Перейти к содержанию

Новости Відрубування голів і покращений рушій - деталі Assassin's Creed Red від інсайдера


Новостник

Рекомендуемые сообщения

  • Новостник

Assassin's Creed Red - наступна велика частина серії, дія якої розгорнеться у феодальній Японії. Вона стане першою грою, пов'язаною з хабом Assassin's Creed Infinity. На цьому офіційна інформація від Ubisoft закінчується. Добре, що є інсайдери, які постачають фанатів цікавими відомостями про прийдешній тайтл. Ще одну зв'язку даних приніс журналіст Том Хендерсон (Tom Henderson).

rssImage-3bd96b60f2f160101e1563e6021ad325.jpeg

Нагадаємо, раніше він же розповідав, що головними героями Red стануть дівчина-ніндзя Наое і темношкірий самурай Ясуке. Для гри готують масштабну карту з меншою кількістю відміток, можливість повзати по-пластунськи, користуватися гаком-кішкою тощо.

У свіжому матеріалі Хендерсон зосередився на механіках Red та її рушії. Вибрали головне з доповіді:

  • Assassin's Creed Red створюють на вдосконаленому рушії Anvil, який отримав назву Anvil Pipeline. Зі слів джерел, цей варіант дає змогу всім командам, які працюють над Assassin's Creed, працювати в єдиній гілці. Також завдяки еволюції рушія майбутні "асасини" стануть красивішими завдяки трасуванню променів, використанню глобального освітлення і просунутій віртуальній геометрії. Однак переїзд на Anvil Pipeline змусив колектив перезібрати всі елементи гри, включно з анімаціями, системою паркуру, динамічною погодою тощо.
    Це не перша модифікація інструменту: в Assassin's Creed III дебютувала поліпшена версія AnvilNext, а починаючи з Assassin's Creed: Unity проєкти почали виконувати на AnvilNext 2.0.
  • Бойова система в Assassin's Creed Red нагадує бойову систему з "Вальгалли", але з більшим градусом жорстокості. Наприклад, будуть показувати відрубування голів і більше крові.
  • Важливу роль у Red відіграє стелс. Прийоми для потайного проходження схожі на механіки із серії Splinter Cell. Протагоніст може гасити смолоскипи, ховатися у високій траві тощо.
  • У наступній Assassin's Creed повернеться облаштування поселення, однак тепер це місце обізвали притулком. Геймерам дадуть змогу вільно налаштовувати локацію та зводити різноманітні споруди на власний смак: додзьо, вівтар, арсенал та інше. Усі споруди піддаються кастомізації - від вибору місця на ділянці до визначення кольору даху.
За словами Хендерсона, разом із виходом Assassin's Creed Red франшизу чекає великий стрибок уперед. Якщо спиратися на відомості журналіста, проєкт покажуть уже найближчими місяцями. Реліз Red має відбутися у 2024 році одночасно з платформою Assassin's Creed Infinity.

 

Изменено пользователем Трейдер (смотреть историю редактирования)

 

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Якщо юбісофт ще доживе до релізу))

                                          :palcy:       HEAVY METAL      :palcy:                                                   

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Присоединяйтесь к обсуждению

Вы можете написать сейчас и зарегистрироваться позже. Если у вас есть аккаунт, авторизуйтесь, чтобы опубликовать от имени своего аккаунта.
Примечание: Ваш пост будет проверен модератором, прежде чем станет видимым.

Guest
Ответить в этой теме...

×   Вставлено с форматированием.   Вставить как обычный текст

  Разрешено использовать не более 75 эмодзи.

×   Ваша ссылка была автоматически встроена.   Отображать как обычную ссылку

×   Ваш предыдущий контент был восстановлен.   Очистить редактор

×   Вы не можете вставлять изображения напрямую. Загружайте или вставляйте изображения по ссылке.

  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    • Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу
×
×
  • Создать...

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек.