Перейти к содержанию

Новости Motion Twin вирішила не створювати сиквел Dead Cells через «творчі амбіції»


Новостник

Рекомендуемые сообщения

  • Новостник

Влітку минулого року незалежна студія Motion Twin припинила контентну підтримку Dead Cells на користь нового кооперативного рогалика Windblown. То що ж змусило розробників відмовитися від свого головного хіта і створити не сиквел, а щось зовсім інше? На це питання відповів гейм-дизайнер і креативний директор студії Янник Бертьє (Yannick Berthier) в недавній розмові з журналістами PCGamesN.

ss_ab3435c3294b5bb712a0be5210ea714d24969725.1920x1080.thumb.jpg.3fd14ba0e1f5e45b8beb1e015e1fec4b.jpg

За словами Бартьє, вся справа в творчих амбіціях і свободі. У той час як колосальний успіх Hades спонукав Supergiant Games до розробки першого сиквела в історії студії, Motion Twin вирішила зосередитися на чомусь новому, оскільки незалежна команда «керується серцем, а не головою». Бартьє визнає, що сиквел Dead Cells був би більш доцільним з точки зору бізнесу, але команда вирішила ризикнути.

"Якби ми були «бізнесом», то прямо зараз говорили б про Dead Cells 2. Але ми вибрали Windblown, тому що ми — колектив творчих людей, які хочуть створювати щось нове. Наприклад, новий яскравий всесвіт, який можна вивчати в кооперативі з друзями.
Якби ми були частиною великої компанії, можливо, внутрішній тиск на користь створення сиквела Dead Cells був би набагато сильнішим. Тим часом зовнішній тиск також є. Під кожним нашим постом з'являється кілька коментарів на кшталт: «Окей, круто, а коли Dead Cells 2?» Але це нормально. Така наша реальність."

Яннік Бертьє

Windblown стартувала в ранньому доступі Steam рік тому, і з тих пір розробники забезпечують гру глобальними оновленнями з новим контентом і ребалансом основних систем. Дати повноцінного релізу як і раніше немає. На сьогоднішній день Windblown має понад 8 тисяч відгуків, з яких позитивними є 89%.

 

Изменено пользователем Трейдер (смотреть историю редактирования)

 

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Присоединяйтесь к обсуждению

Вы можете написать сейчас и зарегистрироваться позже. Если у вас есть аккаунт, авторизуйтесь, чтобы опубликовать от имени своего аккаунта.
Примечание: Ваш пост будет проверен модератором, прежде чем станет видимым.

Guest
Ответить в этой теме...

×   Вставлено с форматированием.   Вставить как обычный текст

  Разрешено использовать не более 75 эмодзи.

×   Ваша ссылка была автоматически встроена.   Отображать как обычную ссылку

×   Ваш предыдущий контент был восстановлен.   Очистить редактор

×   Вы не можете вставлять изображения напрямую. Загружайте или вставляйте изображения по ссылке.

×
×
  • Создать...

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек.