Перейти к содержанию

Новости «Це виявилося хорошим рішенням» — автори Expedition 33 про найм молодих співробітників


Новостник

Рекомендуемые сообщения

  • Новостник

Французька студія Sandfall Interactive, яка випустила феноменальну Clair Obscur: Expedition 33, найняла більше молодих і початківців розробників, ніж можна було очікувати від команди, яка створила гру року. За словами авторів, такий підхід змусив колектив працювати практично вдвічі більше, ніж більш досвідчені студії.

d1b8cb34ba06a431c5e0f4d4dffeaae8.thumb.jpg.fd6658403b42e0a249abaf89f9166632.jpg

В інтерв'ю журналу Edge креативний директор Гійом Брош (Guillaume Broche) пояснив, що Sandfall Interactive зібрала багато молодих співробітників з кількох причин. По-перше, Монпельє — «супермолоде місто». По-друге, досвідчені фахівці зазвичай вибирають більш безпечні місця для працевлаштування. Крім того, у студії тоді не було жодного успішного проекту в портфоліо, що ускладнювало залучення ветеранів індустрії.

"[Молоді співробітники] не мали жодних очікувань щодо того, як повинна управлятися студія і як слід створювати гру. Вони приносили свіжі ідеї, які виявилися дуже цінними для решти проекту. Тож у підсумку це виявилося хорошим рішенням, але певною мірою вимушеним, тому що майже неможливо найняти досвідчених фахівців, якщо немає грошей, а їх на початку не було."

Провідний дизайнер Мішель Нора (Michel Nora)

Продюсер Франсуа Мюрісс (Francois Meurisse) додав: у молодих розробників багато своїх плюсів. «Вони не приносили з собою шкідливі звички з інших компаній або минулих проектів», — зазначив він.

"Ми намагалися створити щось нове, та ще й освоювати нові навички з нуля. Я б сказав, що ми фактично проробили подвійну роботу, тому що робили багато чого вперше в такому масштабі. Але у нас була можливість вивчати кращі практики і застосовувати їх на ділі. Я також багато співпрацював і обмінювався ідеями з іншими командами у Франції та в Монпельє, де базується безліч інді-студій. Я вважаю цю індустрію чудовою: компанії тут швидше співпрацюють, ніж конкурують. Ми дуже виграли від обміну досвідом."

Франсуа Мюрісс

Підхід Sandfall Interactive, очевидно, виявився успішним. Clair Obscur: Expedition 33 забрала всі можливі і неможливі нагороди, включаючи «Гру року» на The Game Awards. А тираж проекту вже перевалив за 5 мільйонів проданих копій.

 

Изменено пользователем Трейдер (смотреть историю редактирования)

 

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Присоединяйтесь к обсуждению

Вы можете написать сейчас и зарегистрироваться позже. Если у вас есть аккаунт, авторизуйтесь, чтобы опубликовать от имени своего аккаунта.
Примечание: Ваш пост будет проверен модератором, прежде чем станет видимым.

Guest
Ответить в этой теме...

×   Вставлено с форматированием.   Вставить как обычный текст

  Разрешено использовать не более 75 эмодзи.

×   Ваша ссылка была автоматически встроена.   Отображать как обычную ссылку

×   Ваш предыдущий контент был восстановлен.   Очистить редактор

×   Вы не можете вставлять изображения напрямую. Загружайте или вставляйте изображения по ссылке.

×
×
  • Создать...

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек.