Перейти к содержанию

Новости Одна з причин високих вимог Alan Wake II – шейдери нового покоління.


Новостник

Рекомендуемые сообщения

  • Новостник

Нещодавно Remedy опублікувала системні вимоги Alan Wake II. Вони високі: навіть у мінімальній конфігурації необхідна відеокарта не гірша за RTX 2060. Як з'ясувалося, одна з причин таких вимог — технологія шейдерів, яка може стати потенційним проривом, але в іграх поки що практично не застосовується.

rssImage-585dfb356fb2220f4d2880c04cb66c42.jpeg

Подробицями поділилася розробниця з Remedy під ніком Lea-Newin. Ось що виходить з її слів:

  • Alan Wake II використовує шейдери мешів (mesh shaders).
  • Шейдери мешей не опціональні, тому повинні підтримуватися залізом.
  • Шейдери мешей не працюють на відеокартах GTX 10 та RX 5000, тому для Alan Wake II ці лінійки не підійдуть.

У коментарях Lea-Newin додавала, що в якийсь момент у Remedy був графічний пайплайн на вертексних шейдерах, які підтримуються на GTX 10 і RX 5000. Однак ця версія виявилася занадто забагованою і мала проблеми з продуктивністю, так що від неї відмовилися, залишивши тільки шейдери мешів.

Технічна демонстрація шейдерів мешів NVIDIA.

Що таке шейдери мешів?

Як свідчить довідка Microsoft, головна мета шейдерів мешів - збільшити гнучкість і продуктивність циклу малювання геометрії, оскільки шейдери мешів включають більшість аспектів вертексних шейдерів і шейдерів геометрії. Шейдери мешів оптимізують солідну частину процесу малювання графіки та дозволяють підвищити деталізацію сцен, зберігши хорошу продуктивність.

Загвоздка в тому, що шейдери мешів досить складно ввести в ігровий двигун, тому технологія поки що зустрічається дуже рідко. NVIDIA анонсувала підтримку шейдерів мешів у 2018 році, разом з архітектурою Turing для відеокарт RTX 20. А Microsoft додала підтримку шейдерів мішів у DirectX 12 Ultimate у районі 2020 року.

Ігор із шейдерами мешів зараз практично немає. Продукти з цією технологією можна перерахувати на пальцях однієї руки:

  • Технодемо Asteroids від NVIDIA.
  • Один із тестів у бенчмарку 3DMark.
  • Китайська MMO Justice, яка досі не вийшла за межами рідної країни.
  • Технодемо The Matrix Awakens від Epic Games.

Виходить, у цьому сенсі Alan Wake II стоїть на передовій лінії індустрії: вона виявиться другою повноцінною грою з шейдерами мешів (і першою, яка буде доступна у всьому світі, а не лише в Китаї). А ось чи коштували ці шейдери таких високих системних вимог — питання поки що відкрите.

 

Изменено пользователем Трейдер (смотреть историю редактирования)

 

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Присоединяйтесь к обсуждению

Вы можете написать сейчас и зарегистрироваться позже. Если у вас есть аккаунт, авторизуйтесь, чтобы опубликовать от имени своего аккаунта.
Примечание: Ваш пост будет проверен модератором, прежде чем станет видимым.

Guest
Ответить в этой теме...

×   Вставлено с форматированием.   Вставить как обычный текст

  Разрешено использовать не более 75 эмодзи.

×   Ваша ссылка была автоматически встроена.   Отображать как обычную ссылку

×   Ваш предыдущий контент был восстановлен.   Очистить редактор

×   Вы не можете вставлять изображения напрямую. Загружайте или вставляйте изображения по ссылке.

×
×
  • Создать...

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек.