Перейти к содержанию

Новости Схоже, у GTA VI буде максимум 30 fps - думка Digital Foundry


Новостник

Рекомендуемые сообщения

  • Новостник

Фахівці Digital Foundry зібрали справжній консиліум, щоб по кадрах розібрати перший трейлер Grand Theft Auto VI. Експерти захоплені результатом роботи співробітників Rockstar Games, однак є побоювання щодо можливостей поточного покоління консолей.

Експерти Алекс Баталія (Alex Battaglia), Джон Ліннеман (John Linneman) та Олівер Маккензі (Oliver Mackenzie) підготували ролик аж на півгодини. Відзначимо одразу важливий висновок, до якого вони дійшли, — студія показала не пререндероване відео. Більшість сцен у трейлері записувалися на движку гри, мабуть, навіть з консолі. Про це можна судити, подивившись на дрібні артефакти згладжування на задньому плані. Важко аналізувати кадри стилізовані під соціальні мережі через постобробку, але решта сцен точно записана з рендерингом в реальному часі.

Нижче — головні тези з розбору трейлера:

  • Швидше за все GTA VI працюватиме на консолях поточного покоління максимум у 30 fps. Це пов'язано з масштабами гри, а також використанням трасування променів для відображень і глобального освітлення. Втім, у деяких кадрах помітне застосування й інших технологій для тіней, що вказує на застосування гібридних методів.
  • Саме освітлення - та система, яка дозволяє виглядати грі так добре. Світло відбивається від всіх поверхонь рівномірно, що надає реалістичності об'єктам та персонажам.

01689.E21LOd2.thumb.png.394bdb43f7ef0d3be7c736d20ca13625.png

  • Rockstar обрала цікаве стилістичне рішення для зовнішнього вигляду персонажів. Сучасні технології дозволяють створювати фотореалістичних осіб, наприклад, як у технодемо The Matrix Awakens. Однак розробники GTA VI пішли іншим шляхом — їхні персонажі мають гарні анімації, гладку шкіру і виразні очі, проте обличчя зроблені зі зміщеними пропорціями. Ця стилізація допомагає уникнути ефекту «зловіщої долини».
  • Окремо фахівці DF відзначили реалізацію рендерингу волосся. Тут Rockstar дуже сильно задерла планку. Волосся візуалізоване без дефектів, вони відкидають дрібні тіні і коректно рухаються разом з головою персонажа. Найкраще це демонструється в сцені з дівчиною в білому бікіні, але технологія застосовується і до інших персонажів. Навіть у масштабних сценах з натовпом у NPC коректно відображається волосся.

01690.7Agx3AM.thumb.png.33f11c053fc16896744b07235be11e1c.png

  • Технологія від Rockstar ймовірно якимось чином краще економить ресурси «заліза», ніж близька за якістю система від Insomniac. В іграх цієї студії на PlayStation 5 волосся складається з тисяч пасм, які генеруються процедурно. Це потребує багато ресурсів, тому технологія застосовується тільки до головних героїв, а не до всіх NPC у місті.
  • Добре зроблені моделі автомобілів і симуляція пофарбованих поверхонь. У трейлері показані різні типи фарби і в будь-якому з варіантів машини виглядають майже фотореалістично.
  • Говорячи про масштаби світу і симуляцію, експерти знову повернулися до технічних обмежень консолей. Якщо з графікою можна «працювати» за допомогою динамічного дозволу та «апскейлерів», то з обсягами навколишнього простору і об'єктів у ньому нічого не зробиш. Можливості процесорів з мікроархітектурою Zen 2 небезмежні, тому навіть у найкращому випадку користувачі консолей можуть розраховувати на режим гри в 40 fps, але ймовірність цього вкрай мала.

01691.kPt6yT9.thumb.png.b5085aec630f1e672a43c5698ce20c23.png

  • Rockstar заявила, що GTA VI вийде і на консолі Xbox Series S. Але «молодша приставка » явно не готова до такого проекту. Експерти DF бачать тут проблему навіть не в процесорі, а в оперативній пам'яті. На Series X - доступно 13 Гб, а на Series S - всього лише 8 Гб. Точно не варто чекати трасування променів.

Реліз Grand Theft Auto VI намічено на 2025 рік. Платформи - PlayStation 5 і Xbox Series. Ймовірно, пізніше гра з'явиться і на ПК, як це було з минулою GTA.

 

Изменено пользователем Трейдер (смотреть историю редактирования)

 

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Присоединяйтесь к обсуждению

Вы можете написать сейчас и зарегистрироваться позже. Если у вас есть аккаунт, авторизуйтесь, чтобы опубликовать от имени своего аккаунта.
Примечание: Ваш пост будет проверен модератором, прежде чем станет видимым.

Guest
Ответить в этой теме...

×   Вставлено с форматированием.   Вставить как обычный текст

  Разрешено использовать не более 75 эмодзи.

×   Ваша ссылка была автоматически встроена.   Отображать как обычную ссылку

×   Ваш предыдущий контент был восстановлен.   Очистить редактор

×   Вы не можете вставлять изображения напрямую. Загружайте или вставляйте изображения по ссылке.

×
×
  • Создать...

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек.