Перейти к содержанию

Новости «Такий Battlefield нам не потрібен» — геймери зустріли Battlefield REDSEC негативними відгуками


Новостник

Рекомендуемые сообщения

  • Новостник

Electronic Arts вже давно намагається вбудувати в Battlefield якийсь трендовий формат — але поки що всі спроби провалювалися. У 2018-му це була королівська битва Firestorm в  Battlefield V — гравці дуже швидко про неї забули. У 2021-му компанія знову спробувала заскочити на «хайптрейн»: цього разу з екстракшн-режимом Hazard Zone в Battlefield 2042 — він помер ще швидше за «Вогняну бурю». З учорашнього дня у Battlefield 6 тепер теж є модний режим, але, судячи з усього, користувачі великого захоплення від нього не відчувають.

d25a845d1e0eefda0856bfb540dbbad8.thumb.jpg.4a6dc200bbe643f02beee581dc7d1d09.jpg

Гравці зустріли безкоштовну королівську битву Battlefield REDSEC з помітним скепсисом. На момент написання новини у «бойового рояля» всього 39% позитивних відгуків в Steam.

В оглядах переважає розчарування: більшість вважає, що EA і DICE знову пішли шляхом наслідування Call of Duty, забувши про свої корені. Люди скаржаться, що замість того, щоб покращувати основну Battlefield 6, розробники витрачають ресурси на ще одну королівську битву — жанр, який багато хто вже називає мертвим.

Однією з головних претензій став звук — гравці відзначають, що він «брудний» і неінформативний, вороги можуть безшумно підкрадатися, а постріли чутні із затримкою або зовсім пропадають. Додають масла у вогонь часті фрізи, баги, «смерті за стіною» і чорні екрани. Оптимізація теж викликає нарікання. Окремо варто відзначити, що користувачів все ще дратує необхідність вмикати Secure Boot.

Геймплей описують як погано збалансований і дратівливий. У «роялі» немає соло-режиму, неможливо відключити автозаповнення команди, тому доводиться грати з «рандомами», що часто перетворює матчі на хаос. Лута на карті мало, стрільба здається неточною через високий показник розльоту при прицілюванні і проблеми з реєстрацією влучень. Візуальні ефекти під час бою заважають щось побачити. При цьому час на вбивство супротивника (TTK) занадто короткий: гравці вмирають за частки секунди, не встигаючи зреагувати.

Особливе роздратування у геймерів викликає нав'язування REDSEC через систему прогресії. Багато хто пише, що половина завдань у бойовому пропуску і щотижневих місіях тепер пов'язана з королівською битвою, навіть якщо людина хоче грати тільки в звичну Battlefield. Таке рішення вважають неповагою до аудиторії і спробою силою просунути непопулярний режим.

При цьому не можна сказати, що режим зовсім не отримав позитивних відгуків. Деякі геймери хвалять атмосферу, велику карту і більш повільний, вдумливий темп боїв у порівнянні з  Apex Legends або  Call of Duty: Warzone. 

 

Изменено пользователем Трейдер (смотреть историю редактирования)

 

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Присоединяйтесь к обсуждению

Вы можете написать сейчас и зарегистрироваться позже. Если у вас есть аккаунт, авторизуйтесь, чтобы опубликовать от имени своего аккаунта.
Примечание: Ваш пост будет проверен модератором, прежде чем станет видимым.

Guest
Ответить в этой теме...

×   Вставлено с форматированием.   Вставить как обычный текст

  Разрешено использовать не более 75 эмодзи.

×   Ваша ссылка была автоматически встроена.   Отображать как обычную ссылку

×   Ваш предыдущий контент был восстановлен.   Очистить редактор

×   Вы не можете вставлять изображения напрямую. Загружайте или вставляйте изображения по ссылке.

×
×
  • Создать...

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек.