Перейти к содержанию

Новости Девід Гейдер давно розписав весь сюжет Dragon Age - документ залишився в BioWare


Новостник

Рекомендуемые сообщения

  • Новостник
Девід Гейдер (David Gaider) відповідає за створення всесвіту Dragon Age і сценаріїв для всіх ігор серії, крім The Veilguard. У розмові з Eurogamer він заявив, що ще під час виробництва Dragon Age: Origins склав "всеосяжний план" з розвитку подальшого сюжету франшизи для BioWare.

02722.7kPmaHK(1).thumb.jpeg.18635c750815d8dd27d1f06df487ff31.jpeg

Сценарист поділився, що коли він вигадував світ Dragon Age, він розкидав по ньому зачатки сюжетів, які можуть потрапити в гру. Тим часом окремо стояв "уберсюжет". "Я точно не знав, чи доберемося ми до нього, але вже розумів, як усе це працюватиме разом", - поділився Гейдер.
"Багато що з цього залишалося в моїй голові аж до початку роботи над Inquisition. Іншим сценаристам набридло покладатися на мою пам'ять або її відсутність, тому врешті-решт вони спіймали мене і витягли назовні той самий "уберсюжет". <...> Ми оформили його в лорний майстер-документ - у ньому містилася секретна інформація, яку ми приховували від більшої частини команди."

Девід Гейдер

Заглядати в матеріал могли від сили двадцять чоловік — здебільшого це були старші сценаристи. Гейдер упевнений, що навіть після його відходу зі студії в 2016 році, цей всеосяжний план більш-менш зберігся — напрацювання звідти зустрічаються в Dragon Age: The Veilguard.

Крім того, ще під час роботи над Origins сценарист придумав фінал для історії - точку, після якої продовжувати сюжет безглуздо. Деякі події для цього грандіозного завершення вже трапилися. Наприклад, повернення Жахливого вовка. Однак ідея того, що під маскою Соласа ховається Фен'Харел, є відносно свіжою. Вона з'явилася під час розмови Гейдера з Патріком Віксом (Patrick Weekes) та іншими письменниками. Мовляв, а що, якби у нас весь цей час був лиходій у загоні, і ви поступово дізнавалися б про нього більше? Сценарист завжди знав про важливу роль Жахливого вовка, але не те, що він постане в грі як Солас.

Гейдер придумав безліч лора для Dragon Age, навіть не знаючи, чи вийде все це реалізувати. За його словами, головне тут усе ж таки "створення переконливої ілюзії". Завдяки додатковій історії Тедас відчувається дійсно старим світом, а не плоскою декорацією. Крім того, так у BioWare змогли видавати весь лор від імені персонажів, що живуть у ньому, а не від розробників. Тому гра може доносити до геймерів одразу кілька істин. Наприклад, церква по-своєму трактує певні події, а гноми та ельфи мають свою правду.

02721.uILnuQj(1).thumb.jpeg.8a598374d27b9eb3e552ce2d5f0d234e.jpeg

"Щоб докопатися до істини, потрібно читати між рядків. Навіть якщо деякі ельфійські легенди стають дедалі правдоподібнішими, це ще не означає, що це одне-єдине джерело правди. <...> Що далі в минуле йде історія, то сильніше ми її заплутуємо. Навмисно робимо її упередженою і більш неправдивою незалежно від того, хто є оповідачем. Справжня правда, як правило, практично невідома. Мені подобається ця ідея, що гравцеві завжди потрібно гадати і спиратися на свої переконання."

Девід Гейдер

Але рано чи пізно все таємне стане явним, і Гейдер не заперечує, що істина може зруйнувати один або кілька стовпів, на яких тримається Dragon Age. Сценарист упевнений, що на одних натяках далеко не заїдеш - що їх більше, то вищий шанс, що самі натяки стануть такою собі чеховською рушницею. І "розплачуватися" все одно доведеться.

Нагадаємо, Dragon Age: The Veilguard вже доступна на ПК (SteamEpic Games Store), PlayStation 5 і Xbox Series.

 

Изменено пользователем Трейдер (смотреть историю редактирования)

 

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Присоединяйтесь к обсуждению

Вы можете написать сейчас и зарегистрироваться позже. Если у вас есть аккаунт, авторизуйтесь, чтобы опубликовать от имени своего аккаунта.
Примечание: Ваш пост будет проверен модератором, прежде чем станет видимым.

Guest
Ответить в этой теме...

×   Вставлено с форматированием.   Вставить как обычный текст

  Разрешено использовать не более 75 эмодзи.

×   Ваша ссылка была автоматически встроена.   Отображать как обычную ссылку

×   Ваш предыдущий контент был восстановлен.   Очистить редактор

×   Вы не можете вставлять изображения напрямую. Загружайте или вставляйте изображения по ссылке.

×
×
  • Создать...

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек.