Перейти к содержанию

Новости Події нової Divinity розгорнуться через 100 років після закінчення Original Sin II.


Новостник

Рекомендуемые сообщения

  • Новостник

Джейсон Шрайер (Jason Schreier) виявився далеко не єдиним журналістом, якому довелося поспілкуватися з розробниками з Larian Studios і розкрити додаткові подробиці нової  Divinity. Наприклад, з репортажу французького видання Jeuxvideo стало відомо, що події гри розгорнуться через близько 100 років з моменту закінчення Divinity: Original Sin II.

88de42ddafed3676781a013c76fffc04.thumb.jpg.b5c941de0b57ac03dd8b9225b472beee.jpg

Нагадаємо, на сьогоднішній день останньою (в сюжетній хронології) частиною серії є вийшла в 2009 році Divinity II: Ego Draconis — між нею і Original Sin II приблизно 60 років, а це означає, що наступна Divinity нарешті просуне таймлайн вперед. Ймовірно також, що ми нарешті побачимо продовження сюжетної лінії Хаоса — бога демонів, чиїм аватаром є головний антагоніст Ego Draconis Даміан.

"Журналіст: Події Divinity: Original Sin і Divinity: Original Sin II розділені цілим тисячоліттям, а скільки часу минуло між Original Sin II і новою частиною серії?
Свен Вінке (Swen Vincke): Дія відбувається приблизно через 100 років після Original Sin II, проте впізнавані елементи всесвіту все ще на місці. Гравці побачать наслідки подій, що відбулися в DOS 2 (у всякому разі, в рамках обраного нами канону)..."

Jeuxvideo

Поімо таймлайна автори розкрили ще ряд деталей в інших матеріалах:

  • В інтерв'ю Bloomberg Вінке заявив, що для розробки нової Divinity студія змінила движок. Після цього багато геймерів почали турбуватися, що Larian теж піддалася спокусі Unreal Engine 5, проте в розмові з журналістами PC Gamer Свен чітко дав зрозуміти, що це все ще внутрішній движок Larian, заснований на вже наявних технологіях.
  • Пре-продакшен нової Divinity стартував пару років тому, а сьогодні проект знаходиться в стадії активного виробництва.
  • Як вже говорилося раніше, гра буде покроковою. Разом з тим геймерам слід очікувати вже звичні елементи на кшталт сопартійців і онлайн-кооперативу. Розмір партії залишився незмінним.
  • У новій Divinity гравці зустрінуть знайомих персонажів з попередніх частин, проте тайтл обіцяють зробити привітним до новачків.
  • У цьому плані Divinity порівнюють з Baldur's Gate III — фанати знайдуть багато знайомих елементів і відсилань, але при цьому триквел не вимагає обов'язкового проходження всієї серії.
  • У Divinity автори обіцяють підняти варіативність і реіграбельність на новий рівень. Заявлено безліч довготривалих наслідків прийнятих гравцями рішень.
  • Рольова і бойова системи нової Divinity будуть істотно відрізнятися від Original Sin II.
    Як і Baldur's Gate III, нова Divinity обіцяє бути вкрай кінематографічною. Свен зізнався, що робота над розвитком всесвіту Divinity значно складніша, оскільки у розробників немає за спиною багатого лору «Забутих Королівств».
  • Сеттинг нової гри описується як «приправлене гумором темне фентезі». Геймерам дадуть самим визначити тон того, що відбувається — протагоніст може стати як останнім промінчиком надії для Рівеллона, так і ще більш смертоносним злом.

Термінів релізу у Divinity поки немає. Як і попередні ігри студії, тайтл пройде через етап раннього доступу, який почнеться не раніше 2027 року.

 

Изменено пользователем Трейдер (смотреть историю редактирования)

 

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Присоединяйтесь к обсуждению

Вы можете написать сейчас и зарегистрироваться позже. Если у вас есть аккаунт, авторизуйтесь, чтобы опубликовать от имени своего аккаунта.
Примечание: Ваш пост будет проверен модератором, прежде чем станет видимым.

Guest
Ответить в этой теме...

×   Вставлено с форматированием.   Вставить как обычный текст

  Разрешено использовать не более 75 эмодзи.

×   Ваша ссылка была автоматически встроена.   Отображать как обычную ссылку

×   Ваш предыдущий контент был восстановлен.   Очистить редактор

×   Вы не можете вставлять изображения напрямую. Загружайте или вставляйте изображения по ссылке.

×
×
  • Создать...

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек.