Перейти к содержанию

Новости Ubisoft покинув Марк-Алексіс Коте — глава франшизи Assassin’s Creed


Новостник

Рекомендуемые сообщения

  • Новостник

Журналісти IGN повідомили про відхід одного з ветеранів Ubisoft — після більш ніж 20 років роботи компанію покинув віце-президент і виконавчий продюсер серії Assassin’s Creed Марк-Алексіс Коте (Marc-Alexis Côté).

19efeae80c469a211302482d6010b217.thumb.png.7fa859f5030a748fe9a89dcb4c92a7d4.png

Сталося це всього через два тижні з моменту заснування Vantage Studios — нового підрозділу Ubisoft, який зосередиться на розвитку франшиз Assassin’s Creed, Far Cry і Rainbow Six. Уточнюється, що Коте пішов з Ubisoft за власним бажанням, відмовившись від запропонованої посади в керівництві Vantage Studios.

Рядові співробітники дізналися про відхід Коте сьогодні вранці з відповідного електронного листа. Як заявив співкерівник Vantage Крістоф Деренн (Christophe Derennes), команда «розчарована і засмучена рішенням Коте», у якого були «свої очікування і пріоритети, пов'язані з формуванням і розвитком Vantage Studios».

"Після організаційної реструктуризації, оголошеної в березні 2025 року, Марк-Алексіс Коте вирішив розпочати нову кар'єру за межами Ubisoft. Ми засмучені його відходом, але впевнені, що наші талановиті команди збережуть міцний фундамент, який він допоміг створити.
Ми глибоко вдячні Марку-Алексісу за той вплив, який він мав на нас протягом багатьох років, а також за його внесок у розвиток бренду Assassin’s Creed. Його лідерські якості, креативність і відданість справі залишили незгладимий слід у серцях наших команд і гравців. Ми щиро дякуємо йому за виконану роботу і бажаємо йому подальших успіхів у всіх починаннях."

Представник Ubisoft

Кар'єра Коте в Ubisoft розпочалася в 2005 році з ролі рядового програміста, якому незабаром довірили роботу над движком  Prince of Persia: The Forgotten Sands. Після цього Коте став провідним дизайнером рівнів Assassin’s Creed: Brotherhood, і завдяки проявленим лідерським якостям його призначили на посаду гейм-директора Assassin’s Creed III.

Коте стрімко просувався кар'єрними сходами, зайнявши крісло творчого директора Ubisoft Québec, а потім і виконавчого продюсера останніх частин серії Assassin’s Creed. З 2022 року він відповідав за загальну стратегію розвитку франшизи, включаючи сервіс Animus Hub (відомий раніше як Assassin’s Creed Infinity). Чим саме Коте займатиметься тепер — невідомо.

 

Изменено пользователем Трейдер (смотреть историю редактирования)

 

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Присоединяйтесь к обсуждению

Вы можете написать сейчас и зарегистрироваться позже. Если у вас есть аккаунт, авторизуйтесь, чтобы опубликовать от имени своего аккаунта.
Примечание: Ваш пост будет проверен модератором, прежде чем станет видимым.

Guest
Ответить в этой теме...

×   Вставлено с форматированием.   Вставить как обычный текст

  Разрешено использовать не более 75 эмодзи.

×   Ваша ссылка была автоматически встроена.   Отображать как обычную ссылку

×   Ваш предыдущий контент был восстановлен.   Очистить редактор

×   Вы не можете вставлять изображения напрямую. Загружайте или вставляйте изображения по ссылке.

×
×
  • Создать...

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек.