Перейти к содержанию

Новости Helldivers 2 побудована на рушії, підтримка якого припинилася в 2018 році


Новостник

Рекомендуемые сообщения

  • Новостник

Які ігрові рушії ви можете назвати з ходу? Напевно на думку одразу спали Unreal Engine і Unity, які лежать в основі незліченної кількості інтерактивних розваг. Однак студія Arrowhead обійшла їх стороною і поклалася на менш популярне рішення при створенні Helldivers 2.

rssImage-f69eea7d54243a79c5c8c59a0c0d0d03.jpeg

Нещодавно користувачі виявили, що симулятор кооперативного відстрілу жуків і роботів збудований на маловідомому шведському рушії Bitsquid. У 2010-х його використовували в кількох інді-проектах, і особливо часто його можна зустріти в тайтлах Arrowhead на кшталт Gauntlet, Magicka 2, The Showdown Effect, оригінальній Helldivers тощо. Однією з останніх ігор на цьому рушії стала Warhammer 40,000: Darktide від шведської студії Fatshark.

У 2014 році компанія Autodesk купила Bitsquid і перейменувала в Autodesk Stingray. Однак прожив інструмент під крилом нового власника недовго. Уже в 2018-му підтримку рушія було припинено, а його творці оголосили Stingray мертвим.

За словами глави Arrowhead Йохана Пайлстедта (Johan Pilestedt), розробка Helldivers 2 почалася до загибелі рушія. Команді довелося покладатися виключно на власні сили, оскільки Autodesk Stingray перестала отримувати оновлення. "Наші божевільні інженери були змушені робити все без підтримки [з боку Autodesk], щоб домогтися паритету з іншими рушіями", - зізнався керівник.

Здавалося б, у такій ситуації варто було б перенести гру на інший рушій. На руку зіграв би і той факт, що виробництво перебувало на ранній стадії. Однак протягом своєї шістнадцятирічної історії Arrowhead покладалася практично виключно на Bitsquid/Stingray. Кинути все і почати заново з незнайомим інструментарієм не так і просто. На рішенні продовжувати розробку могла позначитися і давня дружба Arrowhead з творцями Bitsquid.

Тим часом Helldivers 2 продовжує повільно, але вірно покращувати максимальний показник онлайну в Steam. Тепер він становить 457 649 осіб, завдяки чому сиквел опинився в двадцятці ігор з найвищими результатами пікового онлайну на майданчику Valve. Творіння Arrowhead обскакало рекорди Sons of the Forest, Grand Theft Auto V і Destiny 2. Як розповів Пайлстедт, студія не збирається брати на роботу більше фахівців, щоб впоратися з успіхом, що звалився на гру.

"Надмірне наймання, щоб згодом проводити скорочення, - це жахлива практика і малоприємний досвід для співробітників. Використовуйте короткочасні рішення для короткочасних проблем, наприклад, аутсорсинг, підрядники та договори з обмеженим терміном дії. (Хто б міг подумати?)"
Йоганн Пайлштедт
Нагадаємо, Helldivers 2 доступна не тільки на ПК, а й на PlayStation 5. Тайтл отримав оновлення 1.000.11, після якого гра почне викидати користувачів на початковий екран, якщо вони не діють протягом 15 хвилин. Також команда вирішила кілька проблем із вильотами.

 

Изменено пользователем Трейдер (смотреть историю редактирования)

 

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Присоединяйтесь к обсуждению

Вы можете написать сейчас и зарегистрироваться позже. Если у вас есть аккаунт, авторизуйтесь, чтобы опубликовать от имени своего аккаунта.
Примечание: Ваш пост будет проверен модератором, прежде чем станет видимым.

Guest
Ответить в этой теме...

×   Вставлено с форматированием.   Вставить как обычный текст

  Разрешено использовать не более 75 эмодзи.

×   Ваша ссылка была автоматически встроена.   Отображать как обычную ссылку

×   Ваш предыдущий контент был восстановлен.   Очистить редактор

×   Вы не можете вставлять изображения напрямую. Загружайте или вставляйте изображения по ссылке.

×
×
  • Создать...

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек.