Перейти к содержанию

Новости Погляд у минуле: яким Microsoft бачила покоління Xbox One за три роки до запуску?


Новостник

Рекомендуемые сообщения

  • Новостник

У Мережі виплив внутрішній документ Microsoft приблизно 2010 року народження. Там співробітники корпорації описують, яким має бути восьме покоління консолей. Через 14 років документ виглядає одночасно як набір передбачень та привіт із альтернативного всесвіту — щось так і сталося, а щось залишилося лише на папері.

rssImage-10b8b92fcc608770b1241a3ef14eef70.png

Формально слайди з цієї презентації виринали ще у 2012 році. Але тоді покоління Xbox One ще не стартувало, тому важко сказати, чи правдивий документ і наскільки точні передбачення в ньому. А тепер, спираючись на повну копію файлу, можна заявити - так, документ, напевно, справжній.

00224.T08CM1a.thumb.png.be91267c079458a7d924a1019aa16688.png

Чим нова Xbox мала залучати користувачів — версія Microsoft із 2010-го.

Найцікавіші моменти:

  • Свою майбутню Xbox One у внутрішніх документах 2010 року Microsoft називала Xbox 720. Навряд чи хтось всерйоз думав, що назва доживе до релізу, але цікаво, що точно також наступницю Xbox 360 звали в народі до офіційного анонсу.
  • Вже 2010-го робилася ставка на телебачення та другу версію Kinect.
  • Пристрої для відтворення відео вважалися конкурентами: у списку суперників для Xbox 720 перераховуються Apple TV та Android TV.
  • Про консолі все-таки ніхто не забував: Microsoft також придивлялася до Wii 2 (анонсу Wii U тоді ще не було), OnLive (сервіс для стрімінгу ігор, який також мав виділену міні-консоль) і PlayStation 4.

00220.Y79KYXd.thumb.png.12cf63f6fe61b86a34be0155eb52d4b5.png

  • Xbox 720 у комплекті з Kinect 2 у 2010-му хотіли продавати за $299. Як передбачала Microsoft, Wii 2 буде коштувати $249 (неправильно - вона коштувала $299), а PlayStation 4 - $399 (а тут вірно).
  • Процесор Xbox 720 відразу створювали з можливістю розумного сну, щоб можна було не вимикати консоль повністю - вона могла б завантажувати оновлення у фоні, швидко вмикатися назад і при цьому споживати мало енергії.
  • У 2010 році Microsoft планувала, що до 2015-го запустить розумні окуляри під кодовим ім'ям Fortaleza, а також переведе сервіси Xbox на хмарні потужності, щоб вони миттєво запускалися на будь-якому екрані.
    • Згадується інтеграція з Windows Phone – тоді корпорація ще не знала, яке велике фіаско чекає на ці телефони! А Fortaleza, мабуть, перейменували на HoloLens – але й там нічого визначного для споживчого ринку не сталося.
    • Однак з ідеєю екосистеми Xbox на будь-якому екрані корпорація не розлучилася і все ще рухається в цьому напрямку: досить згадати про хмарний сервіс Xbox Cloud Gaming.

00222.qt-NUIr.thumb.png.8d95cf35997758eb917122bd53333a99.png

Шлях до окулярів доповненої реальності, який так і не трапився.
  • Mircosoft розраховувала, що на Xbox 720 розквітнуть так звані Rich Client Experiences - додатки-супутники, що синергують з консоллю. Наприклад, поки ви дивитеся кіно, на телефоні можна подивитися, що за актор знаходиться у кадрі.
  • Користувачам планували продавати Xbox 720 з посиланням на кшталт: «Єдине, що потрібно у вашій вітальні для преміальних розваг». Посилання дожило до анонсу — лише після запуску Microsoft спробувала змінити позиціонування назад на «Це в першу чергу ігрова консоль».
  • Якими мають бути ідеальні розваги на Xbox 720:
    • Такі, які можливі лише на архітектурі Xbox 720 – не на Xbox 360 з Kinect і не на конкуруючих платформах.
    • Розваги не повинні вимагати очок чи хмарних обчислень: до них планували перейти після 2013-го. (У результаті окуляри на Xbox One не підтримувалися зовсім, а ігор з "силою хмари" вийшла ліченну кількість.)
  • До 2015-го Microsoft хотіла запустити хмарні сервіси, які дозволили б отримувати доступ до розваг на Xbox з будь-якого екрану і прибрали потребу купувати нове залізо (адже локальна картинка перетворилася б на відеопотік, а важкі обчислення проводилися б на серверах).
    • Ідея досі витає у повітрі, тому що хмарні послуги продовжують розвиватися, але, здається, від традиційних поколінь консолей відмовлятися найближчим часом не стануть.

00223.hO6J4Ex.thumb.png.647cc8a2b33ce302a2d1cececdd95c44.png

У витоку, крім іншого, було розписано архітектуру наступної Xbox. Дехто вважає, що документ став чудовою знахідкою для Sony, яка змогла адаптувати свою бізнес-стратегію з урахуванням планів конкурента.

00221._l_StdT.thumb.png.f6b5a16f4066349cceaf1a2fb595b8ad.png

Прогнози Microsoft з 2010-го по бізнес-моделі Xbox 720:

  • Запуск 2013-го (вгадали).
  • Ціна - $299 (не вгадали - насправді було $499; до $299 дійшли тільки в полегшеній Xbox One S без Kinect 2016-го).
  • Продажі за весь життєвий цикл – понад 100 мільйонів пристроїв (не вгадали – насправді вийшло понад 58 мільйонів пристроїв).
  • Тривалість життєвого циклу – 10 років (вгадали – на Xbox One досі виходять актуальні релізи, хоча консолі цього року стукне 11 років).

 

Изменено пользователем Трейдер (смотреть историю редактирования)

 

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Присоединяйтесь к обсуждению

Вы можете написать сейчас и зарегистрироваться позже. Если у вас есть аккаунт, авторизуйтесь, чтобы опубликовать от имени своего аккаунта.
Примечание: Ваш пост будет проверен модератором, прежде чем станет видимым.

Guest
Ответить в этой теме...

×   Вставлено с форматированием.   Вставить как обычный текст

  Разрешено использовать не более 75 эмодзи.

×   Ваша ссылка была автоматически встроена.   Отображать как обычную ссылку

×   Ваш предыдущий контент был восстановлен.   Очистить редактор

×   Вы не можете вставлять изображения напрямую. Загружайте или вставляйте изображения по ссылке.

×
×
  • Создать...

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек.