Перейти к содержанию

Новости «Важко за цим спостерігати» — Глен Скофілд про втрату впливу Activision і EA


Новостник

Рекомендуемые сообщения

  • Новостник

Ветеран ігрової індустрії, автор Dead Space і декількох Call of Duty Глен Скофілд (Glen Schofield) висловився про нинішній стан Activision і Electronic Arts. За його словами, спостерігати за тим, як ці компанії втрачають колишній вплив, виявилося важче, ніж він очікував.

dead_space-4.thumb.jpg.3d87de2a6babf0d5e6b3c9b356b8f6cf.jpg

У дописі на платформі LinkedIn Скофілд згадав роки роботи в обох корпораціях і зізнався, що сприймає те, що відбувається, з суперечливими почуттями. Activision Blizzard перейшла під контроль Microsoft в рамках угоди на 68,7 мільярда доларів, а Electronic Arts готується до продажу консорціуму інвесторів, серед яких фігурує Суверенний фонд Саудівської Аравії. Для Скофілда ці події стали символом кінця цілої епохи.

Розробник провів більше семи років в Electronic Arts і в підсумку очолив Visceral Games — студію, яка подарувала світу Dead Space. У 2009 році він разом з Майклом Кондрі (Michael Condrey) заснував Sledgehammer Games, яку незабаром придбала Activision і підключила до виробництва Call of Duty. Скофілд покинув компанію в 2018 році, пізніше очолив Striking Distance Studios, де зробив неоднозначну The Callisto Protocol, а зараз працює директором і консультантом в Pinestripe Games.

Скофілд зазначив, що Activision і EA протягом двох десятиліть задавали тон всій індустрії. На його думку, саме ці видавці були не тільки лідерами ринку, але і потужними школами для фахівців, де формувалися цілі покоління розробників. Втрата цього статусу, вважає він, відчувається особливо гостро для тих, хто застав їх розквіт.

При цьому Скофілд бачить у тому, що відбувається, і позитивну сторону. Він упевнений, що індустрія стоїть на порозі зміни поколінь, а звільнене місце займуть нові студії, видавці та лідери. За його словами, важливо, щоб вони не просто випускали успішні ігри, але й вкладалися в людей — так само, як це колись робили Activision і Electronic Arts, задаючи високу планку для всіх інших.

Нижче — повний текст поста Скофілда. Там він ділиться теплими спогадами про роботу в EA і Activision, порівнює підхід компаній до виробництва ігор і просто дякує своїм колишнім колегам.

 

Изменено пользователем Трейдер (смотреть историю редактирования)

 

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Присоединяйтесь к обсуждению

Вы можете написать сейчас и зарегистрироваться позже. Если у вас есть аккаунт, авторизуйтесь, чтобы опубликовать от имени своего аккаунта.
Примечание: Ваш пост будет проверен модератором, прежде чем станет видимым.

Guest
Ответить в этой теме...

×   Вставлено с форматированием.   Вставить как обычный текст

  Разрешено использовать не более 75 эмодзи.

×   Ваша ссылка была автоматически встроена.   Отображать как обычную ссылку

×   Ваш предыдущий контент был восстановлен.   Очистить редактор

×   Вы не можете вставлять изображения напрямую. Загружайте или вставляйте изображения по ссылке.

×
×
  • Создать...

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек.