Перейти к содержанию

Новости Систему VATS майже вирізали з Fallout 3 — Bethesda боялася, що її ніхто не буде використовувати


Новостник

Рекомендуемые сообщения

  • Новостник

Одна з найбільш впізнаваних особливостей Fallout 3 — система VATS — була близька до того, щоб взагалі не з'явитися в грі. Керівник художнього відділу Bethesda Істван Пелі (Istvan Pely) в інтерв'ю Edge розповів, що розробники серйозно сумнівалися, чи варто впроваджувати цю функцію.

f4a1afabe5135bcb500e780ba45b0904.thumb.jpg.d6aae77e81fdc6623dfa31fa4918b85a.jpg

Після The Elder Scrolls III: Morrowind і The Elder Scrolls IV: Oblivion студії було непросто перейти від фентезі до наукової фантастики. «Перехід від Oblivion до Fallout 3 був великим кроком», — каже Пелі. — «Потрібно було довести, що ми можемо зробити щось повністю протилежне фентезі». Fallout 3 залишалася повноцінною RPG, але це створювало складне завдання: як зробити так, щоб гравцям було приємно стріляти, якщо навички персонажа низькі і промахи трапляються часто?

Саме тут на допомогу прийшла VATS, яка дозволяла зупиняти час і вибирати ціль під час стрільби. Але розробка системи обернулася «серйозними труднощами».

Однією з головних проблем була камера: девелоперам довелося створити спеціальний алгоритм, щоб вона не застрягала за об'єктами. На налагодження і доопрацювання системи пішло так багато часу, що Bethesda встигла впровадити її в гру буквально в останній момент перед релізом.

Сьогодні тривоги команди здаються зайвими. VATS залишається невід'ємною частиною Fallout, а перехід студії між фентезі та науковою фантастикою виявився цілком успішним. Після Fallout 3 вийшла легендарна  The Elder Scrolls V: Skyrim, потім  Fallout 4, а  Fallout 76 і  Starfield продовжили експерименти з науковою фантастикою.

 

Изменено пользователем Трейдер (смотреть историю редактирования)

 

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Присоединяйтесь к обсуждению

Вы можете написать сейчас и зарегистрироваться позже. Если у вас есть аккаунт, авторизуйтесь, чтобы опубликовать от имени своего аккаунта.
Примечание: Ваш пост будет проверен модератором, прежде чем станет видимым.

Guest
Ответить в этой теме...

×   Вставлено с форматированием.   Вставить как обычный текст

  Разрешено использовать не более 75 эмодзи.

×   Ваша ссылка была автоматически встроена.   Отображать как обычную ссылку

×   Ваш предыдущий контент был восстановлен.   Очистить редактор

×   Вы не можете вставлять изображения напрямую. Загружайте или вставляйте изображения по ссылке.

×
×
  • Создать...

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек.