Перейти к содержанию

Новости Це Кайл Крейн? Ні, це машина! — Techland пояснила зміни героя Dying Light: The Beast


Новостник

Рекомендуемые сообщения

  • Новостник

До релізу Dying Light: The Beast залишаються лічені тижні. Це дійсно масштабне продовження культової серії про зомбі, що почалася в 2015 році. Повернення Кайла Крейна, головного героя першої частини, стало одним з найбільш очікуваних моментів для фанатів.

22724e406c4a383bed7d31ccbc89b465.thumb.jpeg.5038bdbe8876aaa5976133cf8ad353ba.jpeg

Techland опублікувала у своєму блозі подробиці про те, як змінився Крейн за десять років. У The Beast він постає в більш дикій і тваринній формі, але при цьому залишився привабливим і харизматичним персонажем — справжньою «пасткою для поглядів».

  • Головним завданням художників було показати Кайла через десять років після подій першої гри, не втративши його сутності. Сивина або облисіння були виключені, щоб герой залишався впізнаваним. Модель персонажа багаторазово переробляли, створюючи шрами, сліди експериментів та інші деталі, що відображають роки полону. Особлива увага приділялася рукам Кайла — в проекті від першої особи саме вони найчастіше видно гравцеві. Тут з'явилися сліди від тортур, шрами, а також ознаки «Звіра»: темні вени, зловісні і підкреслюють трансформацію персонажа.
  • Обличчя Крейна відображає його внутрішню боротьбу. Одна сторона залишається людською і символізує виживання: на зап'ясті збереглися годинник з першої гри, а на тому ж передпліччі — намисто Джейд, залишене для інтерпретації фанатів. Інша сторона — темна і звіряча: шрам на половині обличчя, змінене око і рука показують його внутрішню тваринну сутність. Кожна деталь, від одягу до радіо та аксесуарів, ретельно продумана і відображає історію Кайла. Наприклад, батарея рації поступово розряджається в міру проходження, створюючи відчуття часу і небезпеки.
  • Бойова механіка будується на анімаціях з першої частини, але перероблена з урахуванням змін Крейна. Удари стали більш потужними, зброя відчувається важкою і тактичною, а анімації ударів і взаємодії з ворогами були скориговані, щоб кожна атака давала відчуття сили. Збройові анімації продумані з урахуванням навичок Кайла як колишнього військового: стрільба більш стабільна, віддача поступово вщухає, а перезарядка стала швидшою і плавнішою.
  • Паркур і рухи також змінилися: Кайл відчувається більш приземленим, важким і реалістичним. На початку гри його сила і витривалість обмежені наслідками полону, але в міру проходження персонаж відновлює міць, а з нею приходить і лють, що проявляється через інтенсивні звуки і жести в «Режимі Звіра».
  • Головна лінія гри — трансформація Кайла. Після багатьох років тортур у Барона він міг зламатися, але замість цього зосередився на помсті. Поступово його особиста жага помсти перетворюється на більш масштабну боротьбу: він формує альянси, будує опір і знову проявляє кращі якості героя. Ця внутрішня боротьба між людиною і звіром стала серцем гри.
  • Повернення Роджера Крейга Сміта (Roger Craig Smith) в ролі Кайла дозволило передати всі нюанси персонажа. На початку його голос звучить виснаженим і важким, потім поступово проявляються сила і впевненість, а пізніше повертається справжня сутність героя. Деталі озвучення доповнюються візуальними ефектами. Наприклад, під час панічних атак видно краплі поту і важке дихання.

Слоган «вони намагалися зламати його, але створили звіра» відображає всю емоційну суть Dying Light: The Beast. Гравці зможуть повністю зануритися в історію Кайла Крейна, відчути його біль, гнів і силу, прожити разом з ним жорстку, емоційно насичену пригоду і побачити, як легенда Dying Light повертається в новому, потужному вигляді.

Простежити трансформацію Кайла Крейна в Dying Light: The Beast можна буде на ПК (Steam, Epic Games Store), Xbox Series і PlayStation 5 вже з 19 вересня.

 

Изменено пользователем Трейдер (смотреть историю редактирования)

 

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Присоединяйтесь к обсуждению

Вы можете написать сейчас и зарегистрироваться позже. Если у вас есть аккаунт, авторизуйтесь, чтобы опубликовать от имени своего аккаунта.
Примечание: Ваш пост будет проверен модератором, прежде чем станет видимым.

Guest
Ответить в этой теме...

×   Вставлено с форматированием.   Вставить как обычный текст

  Разрешено использовать не более 75 эмодзи.

×   Ваша ссылка была автоматически встроена.   Отображать как обычную ссылку

×   Ваш предыдущий контент был восстановлен.   Очистить редактор

×   Вы не можете вставлять изображения напрямую. Загружайте или вставляйте изображения по ссылке.

×
×
  • Создать...

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек.