Перейти к содержанию

Новости Знайома гра, яка відчувається інакше — ЗМІ пограли в Hollow Knight: Silksong


Новостник

Рекомендуемые сообщения

  • Новостник

Hollow Knight: Silksong дійсно існує, і на gamescom іноземні журналісти в цьому переконалися. Вони оцінили півгодинну демоверсію і поділилися враженнями. Судячи з опублікованих матеріалів, очікування Silksong того варте.

011f3982fce2abd1c86bd309abd4931f.thumb.jpg.34e18cbe24665582fd83c621fe96225d.jpg

З анонсу минуло багато часу, тому нагадаємо, що в Silksong головною героїнею стане Хорнет — захисниця руїн Халлоунеста і бос з першої Hollow Knight. У майбутній грі принцеса опиниться в іншому королівстві, де «царюють шовк і пісні». Спочатку Silksong мала стати DLC, але переросла в повноцінний тайтл.

Журналісти пограли в Silksong перед початком шоу на запрошення Xbox. Як розповів Веслі Леблан (Wesley Leblanc) з Game Informer, в невеликій кімнатці виставили шість комп'ютерів з демоверсією і незабаром до них вишикувалася величезна черга з репортерів.

"Якщо ви коли-небудь боялися, що ажіотаж навколо Hollow Knight: Silksong став таким величезним, що гра просто не зможе виправдати всі ці завищені очікування, то я тут, щоб розвіяти ваші сумніви. Team Cherry явно діє як команда, готова сміливо зустріти виклик, а не впасти під тиском. І що цікаво, саме таким чином — своєю впевненістю — Silksong примудряється проникати вам у душу і заволодівати всіма вашими думками."

Джош Вест (Josh West) з GamesRadar

«Пробник» починається з кат-сцени, в якій Хорнет втікає з полону в новий загадковий світ Фарлум. Для дослідження були доступні дві зони королівства — моховитий грот і доки. Перша служить навчальним рівнем з простим платформінгом і сутичками з противниками.

Вже тут можна відчути, що Хорнет більш спритна, рухлива і точна, ніж Лицар з першої гри. Її арсенал складається з різких випадів і діагональних ударів, а вікно парирування здається більш чітким і більш інтуїтивним. Є у героїні і нові прийоми, наприклад, «Прямий багнет» з обмеженою кількістю застосувань працює як легка метальна зброя для швидких атак, а потужний удар «Шовкопряд» може «буквально вирішити результат сутички», якщо використовувати його правильно.

"Саме в стрибку і ривку я відчув найбільшу відмінність від оригінальної гри. Замість (не)відомого підскоку з Hollow Knight (коли удар вниз у стрибку відкидав тебе строго вгору), у Хорнет є удар у падінні — діагональний удар, спрямований вниз. Тепер не можна нескінченно стрибати на головах ворогів (що було дуже корисною і імбовою тактикою в оригіналі) без хорошого позиціонування і розуміння фізики."

Дом Пеппіатт (Dom Peppiatt) з Eurogamer

Якщо в гроті багато журналістів відчули себе невразливими, то друга локація швидко збила з них всю пиху. Вороги стали швидшими й агресивнішими, а оточення — небезпечнішим.

"Цей безкрайній лабіринт з механічними ліфтами, стовпами вогню і абсолютно безжальними чекпоїнтами було неймовірно цікаво досліджувати, але він чітко дав зрозуміти, наскільки складною може бути Hollow Knight."

Джош Вест

Система лікування в Silksong дещо змінилася. Хорнет може миттєво відновити три очки здоров'я, але для цього потрібна заповнена шкала «шовку». І щоб довести її до максимуму, необхідно знову кинутися в бій. У разі загибелі трупик Хорнет загортається в кокон і залишається на місці смерті. Якщо його розрізати в наступному забігу, запас «шовку» повністю відновиться.

Представники преси сходяться на думці, що Hollow Knight: Silksong стане чудовим продовжувачем ідей першої частини. В очі впадає увага до деталей (як у плані візуальної складової, так і аудіо), геймплей відчувається плавним, а рухи персонажів — відточеними. На перший погляд, Team Cherry підготувала лише невеликі зміни, але вони можуть мати великий вплив.

"Якщо ви сподіваєтеся на щось революційне для жанру, я за 30 хвилин гри нічого подібного не помітив. Гра нова, але команда зіграла безпечно — тайтл працює в рамках звичних формул метродванії."

Робін Валентайн (Robin Valentine) з PC Gamer

Hollow Knight: Silksong з'явиться на ПК (Steam, GOG), PlayStation, Xbox і Nintendo Switch. Всі шанувальники серії з затамованим подихом чекають новин від Team Cherry — завтра о 17:30 розробники озвучать «спеціальний анонс». Можливо, це дата релізу, оскільки поки вихід гри запланований на 2025 рік.

 

Изменено пользователем Трейдер (смотреть историю редактирования)

 

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Присоединяйтесь к обсуждению

Вы можете написать сейчас и зарегистрироваться позже. Если у вас есть аккаунт, авторизуйтесь, чтобы опубликовать от имени своего аккаунта.
Примечание: Ваш пост будет проверен модератором, прежде чем станет видимым.

Guest
Ответить в этой теме...

×   Вставлено с форматированием.   Вставить как обычный текст

  Разрешено использовать не более 75 эмодзи.

×   Ваша ссылка была автоматически встроена.   Отображать как обычную ссылку

×   Ваш предыдущий контент был восстановлен.   Очистить редактор

×   Вы не можете вставлять изображения напрямую. Загружайте или вставляйте изображения по ссылке.

×
×
  • Создать...

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек.