Daedalic не бачила тексту листа заздалегідь і давала своє добро публікацію.
  • Текст написали через нейромережевий чат-бот ChatGPT.

Один з коментаторів у «Твіттері» перевірив ще раз, чи вміє ChatGPT писати такі листи, і підтверджує: результат вийшов дуже схожим на текст з вибаченнями за «Голлума».

Вибачальні листи за погані релізи досить давно перетворилися на окремий піджанр, бо вони майже завжди дуже схожі один на одного. Отже, і натренувати нейромережу спеціально створення таких листів було б нескладно. Але, здається, це перший випадок у ігровій індустрії, коли є свідчення того, що вибачення справді писали не люди, а нейромережа.

Інші тези з розслідування Game Two:
  • Загальний бюджет виробництва "Голлуму" становив близько 15 мільйонів євро.
  • Розробники не встигали зробити все до релізу 2023-го, тому кілька персонажів приховали від гравця (щоб їх не анімувати), а ще кілька кат-сцен вирізали. Наприклад, в одному з епізодів Голлум підслуховує важливу розмову двох центральних персонажів, але не бачить їх – гравцеві пропонують лише звук. Це якраз наслідок поспіху.
  • Внутрішні суперечки між Голлумом та Смеаголом теж мали стати повноцінною механікою, але її так і не встигли продумати. У результаті незадовго до релізу розробники прикрутили найпростіший вибір реплік із примітивним візуальним рядом.
  • Daedalic збиралася робити більше ігор за «Володарем кілець». Розглядався варіант гри із Гендальфом у головній ролі. Але ідею зарубали правовласники з Middle-earth Enterprises, оскільки виникав перетин з якимось іншим твором, що готується. Тоді Daedalic почала планувати гру про близнюків з Мінас Тіріт, які полюють на вбивць своєї сім'ї. Однак ще через якийсь час команду розробників повністю розпустили.
  • Проблеми Daedalic почалися не на «Голлумі», а раніше, коли студія почала зростати і стала активніше шукати формулу комерційного успіху. Наприклад, продовження двовимірного квесту The Whispered World вирішили зробити в стилізованому 3D з огляду на The Walking Dead від Telltale. Але Daedalic не вистачало досвіду роботи з 3D. У результаті Silence: The Whispered World 2 затрималася на два роки, вийшла лише 2016-го і виявилася комерційним провалом.
  • Співробітники Daedalic сумують, що студія, яка колись випускала чудові мальовані квести, перетворилася на творців найгіршої гри 2023-го. Хтось навіть називає це трагедією для всієї німецької ігрової індустрії - Daedalic була досить впливовою компанією на рідному ринку.

 

Изменено пользователем Трейдер (смотреть историю редактирования)

 

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Присоединяйтесь к обсуждению

Вы можете написать сейчас и зарегистрироваться позже. Если у вас есть аккаунт, авторизуйтесь, чтобы опубликовать от имени своего аккаунта.
Примечание: Ваш пост будет проверен модератором, прежде чем станет видимым.

Guest
Ответить в этой теме...

×   Вставлено с форматированием.   Вставить как обычный текст

  Разрешено использовать не более 75 эмодзи.

×   Ваша ссылка была автоматически встроена.   Отображать как обычную ссылку

×   Ваш предыдущий контент был восстановлен.   Очистить редактор

×   Вы не можете вставлять изображения напрямую. Загружайте или вставляйте изображения по ссылке.

×
×
  • Создать...

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек.