Перейти к содержанию

Новости Автори Resident Evil Requiem відмовилися від ідеї онлайн-пісочниці, щоб догодити фанатам серії


Новостник

Рекомендуемые сообщения

  • Новостник

Продюсер Resident Evil Requiem Масато Кумадзава (Masato Kumazawa) дав інтерв'ю журналісту Press Start Australia. Співрозмовники обговорили мультиплеєрні корені проекту, його відмінності від інших частин серії та інші деталі. Нижче — головне.

ss_7e5a2f7b054ea4e44e69e8c6b803efeb811668b5.1920x1080.thumb.jpg.32bda8116e3914c9318cca40e25b9a9d.jpg

  • Щоб зробити гру більш страшною в режимі від третьої особи, розробники додали унікальні анімації для Грейс — наприклад, іноді вона спотикається і нервово, поспішно рухається.
  • «Реквієм» задумували як онлайн-пригоду з відкритим світом. За словами Кумадзави, Capcom вирішила, що шанувальники чекають від франшизи не цього, і перезапустила виробництво. Однак деякі ранні напрацювання все-таки потрапили в нинішню версію.
"Якщо озирнутися на гру, коли вона була багатокористувацькою, то її хоррор-складова була досить помірною. Однак у тій збірці ми створили гру, в яку було цікаво грати. Ми уважно її вивчили і задалися питанням, чи сподобається вона фанатам серії, а потім вирішили, що, напевно, не особливо сподобається. Тому ми повернулися до одиночного режиму. Але оскільки гра була цікавою, ми додали елементи зі старої версії до фінальної, щоб зробити її ще цікавішою."
  • Як стверджує продюсер, він намагається читати якомога більше коментарів про гру в соціальних мережах. Кумадзава закликав геймерів ділитися думками — у нього, мовляв, «міцне психічне здоров'я».
  • Над Requiem працюють близько шести років.
  • І в RE7, і в Village під кінець доводилося надто багато битися. Якщо вірити продюсеру, цього разу хоррор буде лякати від початку до кінця. Втім, задум авторів полягає не в тому, щоб лякати гравця всю дорогу, а в тому, щоб контрастно чергувати моторошні епізоди з екшеном.
  • Requiem не підтримує управління «джойконом» як мишкою на Nintendo Switch 2. Цей варіант здався розробникам незручним, тому вони віддали перевагу управлінню гіроскопом.
  • Фахівець знову підкреслив — майбутня «Обитель зла» розрахована як на давніх шанувальників серії, так і на новачків. Щоб знизити поріг входження у франшизу, автори ввели «казуальний» рівень складності і написали самодостатню історію з новою протагоністкою.

Resident Evil Requiem з'явиться 27 лютого на ПК (Steam, Epic Games Store), PlayStation 5, Xbox Series і Switch 2.

 

Изменено пользователем Трейдер (смотреть историю редактирования)

 

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Присоединяйтесь к обсуждению

Вы можете написать сейчас и зарегистрироваться позже. Если у вас есть аккаунт, авторизуйтесь, чтобы опубликовать от имени своего аккаунта.
Примечание: Ваш пост будет проверен модератором, прежде чем станет видимым.

Guest
Ответить в этой теме...

×   Вставлено с форматированием.   Вставить как обычный текст

  Разрешено использовать не более 75 эмодзи.

×   Ваша ссылка была автоматически встроена.   Отображать как обычную ссылку

×   Ваш предыдущий контент был восстановлен.   Очистить редактор

×   Вы не можете вставлять изображения напрямую. Загружайте или вставляйте изображения по ссылке.

×
×
  • Создать...

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек.