Перейти к содержанию

Новости Схоже, THQ Nordic планує розробку четвертої Sacred


Новостник

Рекомендуемые сообщения

  • Новостник

Вже через пару днів компанія THQ Nordic випустить ремастер ізометричного рольового екшену Sacred 2: Fallen Angel, від якого, судячи з усього, залежить майбутнє всієї франшизи. Про це майже прямо сказав один із засновників серії Sacred Франц Штрадаль (Franz Stradal) у недавньому щоденнику розробки.

18ae269b0cbd7db1b0bb14f0ec8f67a4.thumb.jpg.f6c9e4f1375f1547e468c4b1aea4c2ac.jpg

У свіжому відеоролику Штрадаль коротко розповів про особливості ремастера і поділився амбіціями нової команди:

"Анкарія завжди була трохи диким континентом, повним хаосу, гоблінів, нежиті і поганих жартів, але вона також була домом для мільйонів гравців. Ми зібралися тут не тільки для того, щоб знову відвідати Анкарію, але і щоб сформувати її наступний розділ...
Sacred повернулася, і це не кінець, а лише початок. Ми хочемо, щоб ви, дорогі гравці, стали частиною цієї подорожі. Попереду ще стільки всього, що ми запланували для майбутнього Анкарії, стільки історій, які нам належить розповісти, і ми їх розповімо. Тож залишайтеся на зв'язку в очікуванні того, що настане."

Франц Штрадаль

Логічно припустити, що успіхи ремастера визначать майбутнє можливої Sacred 4. Тим часом паралельно з відеодневником розробники опублікували текстовий матеріал в Steam, присвячений технічним деталям Sacred 2 Remaster:

  • Створення ремастера було далеко не тривіальним завданням через низку проблем з першоджерелом. Наприклад, були відсутні оригінальні інструменти, редактор і частини вихідного коду, які довелося писати з нуля. До слова, автори не взялися за ремастер першої Sacred через «ще більш застарілий код», який зробив перенесення на сучасні системи «майже неможливим».
  • Крім цифрового видання Sacred 2 Remaster також отримає фізичні версії.
  • Після покупки Sacred 2 Remaster на ПК гравці отримають на додачу золоте видання оригінальної Sacred 2. Придбати його окремо вже не вийде.
  • У розробці ремастера брали участь, зокрема, відповідальні за фанатські патчі ентузіасти, чия робота була частково інтегрована.
  • Автори не будуть жодним чином обмежувати моддерів. Проте офіційного інструментарію для створення модифікацій чекати не варто.
  • Ремастер запропонує весь оригінальний контент, включаючи композиції групи Blind Guardian і мультиплеєр, правда багатокористувацька гра буде доступна лише в ПК-версії. Будь-які нові DLC не плануються.
  • Sacred 2 Remaster отримає сумісність зі Steam Deck лише після релізу. Крім цього, автори думають про можливий порт для консолей Nintendo.
  • Старі збереження повинні бути сумісні з ремастером, проте розробники не можуть гарантувати, що з ними не виникне проблем.
  • З графічних поліпшень ремастера автори відзначили: згладжування MSAA, збільшення дальності промальовування, відображення тіней і рендерингу трави, підвищену деталізацію дерев, новий ефект глибини різкості, хроматичну аберацію і підтягнуті текстури.

Sacred 2 Remaster стартує 11 листопада на ПК (Steam), PlayStation 5 і Xbox Series.

 

Изменено пользователем Трейдер (смотреть историю редактирования)

 

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Присоединяйтесь к обсуждению

Вы можете написать сейчас и зарегистрироваться позже. Если у вас есть аккаунт, авторизуйтесь, чтобы опубликовать от имени своего аккаунта.
Примечание: Ваш пост будет проверен модератором, прежде чем станет видимым.

Guest
Ответить в этой теме...

×   Вставлено с форматированием.   Вставить как обычный текст

  Разрешено использовать не более 75 эмодзи.

×   Ваша ссылка была автоматически встроена.   Отображать как обычную ссылку

×   Ваш предыдущий контент был восстановлен.   Очистить редактор

×   Вы не можете вставлять изображения напрямую. Загружайте или вставляйте изображения по ссылке.

×
×
  • Создать...

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек.