Перейти к содержанию

Новости Масахіро Сакурай: працювати над іграми з сотнями розробників буває по-справжньому важко


Новостник

Рекомендуемые сообщения

  • Новостник

Творець Super Smash Bros. і Kirby Масахіро Сакурай (Masahiro Sakurai) зізнався, що розробка великих ігор з величезними командами часто приносить не тільки досвід, але й розчарування. За його словами, в таких умовах девелоперам все складніше відчувати гордість за власний внесок.

1d86aafc23f05d83208eb3e13d333e27.thumb.jpeg.2f83b64b6f857732ca15926529890527.jpeg

Про це Сакурай розповів в інтерв'ю японському виданню 47NEWS. Він зазначив, що задоволення від роботи безпосередньо пов'язане з видимим результатом зусиль — і саме цього відчуття часом не вистачає у великих колективах.

Як приклад він навів піксель-арт: коли художник створює зображення самостійно, він завершує його повністю. При керуванні групою процес перетворюється на нескінченні обговорення того, яким саме має бути результат.

На думку Сакурая, у масштабних проєктах внесок окремої людини легко губиться. Він підкреслює, що не вся робота однаково помітна в фінальній версії гри, а без відчуття завершеності та особистого досягнення мотивація швидко знижується. Зі зростанням команд ця проблема тільки посилюється.

«У великих проектах це стає все складніше. Кількість співробітників швидко досягає сотень», — каже Сакурай. Він додає, що почуття задоволення від самостійної творчості сильно відрізняється від роботи в групі, а роль фахівця з часом помітно змінюється.

Кар'єра самого Сакурая добре ілюструє його слова. У титрах Kirby’s Dream Land, його дебютної гри початку 90-х, значаться всього 14 осіб. У той же час у титрах його останнього проекту, Kirby Air Riders, з'явилося аж 908 імен. У такій колосальній виробничій машині легко відчути себе безіменним гвинтиком.

Сакурай не самотній у цій оцінці. Раніше колишній креативний директор Assassin’s Creed Алекс Амансіо (Alexandre Amancio) також заявляв, що AAA-студії помилково намагаються вирішувати проблеми за рахунок збільшення штату, тоді як майбутнє, на його думку, за більш компактними командами.

 

Изменено пользователем Трейдер (смотреть историю редактирования)

 

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Присоединяйтесь к обсуждению

Вы можете написать сейчас и зарегистрироваться позже. Если у вас есть аккаунт, авторизуйтесь, чтобы опубликовать от имени своего аккаунта.
Примечание: Ваш пост будет проверен модератором, прежде чем станет видимым.

Guest
Ответить в этой теме...

×   Вставлено с форматированием.   Вставить как обычный текст

  Разрешено использовать не более 75 эмодзи.

×   Ваша ссылка была автоматически встроена.   Отображать как обычную ссылку

×   Ваш предыдущий контент был восстановлен.   Очистить редактор

×   Вы не можете вставлять изображения напрямую. Загружайте или вставляйте изображения по ссылке.

×
×
  • Создать...

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек.