Перейти к содержанию

Новости Перші деталі Samson — нового бойовика від автора Just Cause


Новостник

Рекомендуемые сообщения

  • Новостник

У грудні 2020 року колишній глава Avalanche Studios і творець серії Just Cause Крістофер Сандберг (Christofer Sundberg) заснував незалежну студію Liquid Swords, яка через п'ять років анонсувала свій дебютний проєкт під назвою  Samson — видовищний екшен від третьої особи в урбаністичному сеттингу.

4ae6bd4861fdbce30d80390810814e48.thumb.jpg.030479065a6fe093b9a01a831545462d.jpg

Тайтл розповідає історію Самсона Маккрея — людини з поламаною долею, яка занурюється в кримінальний світ з метою погасити все більший борг. Після публікації дебютного трейлера розробники відповіли на найчастіші запитання гравців:

  • Samson буде продаватися за $24,99. Студія обумовлює такий низький за сучасними мірками цінник бажанням залучити якомога більше людей, щоб вони «отримали досвід, що в рази перевищує ціну».
  • Samson — суто одиночна гра без будь-яких мікротранзакцій. Розробники орієнтуються на дорослу аудиторію. Божевільної пісочниці в дусі GTA очікувати не варто. Проте в місіях передбачена деяка нелінійність, а сам відкритий світ заохочує до дослідження.
  • Проходження основної сюжетної лінії займе близько 10 годин, а з урахуванням побічних активностей у гравців може піти більше 25 годин.
"У Samson ваша пригода виходить далеко за межі основного наративу. Як ви підійдете до цього випробування, повністю залежить від вас, поки ви будете переміщатися по місту, взаємодіяти з його жителями і розкривати його секрети. Гравці можуть виконувати різні завдання, включаючи замовні вбивства, підпільні гонки і втечі. Гра також пропонує можливості для крадіжок, рукопашних боїв і місій зі стеження для збору важливої інформації, забезпечуючи багатий і різноманітний ігровий досвід."

Liquid Swords

  • На релізі тайтл буде підтримувати англійську, французьку, італійську, німецьку та іспанську мови. Додаткові локалізації з'являться з часом. Чи планується переклад на російську — невідомо.
  • Всі сцени в дебютному трейлері були зняті на ігровому движку. Незабаром автори планують випустити щоденники розробки з більш детальною демонстрацією геймплею.
  • Окрема увага приділяється оптимізації. Це справа досить нетривіальна, з огляду на відомі проблеми Unreal Engine 5. Проте розробники стверджують, що спираються на вже наявний досвід у створенні ігор з відкритим світом. Крім того, їм допомагають фахівці з Epic Games.
  • Деякі гейм-дизайнерські рішення з Just Cause і Mad Max перекочували в Samson. Зокрема, це стосується фізики та екшену на транспортних засобах.
"Якщо вам подобалася фізична складова, видовищність та ідея про те, що системи повинні динамічно взаємодіяти одна з одною, а не бути заскриптованними, то ви впізнаєте цей підхід і в Samson. Управління чуйне, в боях важливі відстань, таймінг та імпровізація, а світ активно на вас реагує.
Чого вам не слід очікувати, так це хаосу заради хаосу, перебільшеного видовища або скопійованих механік з наших попередніх творінь. Samson — більш приземлений, більш сфокусований і більш особистий проект. Спадщина проявляється не в поверхневих подібностях, а в тому, як гра структурована і як вона відчувається в геймплеї."

Liquid Swords

  • У Samson розвиток головного героя відбуватиметься за допомогою набуття нових здібностей і навичок з дерева прокачування, що в свою чергу заохочує різні стилі гри.
  • На будь-якій машині в грі можна їздити. Різні транспортні засоби поводяться по-різному і підходять для різних завдань.
  • Розробники відзначили, що в Samson не можна, як в GTA, викинути водія з салону і викрасти його автомобіль — у цього є якась неназвана причина.
  • NPC реагують на дії та поведінку протагоніста. Класичний приклад — якщо поліція помітить, як герой викрадає автомобіль, то почнеться погоня.
  • Налаштувань складності не буде. Розробники вважають, що єдина складність сприяє побудові найбільш збалансованого ігрового досвіду. Проте вони обіцяють, що челендж Samson буде доступним для масової аудиторії.
  • Бойова система включає рукопашний бій, холодну зброю і вогнепальну зброю. Окремий акцент зроблено на інтерактивному оточенні, такому як об'єкти, що ламаються, або перила, з яких можна зіштовхнути супротивника.

Реліз Samson планується на початку 2026 року тільки на ПК (Steam, Epic Games Store). Згодом гра дійде і до актуальних консолей.

Изменено пользователем Трейдер (смотреть историю редактирования)

 

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Присоединяйтесь к обсуждению

Вы можете написать сейчас и зарегистрироваться позже. Если у вас есть аккаунт, авторизуйтесь, чтобы опубликовать от имени своего аккаунта.
Примечание: Ваш пост будет проверен модератором, прежде чем станет видимым.

Guest
Ответить в этой теме...

×   Вставлено с форматированием.   Вставить как обычный текст

  Разрешено использовать не более 75 эмодзи.

×   Ваша ссылка была автоматически встроена.   Отображать как обычную ссылку

×   Ваш предыдущий контент был восстановлен.   Очистить редактор

×   Вы не можете вставлять изображения напрямую. Загружайте или вставляйте изображения по ссылке.

×
×
  • Создать...

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек.